Cazadores de tesoros #
Para comenzar su viaje en el módulo “Cazadores de tesoros”, debe ir a la página “Negocios” y seleccionar la sección “Cazadores de tesoros”.
El general Webman utiliza monedas de oro para controlar sus ejércitos mercenarios. Transporta grandes caravanas de oro, que son atacadas por clones. Parte de este oro se pierde en las batallas y Webman esconde otra parte en escondites. Clone Intelligence informa las ubicaciones aproximadas de estos cachés. Puede encontrar una lista de cachés disponibles que se pueden explorar y atacar en la página Caches.
Además del oro, los miembros de los equipos de búsqueda de tesoros pueden toparse con restos de grandes dragones. Estos restos incluyen escamas, garras y colmillos. Los restos de dragones se pueden utilizar para crear poderosos artefactos que ayudarán a los clones en batallas y otras aventuras.
Reglas para crear un escuadrón y buscar cachés #
En el módulo Cazadores de tesoros, puedes crear tu propio escuadrón de cazadores de tesoros utilizando clones equipados con armas desde tu cuenta.
Es importante tener en cuenta los siguientes puntos:
- El tamaño del escuadrón está limitado a 10 clones y no hay límite para la cantidad de escuadrones de este tipo en tu cuenta.
- Cada clon que quieras incluir en el escuadrón debe renunciar al escuadrón, guardia, pandilla o ejército de bandidos.
- El escuadrón puede reponerse con nuevos luchadores en cualquier momento, y también puedes cambiar sus armas y municiones según sea necesario.
- Puedes despedir a un clon de un escuadrón o disolver el escuadrón entero no antes de 24 horas después de la última batalla del grupo.
- En un día, cada escuadrón tiene la oportunidad de encontrar hasta tres escondites, lo que significa que el escuadrón puede realizar 3 movimientos.
- El líder del escuadrón debe tener al menos 0 de resistencia y al menos 10 de salud para realizar el siguiente movimiento.
- Entre cada movimiento el equipo deberá descansar 5 minutos.
- Si tu escuadrón tiene un escondite y atacas otro, la suma del oro de estos escondites se sumará a uno.
- Se puede realizar un número ilimitado de ataques a un caché protegido.
Una vez que su grupo de caza del tesoro descubre un escondite y comienza a protegerlo, esto no significa que el escondite esté protegido para siempre. Otros escuadrones de clones pueden notar el caché custodiado e intentar atacarlo. En este caso, su unidad de guardia debe repeler con éxito el ataque para poder conservar el caché. De lo contrario, el caché pasa al lado atacante. Un escuadrón no puede atacar un alijo custodiado por un escuadrón de la misma cuenta.
También es importante tener en cuenta que el destacamento, mientras custodia el caché, debe retenerlo durante 24 horas. El tiempo comienza a contar atrás después de que tu escuadrón haya capturado el caché. Si tu escuadrón logra conservar el caché durante este tiempo, el tesoro encontrado se entregará automáticamente al banco y se acreditará en tu cuenta del juego.
Por tanto, este proceso es una competencia entre diferentes escuadrones de clones por el derecho a custodiar y obtener tesoros. Defender con éxito un caché requiere preparación y coordinación de tu parte.
Peleas entre escuadrones #
Las batallas entre escuadrones de buscadores de caché se llevan a cabo utilizando varios tipos de armas de acuerdo con las reglas generales de las batallas entre clones.
Se utilizan los siguientes tipos de armas:
- Armas blancas.
- Armas de fuego.
- Artillería.
- Flota de combate.
Para participar en combate utilizando armas de fuego, un clon debe tener munición real. Estos cartuchos se pueden producir en la sección “Fabricación de armas” o comprarse o venderse en el “Gremio comercial”. Asimismo, Battle Artillery y Navy utilizan Battle Cores, que también están disponibles para producción o compra.
Es importante preparar adecuadamente tu grupo de búsqueda del tesoro, incluida la elección de armas, la disponibilidad de munición real o núcleos y la participación de clones con suficiente salud y resistencia.
La durabilidad del arma se amortiza según las reglas estándar.
Además, vale la pena señalar que las habilidades de combate y los rangos militares de los clones NO se utilizan en batallas entre escuadrones de cazadores de tesoros. Esto significa que el resultado de la batalla depende únicamente de las armas, las tácticas y el entrenamiento de tu escuadrón.
En la batalla, también puedes usar ropa protectora de cuero, que tiene diferentes parámetros de resistencia y absorción de daños. Puedes leer más sobre esto en el apartado correspondiente.
Progreso de la batalla #
La participación de clones en un grupo de buscadores de tesoros en batallas tiene ciertas restricciones y requisitos:
- Los clones del grupo de cazadores de tesoros no pueden participar en batallas mientras tengan hambre.
- Los clones en un grupo de cazadores de tesoros consumen 10 de resistencia por batalla, tanto en el lado ofensivo como en el defensivo.
- Si la resistencia de los clones cae por debajo de 0, no pueden participar en el combate.
- El clon no participa en el combate si su salud es inferior a 10 unidades y no se restaura automáticamente antes de la batalla.
- La resistencia de los clones que participan en la batalla en el lado atacante siempre se agota.
- La resistencia de los clones defensores se consume solo si el clon ha realizado al menos un movimiento durante la batalla. La resistencia se gastará al día siguiente de la batalla a la hora estimada.
- Si un clon de un grupo de cazadores de tesoros está participando en un torneo y su escondite protegido es atacado durante una pelea del torneo, no participará en la defensa del escondite, ya que estará ocupado en el torneo.
Ser parte de un grupo de cazadores de tesoros tiene sus propios desafíos y requiere una planificación cuidadosa para gestionar eficazmente los recursos de los clones y mantener su capacidad para participar en el combate.
Está claro que a la hora de luchar entre grupos de cazadores de tesoros, hay una serie de reglas que es importante tener en cuenta:
- Si un clon en el escuadrón defensor tiene recompensas que otorgan una bonificación a las características, estas bonificaciones no se tienen en cuenta durante la batalla.
- Si un clon en el escuadrón atacante tiene recompensas que otorgan una bonificación a las características, estas bonificaciones se tienen en cuenta en su totalidad durante la batalla.
- Si un grupo de cazadores de tesoros (“Grupo A”) es atacado por otro grupo de cazadores de tesoros (“Grupo B”) y pierde un escondite, entonces el “Grupo A” puede contraatacar al “Grupo B” dentro de los 10 minutos si ambos grupos tienen movimientos libres.
Estas reglas gobiernan la dinámica del combate y los contraataques entre grupos de cazadores de tesoros, lo que permite a los jugadores interactuar y competir de manera efectiva por el tesoro.
Trofeos de batalla y acumulación de estadísticas #
Las municiones y proyectiles utilizados por los combatientes durante los combates entre grupos de buscadores de tesoros contienen tanto hierro como oro.
Después de ganar una batalla, el grupo victorioso de cazadores de tesoros puede recolectar hasta el 75% de la munición del campo de batalla (dividida en hierro y oro).
El oro aumenta el tamaño del tesoro que tiene el grupo. El hierro se reparte inmediatamente entre los integrantes del grupo ganador según las siguientes reglas:
- Los soldados que gastan munición recuperan el 75% del hierro que contiene.
- Los luchadores que eliminen al menos 1 punto de salud del enemigo recibirán una parte del 75% del hierro de la munición gastada por el bando derrotado. La parte de cada luchador se determina en proporción a la cantidad de unidades de salud que eliminó del enemigo.
Al distribuir hierro, las cantidades se redondean a dos decimales, lo que puede provocar pequeñas pérdidas en la distribución.
Estas reglas determinan cómo se distribuyen el oro y el hierro entre los miembros del grupo ganador de cazadores de tesoros después de una batalla exitosa.
Durante las operaciones de combate (sólo como parte de un grupo atacante de ladrones de caché), el clon obtiene las siguientes características:
- Conocimiento militar: +6 unidades por un golpe certero, +2 unidades por un golpe impreciso.
- Iniciativa militar: +3 unidades por una batalla perdida, +6 unidades por una victoria.
- Bonificación adicional para kvas: depende del arma utilizada (leer más abajo en la sección correspondiente).
Las unidades que están a la defensiva no reciben características de combate.
Característica “Bonificación adicional por kvas” #
Al participar en batallas como parte de un escuadrón de cazadores de tesoros, el clon obtiene la característica “Bonificación adicional por kvas” por cada batalla realizada. Esta característica se puede canjear por conocimientos militares utilizando la bebida “kvas”. Cada botella de kvas que beba un clon en el refectorio intercambiará automáticamente 33 unidades de “Bonificación adicional por kvas” por 33 unidades de conocimiento militar.
Este bono será igual al triple (x3) del valor base. Es decir, un clon armado con un acorazado recibirá 33 x 3 = 99 unidades de bonificación adicional por kvas.