Consumo de kvas #
El kvas es una bebida agria tradicional eslava que se prepara a base de fermentación de pan con malta o de pan de centeno seco. Calma perfectamente la sed y tonifica. El kvas lo producen los príncipes y los propietarios de los asentamientos en los que se construyó la empresa, la cervecería kvas. También se puede comprar kvas en la feria.
Propiedades básicas del kvas #
Con cada botella de kvas consumida, el clon aumenta una de las características (tú eliges):
- conocimiento de asuntos militares (+10 unidades);
- Iniciativa militar (+2 unidades).
Además, cada botella de kvas puede (o no) agregar una unidad más de cualquier conocimiento especial (con excepción de “autoridad criminal” y “suerte del ladrón”). El conocimiento especial se selecciona al azar. El conocimiento especial obtenido de esta manera permanece con el clon para siempre.
Puedes beber kvas después de cada pelea en el Refectorio en una cantidad de 1 a 3 botellas. Puede configurar el consumo automático de kvas. En este caso, el clon beberá kvas después del final de cada batalla, incluso cuando participe en torneos.
Además, el kvas se puede consumir durante el entrenamiento en la Arena de entrenamiento (si el clon sirve en el escuadrón principesco). En este caso, puedes beber hasta 5 botellas de kvas por sesión de entrenamiento, dependiendo del nivel de desarrollo de la arena. Esta opción está disponible en la página de formación.
El kvas debe estar en el inventario o almacenamiento del clon para poder consumirlo.
No olvides que el conocimiento militar propio de un clon (conocimiento básico) es limitado.
Propiedades adicionales del kvas #
Un clon puede beber kvas para convertir los puntos de bonificación extra de Kvas en conocimientos militares.
El “bono adicional por kvas” se puede obtener de las siguientes formas:
- entrenamiento en el campo de batalla del principado;
- participar en batallas como parte del escuadrón principesco;
- participar en batallas como parte de un ejército de bandidos.
Si un clon tiene puntos de “Bonificación adicional por kvas”, entonces cada botella de kvas que se beba agregará 33 unidades de conocimiento militar.
Bonificación adicional por kvas #
Al participar en las hostilidades, tu personaje puede ganar una bonificación adicional por kvas.
Mesa. Aumento de bonificación básica para kvas
Arma | Prima | |
---|---|---|
puños | — | |
nudillos de bronce | +1 | |
Punzón | +2 | |
Cuchillo | +3 | |
Bayoneta | +4 | |
Sable | +5 | |
Pistola | +6 | |
fusible | +7 | |
Mosquete | +8 | |
Carabina | +9 | |
pistolas | +10 | |
Cimitarra | +11 | |
Katana | +13 | |
Rifle de dos cañones | +12 | |
rifle de tres cañones | +14 | |
Rifle de francotirador | +15 | |
Ametralladora ligera AB 0614 | +15 | |
Obús | +16 | |
arma de regimiento | +18 | |
Unicornio | +20 | |
Bergantín | +24 | |
Corbeta | +27 | |
Acorazado | +33 |
Un ejemplo de cómo calcular la cantidad de características que recibirá un clon #
Pelea de entrenamiento en la arena:
La cantidad de puntos de “Bonificación adicional por kvas” recibidos por cada batalla de entrenamiento depende del nivel del campo de entrenamiento:
\(B = Vb * L\)Las siguientes variables se utilizan en la fórmula anterior:
Variable | Explicación |
---|---|
\(B\) | prima |
\(Vb\) | valor base |
\(L\) | nivel de arena |
Por ejemplo, si un clon armado con un acorazado libró una batalla de entrenamiento en una arena de nivel 5, recibirá: 33 x 5 = 165 puntos de bonificación.
33 x 5 = 165
Lucha como parte del escuadrón principesco:
Por cada batalla como parte de un escuadrón, un clon recibirá puntos de “Bonificación adicional por kvas”, cuyo número es igual a tres veces el valor base.
Es decir, un clon armado con un acorazado recibirá: 33 x 3 = 99 puntos de bonificación.