ejército de bandidos#

ejército de bandidos

Al alcanzar 70.000 puntos de Autoridad Criminal y un nivel de Burgués de al menos 1, un clon obtiene acceso a un privilegio especial. Puedes crear tu propia tropa de bandidos o unirte a una ya existente en la página “Tropas de Bandidos” (Negocios → “El Camino del Ladrón” → “Tropas de Bandidos”).

La participación en el ejército te permite:

  • Realizar incursiones organizadas contra el General Webman.
  • Actuar como parte de un grupo de bandidos.
  • Recibe bonificaciones especiales a las características.

Reuniendo tropas#

  • El tamaño del escuadrón depende del jefe criminal y del estatus social.
  • Se pueden realizar grandes operaciones coordinadas.

Tabla: Señor del crimen, tamaño máximo de tropas y número de barcos

Autoridad criminalEstado mínimoTamaño de la tropaNúmero de barcos
70.000Burgués1255 (excepto lineal)
80.000Burgués25010 (excepto lineal)
90.000Burgués40030 (excepto lineal)
100.000Comerciante800100
150.000Noble1500300
200.000Noble2000500

Métodos de formación de un ejército#

  • Selección manual de candidatos: revisar independientemente las solicitudes y aprobar las adecuadas.
  • Admisión automática: se aceptan todos los solicitantes, lo que ahorra tiempo, pero la composición puede estar menos controlada.

Reglas de participación#

  • El jefe criminal mínimo para unirse es 500.
  • Mientras estés en el ejército, no puedes realizar incursiones solo ni unirte a otras bandas.
  • Puedes abandonar el ejército, pero la oportunidad de realizar incursiones independientes solo aparecerá después de 24 horas.
  • El control del comandante es posible: el clon puede ser expulsado y notificado mediante el correo del juego.
  • El comandante decide el momento del ataque; no se requiere acceso en línea.

Bonificaciones y acumulaciones#

Acumulaciones diarias para combatientes de tropa:

  • +2 iniciativa.
  • +10 jefe del crimen.
  • +5 conocimientos militares.

Bonificaciones adicionales por participar en operaciones de combate:

Conocimiento militar:

  • +6 por un golpe preciso
  • +2 por un golpe fallado

Iniciativa militar:

  • +3 por una batalla perdida
  • +6 por una victoria

Bonificación adicional por kvas:

  • Otorgado por usar armas en batallas.
  • Al usar kvas, se intercambian automáticamente 33 unidades por 33 unidades de conocimiento militar.
  • La bonificación es igual a tres veces el valor base dependiendo del arma.

División del botín#

  • A todos los participantes se les paga según la cantidad de salud que eliminan.
  • El líder recibe +10% del botín total.
  • La munición gastada se devuelve parcialmente (deducción del 25%) en forma de oro y hierro.
  • La distribución del botín se produce proporcionalmente a la cantidad de salud eliminada.

Características de las batallas#

  • Las tropas bandidas pueden ser engañadas por muñecos enemigos: la primera salva cuenta, pero el botín y las bonificaciones se otorgan solo por impactos precisos.
  • El líder y los luchadores tienen un 60% de posibilidades de reconocer el engaño del enemigo.