Refectorio#

El Refectorio es un área compartida de comida y recuperación para todos los clones de tu cuenta. Aquí, los clones consumen comida y preparan brebajes, regeneran salud, activan la curación automática y entrenan su Intención.
Los clones necesitan resistencia a diario para mantener su fuerza y realizar cualquier actividad laboral. Encontrará información detallada sobre su consumo en una sección dedicada.
Presentación y resistencia de los alimentos#
Cada producto alimenticio tiene un valor energético expresado en unidades energéticas. La siguiente información se muestra en la tabla de alimentos.
- Valor energético del producto.
- Precio nominal y de cambio de una unidad de resistencia.
- La cantidad de producto en el inventario del clon y en el almacenamiento.
- La cantidad total de resistencia que se obtendrá al servir el producto.
Para servir comida, introduce la cantidad en los campos correspondientes y haz clic en el botón “Enviar”. El valor de “Total en tu comedor” aumentará según la energía servida. Este es el suministro total disponible para todos los clones de la cuenta.
Diario de reservas de resistencia y alimentos#
La estadística “Reserva de Resistencia Estimada” muestra cuántos días durará la cantidad actual de resistencia para todos los clones en condiciones normales de funcionamiento. Se recomienda mantener una reserva de al menos varios días. Las estadísticas detalladas de consumo y la duración estimada de la reserva están disponibles en la sección “Registro de Alimentos”. Este cálculo es aproximado y puede diferir del consumo real. Los clones consumen resistencia automáticamente. Para restaurar inmediatamente la resistencia de un clon específico, utilice la pestaña “Restaurar Resistencia”.
Alimentación automática de productos#
En el refectorio, puedes configurar la entrega automática de ciertos tipos de productos del inventario del clon.
- Los productos se entregan automáticamente entre 5 y 10 minutos después de que aparecen en el inventario.
- La alimentación automática se configura por separado para cada clon.
- La alimentación se realiza únicamente a partir del inventario del clon.
- Los productos almacenados no se suministran automáticamente.
Servir comida en el comedor es irreversible. Es imposible convertir la energía en comida.
Cupones de resistencia#
Las unidades de resistencia se pueden canjear por cupones de resistencia y viceversa.
- 1 unidad de resistencia corresponde a 1 cupón.
- Los cupones aparecen en el inventario del clon actual.
- La resistencia se devuelve al refectorio después del intercambio.
Los cupones se utilizan para participar en la subasta de valores del Gremio de Comercio y para actualizar las pistas de los bandidos. También se pueden vender en la Bolsa.
kvas#
El kvas es una bebida que se usa para mejorar las estadísticas de combate y el conocimiento especial. Se puede comprar en la feria. Lo producen los príncipes y los propietarios de asentamientos con una fábrica de kvas. El kvas debe almacenarse en el inventario o en el almacén de un clon.
Propiedades básicas del kvas#
Cada vez que el clon consume una botella de kvas, obtiene uno de los efectos de su elección.
- Conocimientos militares +10 unidades.
- Iniciativa militar +2 unidades.
Además, cada botella puede añadir 1 punto de conocimiento especial aleatorio, excepto “Autoridad Criminal” y “Suerte de Ladrones”. Este conocimiento es permanente.
Consumo de kvas#
Se puede consumir kvas después de cada batalla en el refectorio, en cantidades de 1 a 3 botellas. El consumo automático está disponible, incluso durante los torneos. Durante el entrenamiento en la Arena de Entrenamiento, un clon puede beber hasta 5 botellas de kvas por sesión, dependiendo del nivel de la arena. El conocimiento militar básico de un clon es limitado.
Propiedades adicionales del kvas#
Kvass te permite convertir puntos de “Bonificación Adicional de Kvass” en conocimiento militar. Esta bonificación se puede obtener de las siguientes maneras.
- Entrenamiento en la arena de combate del principado.
- Participación del escuadrón del príncipe en las batallas.
- Participación en las batallas del ejército bandido.
Con la bonificación, cada botella de kvas proporciona 33 puntos adicionales de conocimiento militar. Puedes beber un máximo de tres botellas a la vez.
Recuperación de la salud#
Al nacer, un clon tiene 100 de salud. Durante las batallas, esta salud disminuye. El clon no muere, sino que solo pierde la batalla cuando su salud se agota por completo. La salud se restaura de dos maneras.
- Restaura automáticamente 20 unidades de salud en el tiempo estimado.
- Usando elixires de salud en el refectorio.
Un elixir restaura completamente la salud hasta 100. Los elixires se pueden comprar en la feria o fabricar en el laboratorio de alquimia. En el refectorio, puedes configurar la curación automática de clones, especificando un umbral de salud.
Entrenamiento de la característica “Intención”#
Para entrenar la intención, un clon debe vivir en una casa particular o alquilada y gastar resistencia adicional. Se puede entrenar un máximo de 5 unidades de intención al día. El coste del entrenamiento depende del nivel de la casa.
Mesa. Costo de formación 1 unidad de intención en el refectorio.
| Nivel de la casa | Resistencia |
|---|---|
| 1-10 | 8 |
| 11-20 | 7 |
| 21-30 | 6 |
| 31-40 | 5 |
| 41-50 | 4 |
Los castillos tienen una propiedad especial: si el castillo donde reside el clon tiene la política social más desarrollada, entrenar un punto de intención solo requerirá 3 puntos de resistencia. Puedes establecer la cantidad de puntos de intención que el clon recibirá automáticamente al comienzo de cada día.