Campesino#

Los campesinos son el sustento de la Tierra de los Clones. A partir de este estatus, los clones acceden a la producción de alimentos y ocupan una posición superior a la de los artesanos. Esto se traduce en acceso a puestos más lucrativos, así como al derecho a establecer sus propios asentamientos y contratar a otros clones. Al alcanzar este estatus, se recomienda cambiar de ropa, ya que la ropa de los campesinos tiene propiedades diferentes a las de los artesanos.
Condiciones para obtener el estatus#
Para obtener el estatus de “campesino”, es necesario estudiar 4 ciencias en una escuela pública por un coste total de 20 monedas de oro.
Opciones de estado#
Los campesinos pueden trabajar en todos los negocios disponibles para los artesanos, a menudo ocupando puestos de mayor jerarquía y mejor remunerados. También tienen acceso a varios negocios en los que los artesanos no tienen permitido trabajar. Las principales áreas de oportunidad son la agricultura y la administración.
Trabajo#
Un agricultor busca trabajo en la sección “Trabajo” y puede:
- Mantener el empleo actual mientras se avanza en posición e ingresos.
- Conseguir un trabajo en nuevas empresas para acelerar el desarrollo de características.
Empresas estatales accesibles desde el estatus “campesino”:
Además:
- Trabajando como segador en un molino de harina privado.
- Durante la caza es posible encontrarse con algún zorro.
- En un escuadrón principesco o un ejército de bandidos, un clon puede controlar la artillería y recibir bonificaciones mayores.
Ganado#
La ganadería proporciona una demanda de mercado estable y se utiliza como fuente de alimentos, materias primas y participación en torneos.
Un campesino puede:
- Mantener una granja de pollos de hasta 40 cabezas.
- Mantener ganado hasta 3 animales.
- Mantener cerdos hasta 3 animales.
- Cultivar 1 parcela de tierra y cultivar cosechas.
Agricultura#
Hay terrenos disponibles cerca de cada casa para cultivar. Se pueden producir piensos, productos alimenticios y lino para ropa. Una agricultura eficiente reduce los costos de producción y aumenta las ganancias.
Liquidación propia#
El campesino recibe el derecho a fundar su propio asentamiento y gestionar la producción.
Opciones de liquidación:
- Extracción de piedra y hierro.
- Producción de madera y cereales.
- Transformación de recursos en harina, piensos y materiales de construcción.
- Apertura [minas de oro] con producción diaria de oro.
Un asentamiento evoluciona de una finca a una aldea, y luego a una ciudad y metrópolis. El propietario determina la dirección de la producción, puede contratar tanto a sus propios clones como a los de otros jugadores, pagar subsidios y configurar sus propias condiciones de desarrollo. El estado, así como los príncipes y los propietarios de territorios de mayor nivel, proporcionan subsidios adicionales.
Reparar#
Los clones requieren mantenimiento a lo largo del tiempo.
Condiciones de reparación:
- Requerido después de 15 años de servicio.
- El costo es 30 de oro.
- Sin reparaciones, el consumo de resistencia aumenta en 30 por día.
- La alternativa es ascender al estatus de burgués.
- Si una cuenta clonada tiene el estado “Emperador”, los demás clones no requieren reparaciones.
Las reparaciones se realizan en la página del personaje o en la lista general de clones.
El camino hacia la burguesía#
El campesino es un clon adinerado con su propia granja y capacidad de gestión. El siguiente paso en el desarrollo es alcanzar la condición de “burgués”, lo que abre mayores oportunidades en la agricultura y el desarrollo urbano, y permite el establecimiento de un principado propio.