Práctica de aparejo

Práctica de aparejo #

Práctica de aparejo

La práctica de rigging característica abre las siguientes oportunidades para el clon:

  • control de buques de guerra con juego de aparejos (con 100 unidades de características);
  • los aparejos se pueden crear en un taller de aparejos;
  • enseñanza de prácticas de aparejo (con 100 unidades de características);
  • recibir pagos del fondo de capitanes (si tienes 100 unidades de características).

Pasando la práctica de aparejo #

En la página “Práctica de aparejo” (“Desarrollo de características” → “Práctica de aparejo”) puede ver una lista de todos los profesores que enseñan esta característica. Puede elegir un profesor y comprarle la cantidad necesaria de “horas académicas”. El coste de 1 hora académica lo fijan los profesores. Esto suele ser más bajo que la tarifa gubernamental para la matrícula individual, que es de 1 moneda de oro por hora.

La lista de profesores indica el número de horas académicas disponibles y el costo de 1 hora académica. Si compras 1 hora académica, las características del clon aumentarán en 1. Los indicadores del clon cambian inmediatamente después de pagar el entrenamiento.

Un clon con una característica de Resistencia inferior a 0 (clon hambriento) no puede someterse a entrenamiento.