vivir en una casa#

Vivir en una casa no es un requisito para que un clon exista. Sin embargo, tener un lugar donde vivir le abre nuevas oportunidades de juego. Las principales se enumeran a continuación.
Trabajar en empresas privadas en asentamientos#
Para ser empleado por cualquier empresa privada en un asentamiento, un clon debe vivir en una casa ubicada en ese mismo asentamiento.
El empleo en empresas privadas está disponible para quienes tienen la condición social de “artesano” o superior. No se puede combinar con el trabajo en empresas estatales, pero las condiciones laborales y el salario suelen ser más favorables.
Restauración diaria de la característica “Stamina”#
Mientras vive en una casa, a un clon se le otorga la capacidad de restaurar una cierta cantidad de resistencia diariamente, expresada como un porcentaje de la ingesta diaria.
La cantidad de resistencia restaurada depende directamente del nivel de la casa. Cada nivel de casa aumenta la tasa de recuperación en un 1% de la norma diaria. Por lo tanto, un clon puede restaurar desde el 1% de la norma diaria si vive en una casa de nivel 1 hasta el 50% si vive en un castillo.
Si la casa se encuentra en un principado con un hospital de Nivel VI, se restaura un 5% adicional del requisito diario de resistencia. Se garantiza la presencia de hospitales del nivel requerido en principados que han entrado en la Edad Megalítica. Puede encontrar información actualizada en el Registro de Principados.
Entrenamiento de la característica “Intención”#
Vivir en una casa particular o alquilada permite a un clon entrenar su estadística “Intención” en el refectorio. Sin residencia, esta habilidad no está disponible.
Trabajos de construcción de instalaciones de larga duración#
Un clon que construye objetos a largo plazo puede reducir el consumo de resistencia mientras trabaja si tiene vivienda.
El consumo base de resistencia sin residencia es de 1,5 unidades al día. Si el clon reside en una casa ubicada en el mismo principado donde se está construyendo, o en el mismo asentamiento si se construye en territorio de asentamiento, el consumo de resistencia se reduce a 1 unidad al día.
Hay dos casos especiales.
- Al construir un principado, un clon siempre gasta 1 unidad de resistencia por día, incluso si no tiene residencia.
- Al reparar una muralla defensiva, un clon gasta 5 de resistencia al día y debe residir en una casa dentro del territorio del principado. Los clones que no residan en el principado no pueden reparar la muralla.