rastro de bandido#

Camino del crimen

Una versión condensada, sin superfluidades. Las reglas principales se presentan en listas con viñetas, y se conservan las tablas y las referencias.

El mundo de los ladrones está gobernado por la Rata Vieja. La actividad criminal permite desarrollar habilidades de ladrón y aumenta la eficacia del entrenamiento en estructuras megalíticas.

La influencia de un jefe criminal#

Los clones con autoridad criminal reciben mayores bonificaciones de estadísticas cuando visitan los baños termales y el Complejo del Gran Guerrero.

Tabla: La influencia de un jefe criminal en el desarrollo de las características de un clon al visitar estructuras megalíticas

Magnitud de la autoridadCálculo de la iniciativa militar en términos.Acumulación de conocimientos militares en el gran complejo guerrero.
200 - 4994100
500 - 14996150
1500 - 29998200
3000 - 699910250
7000 - 11 99912300
12.000 - 19.99914350
20.000 - 29.99916400
30.000 - 49.99918450
50.000 - 69.99920500
70.000 y más22550

Condiciones de acceso a la actividad delictiva#

  • El número mínimo de unidades que un jefe criminal necesita para unirse a una pandilla o a un ejército de bandidos es de 500.
  • Los príncipes, alcaldes, militares y guardias de seguridad no podrán participar en actividades delictivas.
  • Los clones que trabajan en minas de oro en asentamientos no pueden cometer robos.

Armas y su uso#

Las actividades delictivas implican el uso de armas blancas, armas de fuego y armas pesadas, así como de buques de guerra. Los ataques requieren munición adecuada.

Tabla. Armas del mundo criminal

Tipo de armaEstado mínimoUso en allanamientos de propiedadUso en incursiones en asentamientosUso en el ejército de bandidos.
FríoArtesano
Armas de fuegoArtesanoSí, se requieren cartuchos de sal.Sí, se requieren cartuchos de sal.Sí, se requiere munición real.
ArtilleríaCampesinoNoNoSí, requiere balas de cañón.
flota de batallaBurguésNoNoSí, requiere balas de cañón.

Reglas para el uso de armas#

  • Puedes tener una cantidad ilimitada de armas en tu inventario y almacenamiento.
  • Sólo se puede equipar un arma cuerpo a cuerpo y un arma de fuego a la vez.
  • La artillería y los buques de guerra se consideran armas de fuego.
  • Las armas de fuego se utilizan primero cuando hay munición disponible.
  • En ausencia de un arma cuerpo a cuerpo, el clon lanza golpes con daño de 5 a 10 unidades sin acumular conocimientos militares.
  • En los allanamientos de inmuebles y asentamientos sólo se utilizan armas blancas y de fuego.
  • En los ataques de las tropas bandidas se utilizan todo tipo de armas.

Si es necesario, puedo proporcionar además secciones sobre incursiones, cartuchos y el ejército de bandidos en el mismo formato.

Puede encontrar información más detallada sobre los robos en esta sección.

ladrón solitario#

Un clon puede emprender un camino criminal cometiendo robos solo.

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Pandilla de ladrones#

Los clones que participan en robos pueden formar pandillas y robar no solo casas, sino también grandes asentamientos.

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ejército de bandidos#

Para participar en grandes batallas contra los invasores, podrás crear un ejército de bandidos completo.

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Resumen de redadas#

Las batallas que involucran a clones de ladrones se pueden ver en estadísticas especiales.

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