Agricultura#

Agricultura

La agricultura es una parte rentable y emocionante de Golden Clone. Puedes aprender más sobre los diversos usos de tus productos en la sección de agricultura.

Número de terrenos y nivel de casa#

  • La cantidad de parcelas para cultivar depende del nivel de la casa del clon.
  • Cuando aumentas el nivel de tu casa usando el elixir “Techo Hospitalario”, aumenta el número de campos adyacentes.
  • El número de campos cultivados es siempre igual al nivel de la casa.

Cantidad de tierra y estatus social del clon#

  • El clon debe tener estatus de campesino o superior para poder trabajar en los campos.
  • Los artesanos no pueden cultivar los campos.
  • Los vagabundos sólo pueden cultivar flores cerca de su refugio.

Tabla: Número máximo de parcelas de tierra según estatus social

Estatus socialTerrenos
Vagabundo
Artesano
Campesino1
Burgués5
Comerciante20
Noble60
Canciller240
Vizconde270
Gráfico300
Duque320
Rey350
Emperador400

Labranza#

  • Asigna un clon a cualquier parcela de tierra disponible.
  • La asignación manual le permite elegir quién trabaja en qué campo.
  • La distribución automática asigna clones en orden descendente de estatus social a parcelas libres.
  • El ciclo agrícola (temporada) incluye las etapas de fertilización, siembra y cosecha, después de las cuales el campo pasa a un estado de “barbecho negro”.
  • Un clon asignado a una parcela no está obligado a vivir en la casa a la que pertenece el terreno.
  • El trabajo de campo es compatible con otras ocupaciones excepto el trabajo en minas de oro.
  • Un clon gasta 1 unidad de resistencia por cada día que trabaja en el campo. Al cultivar varias parcelas en un solo día, se gasta 1 unidad por cada parcela.
  • Si a un clon le falta resistencia o comida, su resistencia se volverá negativa, lo que puede provocar que no pueda realizar otros trabajos.

* Tabla. - Etapas de la agricultura

Parámetros / EtapaFertilizanteSiembraCosecha
ObjetivoMayor rendimientoSelección de futuros productos.Recibir el producto terminado
Duración5 días (120 horas)2 días (48 horas)3 días (72 horas)
ObligatorioNo
CondicionesDisponibilidad de fertilizantesDisponibilidad de semillaspagar impuestos
  • Los clones hambrientos no pueden trabajar en los campos.
  • Los campos adyacentes a la casa destruida son inaccesibles hasta que se realicen las reparaciones.
  • La liberación de un clon durante el procesamiento provoca la pérdida de recursos y cultivos, y el campo se convierte en un “barbecho negro”.
  • Está prohibido que pasten los pavos reales si hay incluso un solo clon hambriento.
  • Después de la cosecha, los clones se liberan automáticamente y es necesaria una redistribución para el siguiente ciclo.

Opciones de gestión de tierras#

  • La cantidad de tierra para cultivo aumenta a medida que se desarrolla la cuenta.
  • La gestión de parcelas está disponible en la sección “Sus campos”* (Negocio → Agricultura → Sus campos).
  • Hay dos modos disponibles: integral (todas las zonas) e individual (zonas de una casa concreta).