Entrenamiento en la arena#

El acceso al entrenamiento está disponible en la página “Arena de Entrenamiento”, en “Personaje” → “Alquiler”. La arena está diseñada para entrenar con miembros del séquito del príncipe y te permite mejorar tus habilidades militares pagando una sesión de entrenamiento diaria.
El pago se realiza por el número de días seleccionado a un precio establecido por el príncipe, que se le transfiere diariamente. Cuando un clon es dado de baja del escuadrón, el entrenamiento no utilizado se compensa con un reembolso de oro.
El entrenamiento se lleva a cabo en plataformas navales y de campaña, incluyendo prácticas con cañones de artillería y buques de guerra. Los cañones de artillería pueden ser operados por clones con estatus “campesino” o superior, mientras que los buques de guerra pueden ser operados por clones con estatus “burgués” o superior.
Eficacia del entrenamiento#
La arena de entrenamiento tiene niveles de desarrollo que afectan las bonificaciones recibidas. A medida que aumenta el nivel, aumenta la bonificación adicional por kvas y la cantidad de botellas de kvas disponibles para el clon durante el entrenamiento. Beber kvas aumenta la efectividad del desarrollo de conocimiento militar o la iniciativa militar.
El conocimiento militar básico de un clon es limitado y no puede superar el millón de unidades.
Condiciones para la realización de la formación#
Por cada sesión de entrenamiento, el clon gasta una unidad de resistencia y debe tener un arma, pieza de artillería o nave de guerra equipada. La cantidad de conocimiento adquirido depende del tipo de arma utilizada.
El príncipe proporciona munición a los combatientes y paga al armero 0,02 monedas de oro al día por cada clon en entrenamiento. Por lo tanto, el coste del entrenamiento puede oscilar entre 0,02 y 0,1 monedas de oro.
Las armas se desgastan durante el entrenamiento. Si un arma de fuego no puede usarse debido al desgaste, el clon entrena con armas cuerpo a cuerpo o combate cuerpo a cuerpo. Si un clon carece de resistencia, no puede participar en una sesión de entrenamiento pagada, y el costo del entrenamiento no es reembolsable. Si una batalla con el escuadrón comienza durante el entrenamiento, el clon participa en ella.
Restricciones y reglas sobre armas#
La artillería y los buques de guerra se utilizan únicamente en operaciones de entrenamiento y combate de las comitivas principescas, y no en torneos, guardias ni robos. Se puede equipar un tipo de arma de fuego y un tipo de arma cuerpo a cuerpo a la vez, priorizando siempre las armas de fuego. La artillería y los buques de guerra se consideran armas de fuego.
Aumento diario del conocimiento#
Tabla: Incremento diario del conocimiento militar y del uso de armas en el campo de entrenamiento
| Arma | Desgaste de armas | Conocimiento de asuntos militares, unidades. |
|---|---|---|
| puños | 0 | 2 |
| nudillos de bronce | 20 | 8 |
| Punzón | 20 | 12 |
| Cuchillo | 20 | 20 |
| Bayoneta | 20 | 28 |
| Sable | 20 | 36 |
| Pistola | 20 | 40 |
| fusible | 20 | 44 |
| Mosquete | 20 | 48 |
| Carabina | 20 | 52 |
| pistolas | 20 | 60 |
| Cimitarra | 200 | 160 |
| Katana | 60 | 200 |
| Rifle de dos cañones | 150 | 160 |
| rifle de tres cañones | 200 | 180 |
| Rifle de francotirador | 80 | 240 |
| Ametralladora ligera AB 0614 | 200 | 220 |
| Obús | 100 | 160 |
| arma de regimiento | 120 | 220 |
| Unicornio (obús extendido) | 110 | 240 |
| Bergantín | 100 | 320 |
| Corbeta | 120 | 400 |
| Acorazado | 150 | 560 |
| Bergantín con kit de aparejo | 100 | 360 |
| Corbeta con kit de aparejo | 120 | 440 |
| Acorazado con juego de aparejos. | 150 | 600 |