Intención

Intención #

Intención

La intención es una de las fuerzas que existe en el Universo. Cuando tienes claro y distinto lo que quieres lograr, el poder de la intención abre el camino para lograr tu objetivo. Y esto significa que recibirás todo lo que sinceramente deseas.

En nuestro juego, la “Intención” es una de las características más importantes que se deben desarrollar. Esta característica afecta el nivel de todos los conocimientos especiales del clon: aumenta su valor en la cantidad de unidades de intención (no afecta únicamente a características como “Práctica de manipulación”, “Autoridad de un comerciante”, “Autoridad criminal”, “Carisma”, “Prudencia”, así como “Suerte” para los cazadores”). Al mismo tiempo, la “Intención” puede aumentar el valor base del conocimiento especial no más del doble.

Para recibir el rango militar temprano, un clon debe tener conocimientos básicos. El conocimiento agregado por “Intención” no se puede utilizar.

Un clon puede mejorar su intención de dos maneras: en el refectorio para obtener resistencia y en la universidad para obtener monedas de oro. Puedes entrenar la intención de ambas maneras a la vez. Para aprender rápidamente “Intención” sin vivir en casa, visite clases individuales en la universidad en la sección “Desarrollo de características” (“Educación” → “Desarrollo de características”).

¡Atención! Si un clon no tiene un lugar de residencia, entonces el valor de su característica “Intención” disminuirá en 1 unidad por día, pero no por debajo de 0.

Entrenamiento en el refectorio #

Para entrenar “Intent” en el refectorio, el personaje debe vivir en su propia casa o alquilada, y también gastar una cantidad adicional de resistencia. Puedes entrenar un máximo de 5 unidades de intención por día en el refectorio.

Mesa. Costo de formación 1 unidad de intención en el refectorio.

Nivel de la casaResistencia, unidades
1-108
11-207
21-306
31-405
41-504

Los castillos tienen una propiedad mágica: si el castillo en el que vive el clon tiene la política social más desarrollada, entonces entrenar 1 unidad de intención requerirá solo 3 unidades de resistencia.

Puede establecer la cantidad de unidades de intención que el clon recibirá automáticamente al comienzo de cada día.

Formación en la Universidad #

El coste de obtener 1 unidad de intención en la Universidad es de 0,03 monedas de oro.

Los ingresos estatales por formación en intención se pagan:

  • 10% – al tesoro de los propietarios de asentamientos en el nivel de “Megápolis” (pagado en proporción al nivel de desarrollo de la metrópoli);
  • 5% - al tesoro cerrado de los principados (pagado en proporción al nivel de desarrollo);
  • 10% – a los principados, pagado en proporción al nivel de desarrollo;
  • 15% - al Fondo de la Casa Imperial;
  • 15% al Fondo Oil Age;
  • 10% - a los propietarios de la casa (a la tesorería de la casa, pagado en proporción al nivel de desarrollo de la casa);
  • 10% - al fondo de bonificación de las principales empresas productivas: aserradero, cantera, molino harinero, mina de hierro y empresa de transporte.

Puede establecer un valor para la cantidad de unidades de intención que el clon recibirá automáticamente diariamente. En la universidad, de esta forma no puedes recibir más de 5 unidades de intención por día.

Si esta cantidad no es suficiente para usted, quiere mucho a la vez, puede comprar intención adicional aquí en cantidades ilimitadas a un precio de 1,5 monedas de oro por 1

Otras fuentes de intención #

Tus clones también pueden recibir intención cuando usan ropa informal si coincide con su estatus social.

Los clones que poseen un asentamiento de nivel Village o superior reciben 1 Intent por día cuando visitan el Great Warrior Complex.

Si tu clon posee un asentamiento de nivel Ciudad o superior, puede recibir 1 unidad de intención por día visitando los Baños.

Un ejemplo de cómo funciona la característica “Intención” #

El clon tiene 100 conocimientos forestales, 600 conocimientos mineros (de los cuales 500 conocimientos básicos y +100 añadidos por un artefacto mágico), 2000 conocimientos militares (de los cuales 1000 conocimientos básicos y +1000 añadidos por un objeto mágico) y 150 autoridad mercantil.

Supongamos que el clon viste ropa adecuada a su estatus, compra 5 unidades cada uno en el refectorio y en la Universidad, y además es dueño de su propia aldea. Al inicio de la jornada, el valor de su intención aumentó en 12 unidades.

Habrá un ajuste inmediato en la cantidad de conocimientos especiales. El clon tendrá: 100+12=112 conocimiento forestal, 600+12=612 conocimiento minero, 2000+12=2012 conocimiento militar y seguirá siendo 150 autoridad comercial (el valor no ha cambiado, porque “Intención” no afecta esta característica ).

Supongamos que la intención del mismo clon ha aumentado a 900 unidades. Los valores de las características del clon cambiarán en consecuencia: 200 conocimientos forestales (el indicador característico no puede aumentar más de 2 veces), 1100 conocimientos mineros (el indicador característico no puede aumentar más de 2 veces desde el valor base), 2900 conocimientos militares ( 1000+1000 +900) y 150 unidades. la autoridad del comerciante (no ha cambiado).

La adaptación de los conocimientos especiales al importe de la “Intención” adquirida se produce antes de la compra en las empresas estatales. Si el monto de las bonificaciones salariales o la posibilidad de ascenso depende de la cantidad de conocimientos especiales, a estos efectos se tendrá en cuenta el valor ya aumentado.

Puedes controlar la adquisición de unidades de “Intención” y su efecto en otras características en el menú “Diario de características” (“Personaje” → “Diario de características”).