Razón y carisma

Razón y carisma #

Discreción

El juicio y el carisma son características de juego importantes que pueden ser necesarias en diversas situaciones de juego.

La presencia de un cierto número de estas características es necesaria para:

  • Edificios de asentamiento.
  • Edificios del principado.
  • Aumentar el nivel de desarrollo del asentamiento.
  • Empleo en algunas empresas estatales.
  • Obtención de educación especial.
  • Enseñar prudencia en la Universidad.
  • Compraventa de embarcaciones de recreo.

Entrenamiento de juicio #

En la página “Desarrollo de características” (“Carácter” → “Educación” → “Desarrollo de características”), la lista de maestros indica el número de horas académicas gratuitas y el costo de 1 hora académica. Si compras 1 hora académica, la característica del clon aumentará en +1. Los indicadores del clon cambian inmediatamente después de pagar el entrenamiento.

Los profesores no pueden entrenar a un clon con una característica de Resistencia inferior a 0 (clon hambriento).

Puede intercambiar unidades de características como experiencia o carisma a su discreción en la página “Intercambio de atributos” (“Carácter” → “Educación” → “Intercambio de atributos”).

Además, los clones que visitan el Gran Complejo Guerrero reciben 1 unidad de Discreción.

Ganando carisma #

El carisma se puede obtener de varias maneras:

  • Intercambia unidades de características tales como experiencia o prudencia por carisma en la página “Intercambio de personajes” (“Carácter” → “Educación” → “Intercambio de personajes”).
  • Llevando joyas raras.