Contratación de constructores#

La construcción de instalaciones a gran escala en un mundo clon requiere trabajo coordinado y una adecuada organización del proceso. Para garantizar una construcción estable, el propietario de un asentamiento o principado debe garantizar suficiente mano de obra, materiales y condiciones laborales adecuadas. A continuación se presentan las reglas básicas que rigen la construcción de instalaciones a largo plazo.
Construcción de edificios#
- Para construir maravillas arquitectónicas, grandes y megalíticas estructuras, es necesario contratar constructores.
- Los clones de cualquier estatus social, excepto los vagabundos, pueden trabajar en las obras de construcción.
- El propietario de un asentamiento o principado puede contratar cualquier número de trabajadores.
- El propio alcalde o el príncipe no pueden conseguir trabajo como constructor.
- Se permite la construcción simultánea de varios objetos en el asentamiento.
Contratación de constructores#
- La contratación es automática: un clon que envía una solicitud es aceptado inmediatamente.
- El propietario de la obra establece un salario fijo.
- En las obras de construcción sin requisitos de educación, el salario máximo es de 0,01 monedas de oro.
- En las obras que requieran formación de Ingeniero de Estructuras Megalíticas o Ingeniero Mecánico, el salario máximo es de 0,1 monedas de oro.
- Al fijar el salario, se reserva de la cuenta del propietario el importe del siguiente día de trabajo.
Materiales para construcción#
- El sitio siempre debe tener un conjunto completo de materiales necesarios.
- La ausencia de cualquier tipo de material detiene la construcción.
- Cuando se detiene la construcción, los trabajadores continúan recibiendo sus salarios.
- Los pagos sólo se detendrán si el propietario del sitio de construcción reduce el fondo salarial a 0.
- La cantidad de material necesaria es igual al número de constructores multiplicado por el consumo diario de un trabajador.
- Puede habilitar el suministro automático de materiales desde el almacenamiento y la compra automática en la bolsa de productos.
Consumo de materiales#
- El consumo estándar por constructor es de 1 unidad de material por día.
- El consumo de petróleo y productos derivados es de 10 unidades al día.
- Si se especifican tasas de consumo individuales para un objeto, se aplican.