Campesino#

Campesino

Los campesinos son el sustento de la Tierra de los Clones. A partir de este estatus, los clones acceden a la producción de alimentos y ocupan una posición superior a la de los artesanos. Esto se traduce en acceso a puestos más lucrativos, así como al derecho a establecer sus propios asentamientos y contratar a otros clones. Al alcanzar este estatus, se recomienda cambiar de ropa, ya que la ropa de los campesinos tiene propiedades diferentes a las de los artesanos.

Condiciones para obtener el estatus#

Para obtener el estatus de “campesino”, es necesario estudiar 4 ciencias en una escuela pública por un coste total de 20 monedas de oro.

Opciones de estado#

Los campesinos pueden trabajar en todos los negocios disponibles para los artesanos, a menudo ocupando puestos de mayor jerarquía y mejor remunerados. También tienen acceso a varios negocios en los que los artesanos no tienen permitido trabajar. Las principales áreas de oportunidad son la agricultura y la administración.

Trabajo#

Un agricultor busca trabajo en la sección “Trabajo” y puede:

  • Mantener el empleo actual mientras se avanza en posición e ingresos.
  • Conseguir un trabajo en nuevas empresas para acelerar el desarrollo de características.

Empresas estatales accesibles desde el estatus “campesino”:

Además:

  • Trabajando como segador en un molino de harina privado.
  • Durante la caza es posible encontrarse con algún zorro.
  • En un escuadrón principesco o un ejército de bandidos, un clon puede controlar la artillería y recibir bonificaciones mayores.

Ganado#

La ganadería proporciona una demanda de mercado estable y se utiliza como fuente de alimentos, materias primas y participación en torneos.

Un campesino puede:

Agricultura#

Hay terrenos disponibles cerca de cada casa para cultivar. Se pueden producir piensos, productos alimenticios y lino para ropa. Una agricultura eficiente reduce los costos de producción y aumenta las ganancias.

Liquidación propia#

El campesino recibe el derecho a fundar su propio asentamiento y gestionar la producción.

Opciones de liquidación:

  • Extracción de piedra y hierro.
  • Producción de madera y cereales.
  • Transformación de recursos en harina, piensos y materiales de construcción.
  • Apertura [minas de oro] con producción diaria de oro.

Un asentamiento evoluciona de una finca a una aldea, y luego a una ciudad y metrópolis. El propietario determina la dirección de la producción, puede contratar tanto a sus propios clones como a los de otros jugadores, pagar subsidios y configurar sus propias condiciones de desarrollo. El estado, así como los príncipes y los propietarios de territorios de mayor nivel, proporcionan subsidios adicionales.

Reparar#

Los clones requieren mantenimiento a lo largo del tiempo.

Condiciones de reparación:

  • Requerido después de 15 años de servicio.
  • El costo es 30 de oro.
  • Sin reparaciones, el consumo de resistencia aumenta en 30 por día.
  • La alternativa es ascender al estatus de burgués.
  • Si una cuenta clonada tiene el estado “Emperador”, los demás clones no requieren reparaciones.

Las reparaciones se realizan en la página del personaje o en la lista general de clones.

El camino hacia la burguesía#

El campesino es un clon adinerado con su propia granja y capacidad de gestión. El siguiente paso en el desarrollo es alcanzar la condición de “burgués”, lo que abre mayores oportunidades en la agricultura y el desarrollo urbano, y permite el establecimiento de un principado propio.