tabla de rangos

tabla de rangos #

tabla de rangos

Hay 4 edificios diferentes en el juego en los que los clones pueden servir:

  • cuerpo de infantería (infantería);
  • cuerpo de caballería;
  • cuerpo de artillería;
  • Cuerpo de Navegación (flota).

Cuando su clon sirve en uno de estos cuerpos, está disponible para ascensos y trabajar en varios puestos gubernamentales, dependiendo de su rango actual.

Infantería #

Para recibir un rango militar, es necesario tener cierto conocimiento de los asuntos militares y pagar una tasa estatal.

Mesa. Condiciones para obtener rangos en el cuerpo de infantería.

RangoEstado mínimoDisponibilidad de conocimientos militares.costo, oro
Subteniente de Infanteríacampesino203
Teniente de infanteríacampesino404
Capitán de Estado Mayor de Infanteríacampesino805
Capitán de infanteríaburgués16010
Teniente Coronel de Infanteríaburgués32015
coronel de infanteríacomerciante64020
Mayor General de Infanteríacomerciante128030
Teniente General de Infanteríacomerciante256050
general de infanteríacomerciante512070
Mariscal de campo de infanteríabarón10 240100

Si un personaje sirvió en un rango anterior durante más de 30 días, entonces el conocimiento militar necesario para obtener un nuevo estatus no se deduce del personaje. En caso contrario, se le cancelará el 50% de los conocimientos militares necesarios para ascender de rango.

Caballería #

Mesa. Condiciones para obtener rangos en el cuerpo de caballería.

RangoEstado mínimoDisponibilidad de conocimientos militares.costo, oro
Cucuruchocampesino203
Tenientecampesino404
Capitán del personalcampesino805
Capitánburgués16010
Teniente Coronel de Caballeríaburgués32015
Coronel de Caballeríacomerciante64020
Mayor General de Caballeríacomerciante128030
Teniente General de Caballeríacomerciante256050
General de Caballeríacomerciante512070
Mariscal de Campo de Caballeríabarón10 240100

Si un personaje sirvió en un rango anterior durante más de 30 días, entonces el conocimiento militar necesario para obtener un nuevo estatus no se deduce del personaje. En caso contrario, se le cancelará el 50% de los conocimientos militares necesarios para ascender de rango.

Artillería #

Mesa. Condiciones para obtener rangos en el cuerpo de artillería.

RangoEstado mínimoDisponibilidad de conocimientos militares.costo, oro
Segundo teniente de artilleríacampesino203
Teniente de artilleríacampesino404
Capitán del personalcampesino805
Capitán de artilleríaburgués16010
Teniente Coronel de Artilleríaburgués32015
Coronel de artilleríacomerciante64020
Mayor General de Artilleríacomerciante128030
Teniente General de Artilleríacomerciante256050
general de artilleríacomerciante512070
Mariscal de campo de artilleríabarón10 240100

Si un personaje sirvió en un rango anterior durante más de 30 días, entonces el conocimiento militar necesario para obtener un nuevo estatus no se deduce del personaje. En caso contrario, se le cancelará el 50% de los conocimientos militares necesarios para ascender de rango.

Escuela de navegación (flota) #

Mesa. Condiciones para la obtención de rangos en el Cuerpo de Navegación.

RangoEstado mínimoDisponibilidad de conocimientos militares.costo, oro
Subtenientecampesino203
Tenientecampesino404
teniente capitáncampesino805
Rango Capitán IIIburgués16010
Rango Capitán IIburgués32015
Capitán 1er rangocomerciante64020
Contraalmirantecomerciante128030
Vice Almirantecomerciante256050
Almirantecomerciante512070
Almirante de la Flotabarón10 240100

Si un personaje sirvió en un rango anterior durante más de 30 días, entonces el conocimiento militar necesario para obtener un nuevo estatus no se deduce del personaje. En caso contrario, se le cancelará el 50% de los conocimientos militares necesarios para ascender de rango.

Beneficios para los rangos militares #

El estado paga beneficios diarios a todos los clones que tienen rangos militares.

En total se están formando 4 fondos, cada uno de los cuales corresponde a un corpus específico. Estos cuatro fondos tienen 2 fuentes de llenado.

La primera fuente de llenado del fondo:

  • 5% de los ingresos por subastas de valores;
  • el 14% de los ingresos de la armería;

Esta cantidad se divide en 4 partes iguales y va al fondo de cada edificio.

Segunda fuente de llenado del fondo:

  • El 15% de las monedas de oro gastadas para obtener rangos en el cuerpo de infantería se destinan al fondo de rangos de infantería;
  • El 15% de las monedas de oro gastadas para obtener rangos en el cuerpo de caballería se destinan al fondo de rangos de caballería;
  • El 15% de las monedas de oro gastadas en la obtención de rangos en el cuerpo de artillería se destinan al fondo de rangos de artillería;
  • El 15% de las monedas de oro gastadas para obtener rangos en el Cuerpo de Navegación se destinan al fondo de rangos de la flotilla.

Cada uno de estos fondos se toma como 100% y se divide entre todos los rangos del cuerpo.

Mesa. Participación del fondo de beneficios, según el rango

RangoParticipación del fondo (%)
Segundo teniente / Cornet / Subteniente10
Teniente / Teniente10
Capitán de Estado Mayor / Capitán de Estado Mayor / Teniente Comandante10
Capitán / Capitán / Capitán III rango10
Rango Teniente Coronel/Capitán II10
Coronel/Capitán 1er rango10
Mayor General / Contralmirante10
Teniente General/Vicealmirante10
General/Almirante10
Mariscal de campo/Almirante de la flota10

Cada parte del fondo se divide en partes iguales entre todos los clones que tengan el rango apropiado. Estos beneficios se pagan diariamente y pueden ser una importante fuente de ingresos para los clones que siguen carreras militares.