Entrenamiento en la arena #
El acceso a la capacitación se puede obtener en la página “Training Arena” (“Personaje” → “Alquiler” → “Training Arena”).
El campo de entrenamiento permite el entrenamiento con combatientes, durante el cual los combatientes aumentan sus conocimientos sobre asuntos militares. Los clones del escuadrón principesco que han pagado por el entrenamiento diario pueden ingresar a la Arena de Entrenamiento. El pago de la formación se realiza por el número deseado de días al precio fijado por el príncipe y se transfiere al príncipe diariamente. Si un clon es expulsado de las filas del escuadrón, se le devolverán las monedas de oro por el entrenamiento pagado pero que no utilizó.
Aquí es donde un clon, a través de un entrenamiento constante, tiene la oportunidad de convertirse en un verdadero militar profesional.
El campo de entrenamiento incluye áreas para ejercicios marítimos y de campo. Así, aquí podrás practicar tanto con piezas de artillería como con buques de guerra. Recuerde que un arma de artillería puede ser comandada por un clon con el estatus de “campesino” o superior, y un buque de guerra puede ser comandado por un clon con el estatus de “burgués”.
El ámbito de formación tiene varios niveles de desarrollo. Cuanto mayor sea el nivel, más unidades de la característica “Bonificación adicional por kvas” gana el clon por una sesión de entrenamiento, además de su conocimiento de asuntos militares. Además, la cantidad de botellas de la bebida “kvas” que un clon puede beber durante el entrenamiento depende del nivel de la Arena.
El consumo de kvas durante el entrenamiento le permite desarrollar de manera más efectiva el conocimiento de los asuntos militares o la iniciativa militar.
No olvides que la cantidad de conocimientos militares propios de un clon (conocimientos básicos) es limitada y equivale a 1.000.000 de unidades.
Durante cada sesión de entrenamiento, el clon gasta 1 unidad de resistencia. El combatiente deberá tener consigo en la sección “Artículos Equipados” el arma, pieza de artillería o buque de guerra con el que pretende realizar el entrenamiento. Dependiendo del tipo de arma, el clon recibirá tal o cual cantidad de conocimientos militares. El príncipe proporciona munición a los combatientes pagando al armero la cantidad de 0,02 monedas de oro por día por cada combatiente en entrenamiento. El propio armero controla la cantidad de munición necesaria para los ejercicios diarios. Por este motivo, el coste mínimo de entrenamiento que puede asignar un príncipe es de 0,02 monedas de oro. El valor máximo está limitado a 0,1 monedas de oro.
Durante el entrenamiento, las armas de los combatientes se desgastan (pierden unidades de fuerza). Si un arma de fuego está tan desgastada que no es suficiente para la sesión de entrenamiento actual, el clon se someterá a entrenamiento cuerpo a cuerpo (si está equipado) o entrenamiento cuerpo a cuerpo (si falta algún arma). En caso de falta de resistencia, el clon no podrá participar en el entrenamiento pagado y no se reembolsará el dinero por el entrenamiento perdido. Si durante el entrenamiento de un clon comienza una batalla con la participación de su escuadrón, el clon podrá participar en la batalla.
¡Atención! Un arma de artillería puede ser comandada por un clon con el estatus de “campesino” o superior, y un buque de guerra puede ser comandado por un clon con el estatus de “burgués”. Estos dos tipos de armas se utilizan sólo durante el entrenamiento en la arena y en combate con la participación de escuadrones principescos, tropas de bandidos y ladrones de escondites. No son aptos para torneos, vigilancia o saqueo. Solo puedes equipar un tipo de arma de fuego y arma blanca a la vez. Si ambos tipos de armas están equipadas, el clon entrenará con armas de fuego. Una pieza de artillería o un barco es un arma de fuego.
Mesa. Aumento diario del conocimiento militar y el uso de armas durante el entrenamiento en la arena principesca.
Arma | Desgaste de armas | Conocimiento de asuntos militares, unidades. | |
---|---|---|---|
puños | 0 | 2 | |
nudillos de bronce | 20 | 8 | |
Punzón | 20 | 12 | |
Cuchillo | 20 | 20 | |
Bayoneta | 20 | 28 | |
Sable | 20 | 36 | |
Pistola | 20 | 40 | |
fusible | 20 | 44 | |
Mosquete | 20 | 48 | |
Carabina | 20 | 52 | |
pistolas | 20 | 60 | |
Cimitarra | 200 | 160 | |
Katana | 60 | 200 | |
Rifle de dos cañones | 150 | 160 | |
Rifle de tres cañones | 200 | 180 | |
Rifle de francotirador | 80 | 240 | |
Ametralladora ligera AB 0614 | 200 | 220 | |
Obús | 100 | 160 | |
arma de regimiento | 120 | 220 | |
Unicornio (obús extendido) | 110 | 240 | |
Bergantín | 100 | 320 | |
Corbeta | 120 | 400 | |
Acorazado | 150 | 560 | |
Bergantín con kit de aparejo | 100 | 360 | |
Corbeta con kit de aparejo | 120 | 440 | |
Acorazado con juego de aparejos. | 150 | 600 |