Escuela publica#

En la Escuela Estatal, los clones pueden obtener la educación general necesaria para ascender en su estatus social. El acceso a la escuela es sencillo: la sección “Certificación de Clase” (Personaje → “Educación” → “Certificación de Clase”). Todas las ciencias se aprenden al instante, pero el clon consume resistencia (20 puntos por cada ciencia). El clon obtiene la cantidad necesaria de resistencia en el Refectorio. Recuerda reponer tus provisiones de comida con regularidad. Estudiar en la Escuela Estatal es necesario para adquirir los tres primeros estatus sociales.
Artesano#
Para alcanzar el estatus de Artesano, un vagabundo debe aprender cinco materias básicas.
Mesa. Costo de la capacitación para obtener el estatus de artesano
| Educación | costo, oro |
|---|---|
| Certificado | 2 |
| Aritmética | 2 |
| Carpintería | 2 |
| Competencia con armas | 2 |
| Fundamentos de la metalurgia. | 2 |
Después de completar la capacitación, su estado aumentará automáticamente.
Campesino#
Para obtener la condición de “campesino”, un artesano debe estudiar en una escuela pública y cursar cuatro materias.
Mesa. El costo de formar a un artesano en las ciencias para obtener la condición de campesino
| Educación | costo, oro |
|---|---|
| Ganado | 5 |
| Geodesia | 5 |
| Agricultura | 5 |
| Comercio | 5 |
Burgués#
Para obtener el estatus de “burgués”, un campesino debe recibir formación y estudiar cuatro materias.
Mesa. El costo de enseñar una ciencia campesina para obtener el estatus burgués
| Educación | costo, oro |
|---|---|
| Sistema monetario | 20 |
| Ingeniería | 20 |
| Oficina | 20 |
| Construcción naval | 20 |
En la escuela estatal, un clon también puede recibir educación especial, que es necesaria para trabajar en empresas individuales y le abre otras oportunidades útiles.
Entrenamiento de clones masivos#
Entrenamiento de clones masivos En la sección “Crear clones” (“Personaje” → “Acciones con clones” → “Crear clones”), los jugadores pueden crear automáticamente varios clones e inmediatamente aumentar el estatus social de los nuevos clones a artesanos, campesinos o burgueses. De esta forma, podrás crear inmediatamente de 2 a 100 clones del estatus social que necesites. Para hacer esto, debe seleccionar el nombre principal del clon, el estado y el número deseado. El sistema comenzará a crear clones, agregando un conjunto de letras y números al nombre principal si están disponibles. Al crear clones, el sistema da preferencia a un conjunto de números. Veamos un ejemplo: el jugador eligió el apodo: “clon” e ingresó la cantidad: 100 clones.
Mesa. Ejemplo de creación masiva de clones
| número de clonación | Apodo clon |
|---|---|
| 1 | clone00 |
| 2 | clone01 |
| 3 | clone02 |
| … | … |
| 100 | clone99 |
Un conjunto de 100 clones con el nombre base “clon” se verá así, si todos estos apodos son libres. Si uno de los apodos está ocupado, el sistema creará menos clones. Si se ocupan 10 apodos seguidos, el sistema dejará de intentar crear nuevos clones.
Después de crear clones, se enviará una notificación al correo electrónico del juego del jugador con la cantidad de clones creados, así como notificaciones sobre cómo entrenar a cada uno de los clones para alcanzar un estado social determinado (a menos que el jugador desactive esta opción en el sistema). configuración de las notificaciones.)
Este método de creación y entrenamiento de clones es rápido y eficaz si necesita crear inmediatamente una gran cantidad de clones del mismo tipo. Por ejemplo, está desarrollando una cuenta por su cuenta, ha creado una nueva empresa y necesita 10 nuevos artesanos a la vez. No es necesario perder el tiempo en acciones monótonas y monótonas para crear y entrenar secuencialmente cada clon por turno.
Lo principal es cuidar la disponibilidad de monedas de oro y la resistencia, que se gasta para estudiar ciencias instantáneamente y aumentar el estatus. El sistema no reserva todos los fondos para entrenamiento a la vez, por lo que si hay escasez, se crearán tantos clones como las monedas de oro y la resistencia sean suficientes.