rastro de bandido

El mundo de los ladrones está gobernado por la Rata Vieja. La actividad criminal permite desarrollar habilidades de ladrón y aumenta la eficacia del entrenamiento en estructuras megalíticas.
La influencia de un jefe criminal
Los clones con autoridad criminal reciben mayores bonificaciones de estadísticas cuando visitan los baños termales y el Complejo del Gran Guerrero.
Tabla: La influencia de un jefe criminal en el desarrollo de las características de un clon al visitar estructuras megalíticas
| Magnitud de la autoridad | Cálculo de la iniciativa militar en términos. | Acumulación de conocimientos militares en el gran complejo guerrero. |
|---|---|---|
| 200 - 499 | 4 | 100 |
| 500 - 1499 | 6 | 150 |
| 1500 - 2999 | 8 | 200 |
| 3000 - 6999 | 10 | 250 |
| 7000 - 11 999 | 12 | 300 |
| 12.000 - 19.999 | 14 | 350 |
| 20.000 - 29.999 | 16 | 400 |
| 30.000 - 49.999 | 18 | 450 |
| 50.000 - 69.999 | 20 | 500 |
| 70.000 y más | 22 | 550 |
Condiciones de acceso a la actividad delictiva
- El número mínimo de unidades que un jefe criminal necesita para unirse a una pandilla o a un ejército de bandidos es de 500.
- Los príncipes, alcaldes, militares y guardias de seguridad no podrán participar en actividades delictivas.
- Los clones que trabajan en minas de oro en asentamientos no pueden cometer robos.
Armas y su uso
Las actividades delictivas implican el uso de armas blancas, armas de fuego y armas pesadas, así como de buques de guerra. Los ataques requieren munición adecuada.
Tabla. Armas del mundo criminal
| Tipo de arma | Estado mínimo | Uso en allanamientos de propiedad | Uso en incursiones en asentamientos | Uso en el ejército de bandidos. |
|---|---|---|---|---|
| Frío | Artesano | Sí | Sí | Sí |
| Armas de fuego | Artesano | Sí, se requieren cartuchos de sal. | Sí, se requieren cartuchos de sal. | Sí, se requiere munición real. |
| Artillería | Campesino | No | No | Sí, requiere balas de cañón. |
| flota de batalla | Burgués | No | No | Sí, requiere balas de cañón. |
Reglas para el uso de armas
- Puedes tener una cantidad ilimitada de armas en tu inventario y almacenamiento.
- Sólo se puede equipar un arma cuerpo a cuerpo y un arma de fuego a la vez.
- La artillería y los buques de guerra se consideran armas de fuego.
- Las armas de fuego se utilizan primero cuando hay munición disponible.
- En ausencia de un arma cuerpo a cuerpo, el clon lanza golpes con daño de 5 a 10 unidades sin acumular conocimientos militares.
- En los allanamientos de inmuebles y asentamientos sólo se utilizan armas blancas y de fuego.
- En los ataques de las tropas bandidas se utilizan todo tipo de armas.
Si es necesario, puedo proporcionar además secciones sobre incursiones, cartuchos y el ejército de bandidos en el mismo formato.
Puede encontrar información más detallada sobre los robos en esta sección.
ladrón solitario
Un clon puede emprender un camino criminal cometiendo robos solo.
Pandilla de ladrones
Los clones que participan en robos pueden formar pandillas y robar no solo casas, sino también grandes asentamientos.
ejército de bandidos
Para participar en grandes batallas contra los invasores, podrás crear un ejército de bandidos completo.
Resumen de redadas
Las batallas que involucran a clones de ladrones se pueden ver en estadísticas especiales.