Rango militar #
Puedes recibir un rango militar después de completar el entrenamiento y el entrenamiento militar necesarios en la página “Rangos militares” (“Personaje” → “Rangos militares”).
Recibir un rango militar es un paso serio y deliberado. Un clon con rango militar es un residente respetado del estado que se adhiere a ciertos principios morales. Bajo ninguna circunstancia puede tomar el camino resbaladizo del robo y el robo. E incluso si anteriormente participó en robos, para recibir el título deberá renunciar a su pasado delictivo. Simultáneamente con la obtención del rango militar, todas las características criminales del clon (autoridad criminal, suerte del ladrón) se restablecerán a cero.
Naturalmente, los clones con rango militar tienen más experiencia en términos de lucha. El valor del conocimiento militar de un clon aumenta en las batallas de torneos y las peleas con ladrones, teniendo en cuenta su rango.
Mesa. La influencia del rango en el conocimiento militar en la batalla.
Rango | Coeficiente (%) |
---|---|
Segundo teniente/Cornet/Subteniente | 1 |
Teniente/Teniente | 2 |
Capitán de Estado Mayor/Capitán de Estado Mayor/Teniente Capitán | 3 |
Capitán/Capitán/Capitán III rango | 4 |
Rango Teniente Coronel/Capitán II | 5 |
Coronel/Capitán 1er rango | 6 |
Mayor General/Contralmirante | 7 |
Teniente General/Vicealmirante | 8 |
General/Almirante | 9 |
Mariscal de campo/Almirante de la flota | 10 |
Cuando sirves en un escuadrón principesco, un rango militar te permite recibir estadísticas mejoradas por tu servicio. Los clones que no tienen un rango reciben 1 unidad de iniciativa militar todos los días, mientras que los clones que usan correas para los hombros mejorarán esta característica con mayor intensidad.
Mesa. La influencia del rango en la obtención de iniciativa militar al servir en el escuadrón principesco
Rango | Acumulación de iniciativa militar. |
---|---|
Segundo teniente/Cornet/Subteniente | 2 |
Teniente/Teniente | 2 |
Capitán de Estado Mayor/Capitán de Estado Mayor/Teniente Capitán | 2 |
Capitán/Capitán/Capitán III rango | 3 |
Rango Teniente Coronel/Capitán II | 3 |
Coronel/Capitán 1er rango | 4 |
Mayor General/Contralmirante | 5 |
Teniente General/Vicealmirante | 6 |
General/Almirante | 7 |
Mariscal de campo/Almirante de la flota | 10 |
Los clones con rangos militares también se entrenan más eficazmente en estructuras megalíticas como baños y el gran complejo guerrero.
Mesa. La influencia del rango militar en el desarrollo de características clonales al visitar estructuras megalíticas.
Rango | Cálculo de la iniciativa militar en términos. | Acumulación de conocimientos militares en el gran complejo guerrero. |
---|---|---|
Segundo teniente/Cornet/Subteniente | 4 | 100 |
Teniente/Teniente | 6 | 150 |
Capitán de Estado Mayor/Capitán de Estado Mayor/Teniente Capitán | 8 | 200 |
Capitán/Capitán/Capitán III rango | 10 | 250 |
Rango Teniente Coronel/Capitán II | 12 | 300 |
Coronel/Capitán 1er rango | 14 | 350 |
Mayor General/Contralmirante | 16 | 400 |
Teniente General/Vicealmirante | 18 | 450 |
General/Almirante | 20 | 500 |
Mariscal de campo/Almirante de la flota | 22 | 550 |
Si es necesario, puedes rechazar un rango militar que un clon ya tenga, si tu estrategia de desarrollo de personaje lo requiere (los costos de obtener un rango no son reembolsados). Posteriormente, será posible volver a iniciar una carrera militar, incluso en otra rama del ejército.