ejército de bandidos

ejército de bandidos #

ejército de bandidos

Al alcanzar una autoridad criminal de 70.000 unidades y tener un estatus al menos burgués, el clon dispone de un estatus privilegiado especial. Puedes reunir tu propio ejército de bandidos para llevar a cabo ataques organizados detrás de las líneas de nuestro enemigo común: el general Webman.

Puedes crear tu propio ejército de bandidos o unirte a un ejército existente yendo a la página “Tropas de bandidos” (“Negocios” → “Camino de ladrones” → “Tropas de bandidos”). Esto te dará la oportunidad de actuar en un gran grupo de bandidos, participar en operaciones especiales y ataques contra el General Webman.

Este estado proporciona tareas más serias y complejas. Los miembros del ejército de bandidos pueden contribuir a la lucha contra el general Webman y sus tropas.

Reuniendo tropas #

Dependiendo de tu estatus social y autoridad criminal, puedes comandar diferentes unidades en las fuerzas de bandidos. Cuanto mayor sea tu autoridad criminal y tu estatus social, más bandidos podrás reclutar para tu escuadrón. Esto te permitirá llevar a cabo ataques más grandes y coordinados, enfrentarte al enemigo de manera más efectiva y administrar rápidamente tus unidades de bandidos en operaciones contra el General Webman.

Mesa. Jefe del crimen, tamaño máximo de tropas y número máximo de barcos

Autoridad criminalEstado mínimoTamaño de la tropaNúmero de barcos
70.000Burgués1255 (excepto lineal)
80.000Burgués25010 (excepto lineal)
90.000Burgués40030 (excepto lineal)
100.000Comerciante800100
150.000Barón1500300
200.000Barón2000500

Para formar la composición del ejército de bandidos, tienes dos opciones. Ambos enfoques tienen sus ventajas y desventajas, y la elección depende de tus objetivos, estilo de gestión y estrategia en el juego. Podrás elegir el enfoque que mejor se adapte a tus preferencias y estrategia:

Selección manual de candidatos #

Tiene la oportunidad de revisar de forma independiente las solicitudes de aquellos que deseen unirse al ejército de bandidos y aprobarlas según sus criterios. Este método le permite controlar la calidad y composición del ejército, seleccionando solo a los mejores candidatos.

Recepción automática #

También puedes configurar un sistema para aceptar automáticamente a todos en el ejército de bandidos, minimizando el tiempo dedicado a la selección manual. Sin embargo, esto puede conducir a una composición de tropas más diversa y menos controlada.

Reglas para unirse al ejército #

Si un clon tiene un nivel de autoridad criminal inferior a 500, por el momento no podrá unirse al ejército de bandidos. En lugar de eso, primero debes desarrollar tus habilidades de robo para mejorar tu estatus en el mundo de los delincuentes.

Consejo. Utilice joyas para aumentar temporalmente su nivel de jefe criminal y convertirse en un candidato más atractivo para unirse al ejército de gánsteres.

Si decides unirte a un ejército de bandidos, ten en cuenta que estarás bajo el mando del comandante de ese ejército. Durante este tiempo, no podrás realizar incursiones solo ni unirte a otras bandas. Prepárate para seguir las instrucciones del comandante y trabajar como parte del ejército de bandidos.

Cuando decidas dejar el ejército de bandidos, recuerda que la capacidad de atacar solo o unirte a otros grupos reaparecerá 24 horas después de dejar el ejército.

Puedes ser expulsado del ejército por decisión del comandante, y se te notificará a través del correo del juego.

El momento de atacar al enemigo lo decide el líder del ejército de bandidos y no es necesario que estés conectado en ese momento. Las noticias criminales sobre las acciones de tus tropas llegarán en forma de alertas a través del correo del juego.

Para atacar a un enemigo, un clon necesitará tener su propia arma, elixires de salud, munición real y balas de cañón. Aquí se necesitan bandidos bien entrenados. Si usas armas de fuego, no necesitarás cargas de sal; las batallas aquí son serias.

Los clones que sirven en el ejército de bandidos reciben las siguientes características diariamente:

  • +2 iniciativa;
  • +10 jefe criminal;
  • +5 conocimientos militares.

Unidades enemigas #

En una sección especial está disponible una lista de unidades enemigas con una indicación del costo por unidad de salud perdida. En esta sección podrás encontrar información sobre los ataques de tropas bandidas.

Cada ejército de bandidos no puede realizar más de un ataque por día.

El ejército de Webman tiene la oportunidad de atacar a un escuadrón de bandidos. En este caso, se considera que el ejército de bandidos ha realizado un ataque ese día (no puede realizar ataques adicionales posteriormente). Incluso si el ejército de bandidos ya ha llevado a cabo un ataque por su cuenta durante el día, todavía es posible un ataque de Webman.

Para participar en la batalla, cada clon del ejército de bandidos gasta 1 unidad de resistencia. Si no hay suficiente resistencia (menos de 0), el clon no puede participar en la batalla. Además, la participación en la batalla es imposible si la salud del clon es inferior a 10 unidades y no se recupera automáticamente.

La durabilidad del arma se amortiza según las reglas estándar.

Cabe señalar que el ejército de bandidos no tiene la oportunidad de atacar a una unidad enemiga si el comandante del ejército tiene menos de 10 unidades de salud.

Durante las hostilidades activas, cuando un clon participe en un ejército de bandidos, recibirá características adicionales:

Conocimiento militar:

  • para un golpe preciso: +6 unidades;
  • por un acierto impreciso: +2 unidades;

Iniciativa militar:

  • por una batalla perdida: +3 unidades;
  • por una victoria: +6 unidades;

Bonificación adicional por kvas:

  • El tamaño de la bonificación depende del arma utilizada. Más detalles

Webman puede engañar al ejército de bandidos y atacar a los muñecos del enemigo. Antes de que el ejército se dé cuenta del engaño, disparará una salva a los muñecos del enemigo. El ejército será considerado perdedor en esta batalla, por lo que no puede recoger munición gastada del campo de batalla de acuerdo con las reglas generales. Todos los miembros del ejército que acerten en el objetivo recibirán conocimientos sobre asuntos militares y la iniciativa militar de acuerdo con las reglas generales.

Además, se observa que el líder del ejército de bandidos y sus combatientes pueden reconocer el truco del enemigo con un 60% de probabilidad.

División del botín #

Independientemente del resultado de la batalla, todos los participantes en la batalla en el ejército de bandidos recibirán un salario en monedas de oro. Este salario dependerá de la cantidad de salud que le fue eliminada al enemigo. El coste de una unidad de salud se asigna y anuncia antes del inicio de la batalla.

Además, el líder del ejército de bandidos recibe un 10% adicional del botín total recibido por su escuadrón durante la batalla.

También es importante tener en cuenta que la munición real y los proyectiles que se utilizan durante la batalla contienen tanto hierro como oro.

Después de la batalla, el bando victorioso recoge del campo de batalla las municiones gastadas en la batalla, en forma de oro y hierro. En este caso la deducción es del 25%. El ganador también recoge munición del campo de batalla que gastó el bando perdedor. En este caso, la deducción es también del 25% tanto para el hierro como para el oro. El hierro y el oro recibidos se distribuyen entre los combatientes en proporción a la cantidad de salud del enemigo eliminado.

Característica “Bonificación adicional por kvas” #

Al participar en batallas como parte de un ejército de bandidos, tu clon obtendrá una “bonificación adicional por kvas”. Esta característica se puede aprovechar para intercambiar conocimientos militares utilizando la bebida “kvas”. Cuando un clon bebe una botella de kvas en el refectorio, 33 unidades de la estadística “Bonificación adicional por kvas” se intercambian automáticamente por 33 unidades de conocimiento militar.

Este bono será igual al triple (x3) del valor base. Por ejemplo, si un clon armado con un acorazado tiene un valor base de 33, entonces un clon que use un acorazado recibirá 99 unidades del “Bono Adicional de Kvas”.