bodegas#

El sótano es un lugar de detención temporal para ladrones capturados que intentaron robar las arcas de su casa. Puede usarse para castigarlos, reducir su estatus criminal o cobrar un rescate por su liberación.
Disponibilidad y tamaño#
- Todas las casas de nivel 3 y superior disponen de sótano.
- El tamaño del sótano depende del nivel de la casa y determina cuántos ladrones pueden caber a la vez.
- Número máximo de ladrones disuadidos = número de veces que se puede robar una casa en un día.
Tiempo de detención y castigo#
El ladrón permanecerá retenido en el sótano durante dos días a menos que lo liberen antes.
El dueño de la casa puede aplicar los siguientes castigos: “Heridas de Azotes”, “Espíritu de Estiércol”, “Pollo”.
Cada castigo reduce la autoridad criminal del ladrón en 10 unidades.
El número de posibles castigos para un ladrón se calcula:
N = 20 × K
donde K es el tamaño del tesoro de la casa en el momento en que el ladrón es atrapado.
Si el tesoro es < 0,05 monedas de oro, no se puede aplicar ningún castigo, pero el ladrón aún permanece en el sótano.
Un mismo castigo puede aplicarse varias veces, combinando distintos tipos.
Rescate#
- El ladrón puede ofrecer un rescate para ser liberado antes.
- El dueño de la casa puede estar de acuerdo y el ladrón queda libre inmediatamente.
- El 5% del rescate se transfiere al presupuesto estatal.
- Si el ladrón es castigado primero, se le devuelve el rescate ofrecido.
Configuración del pie de página#
- Sólo los grandes ladrones (dependiendo de su nivel de conocimientos militares) pueden ser detenidos.
- Los pequeños ladrones pueden ser liberados automáticamente.
- Es posible configurar la aceptación automática de pagos de rescate por encima de una cierta cantidad.
- Todos los parámetros se configuran en la página * “Seguridad y Protección” – para cada casa.