Reparación del Principado#

Todos los principados de la Tierra de los Clones requieren reparaciones periódicas. A partir del día 1001 tras su construcción, las reparaciones se realizan cada 30 días y solo pueden realizarse con recursos terciarios. El coste de las reparaciones depende del número total de principados en la cuenta y aumenta a medida que aumenta su número.
Tabla: Costes de reparación para cada principado en función del número de principados en la cuenta
| Recurso / Número de Principados | Hasta 2 | De 3 a 5 | De 6 a 10 | Desde 11 |
|---|---|---|---|---|
| Resistencia | 1 | 3 | 2 | 4 |
| madera | 18 | 27 | 35 | 65 |
| tablero con bordes | 38 | 57 | 70 | 110 |
| Carril de montaje | 76 | 114 | 140 | 220 |
| Recubrimiento | 154 | 228 | 280 | 440 |
| bloque de cimentacion | 18 | 27 | 35 | 65 |
| bloque de piso | 38 | 57 | 70 | 110 |
| Losa de revestimiento | 76 | 114 | 140 | 220 |
| Ladrillo | 154 | 228 | 280 | 440 |
| Canal | 2 | 3 | 4 | 6 |
| Yo emito | 4 | 6 | 7 | 11 |
| Esquina | 7 | 11 | 14 | 21 |
| Armadura | 15 | 22 | 28 | 42 |
No es necesario controlar las reparaciones manualmente, ya que el juego tiene una función de reparación automática sin compra automática de recursos.
Tabla. Reparación automática del principado
| Funcional | Disponibilidad |
|---|---|
| Reparación automática | + |
| Compra automática de un recurso para reparaciones. | - |
| Precio máximo de compra automática | - |
Consecuencias de un principado roto#
El no realizar reparaciones en el principado en el momento oportuno trae como consecuencia una serie de restricciones y pérdida de ingresos.
- Los cobradores de efectivo no entregan dividendos sobre los valores, sino que los envían al almacenamiento estatal.
- El Principado no puede ser puesto en subasta o queda excluido de la venta.
- La producción en las fábricas del principado está suspendida.
- Si hay al menos un principado sin reparar en la cuenta, se prohíbe realizar operaciones en la bolsa de divisas del Gremio de Comercio.
Las reparaciones son acumulativas. Por cada periodo de 30 días que no se realiza, se añade un conjunto completo de recursos al coste de la reparación. Por ejemplo, si no se realizan reparaciones durante dos meses, se requerirán dos conjuntos de recursos; y si no se realizan reparaciones durante 10 meses, se requerirán diez conjuntos.
Las reparaciones oportunas ayudan a mantener la rentabilidad y la liquidez del principado, además de evitar el bloqueo de funciones clave del juego.