recurso secundario#
En tu propio asentamiento, puedes construir fábricas de procesamiento donde los recursos primarios se pueden convertir en secundarios. Esto abre nuevas posibilidades para la producción de diversos recursos y bienes en tu asentamiento. Puedes aprender más sobre los usos de estos recursos en la sección correspondiente del juego.
El proceso de refinación puede variar según el tipo de refinería y los recursos utilizados. La construcción y el desarrollo de estas refinerías suelen requerir niveles de tecnología y recursos específicos. Gestionar las refinerías con éxito puede ser crucial para el desarrollo de tu asentamiento y el éxito económico en el juego.
Construcción#
La capacidad de construir fábricas para procesar recursos aparece con el nivel de desarrollo “Aldea” o superior.
Mesa. Procesar un recurso primario en uno secundario
| Compañía | recurso primario | recurso secundario |
|---|---|---|
| taller de carpintería | Madera | Madera tratada |
| granero de grano | Cereales | Harina, pienso |
| Taller de procesamiento de piedra. | Piedra | piedra procesada |
| taller metalúrgico | Hierro | hierro procesado |
En los asentamientos del nivel de desarrollo “Village” y superior, puedes construir 4 niveles de diferentes fábricas para procesar recursos. Los niveles 1 a 4 requieren la misma cantidad de recursos, pero las mejoras a un asentamiento más desarrollado requieren más recursos.
Mesa. Costo de construir un taller de carpintería.
| Recurso/Empresa | Nivel de aldea 1-4 | Nivel de ciudad 1-4 | Megapolis nivel 1-4 |
|---|---|---|---|
| Oro/nivel | 5 | 10 | 20 |
| Madera tratada/nivel | 375 | 750 | 1500 |
Mesa. Costo de construcción de un taller de procesamiento de piedra.
| Recurso/Empresa | Nivel de aldea 1-4 | Nivel de ciudad 1-4 | Megapolis nivel 1-4 |
|---|---|---|---|
| Oro/nivel | 5 | 10 | 20 |
| Piedra procesada/nivel | 375 | 750 | 1500 |
Mesa. Costo de construir un granero
| Recurso/Empresa | Nivel de aldea 1-4 | Nivel de ciudad 1-4 | Megapolis nivel 1-4 |
|---|---|---|---|
| Oro/nivel | 10 | 20 | 40 |
| Harina/nivel | 375 | 750 | 1500 |
Mesa. Costo de construcción de un taller metalúrgico.
| Recurso/Empresa | Nivel de aldea 1-4 | Nivel de ciudad 1-4 | Megapolis nivel 1-4 |
|---|---|---|---|
| Oro/nivel | 30 | 60 | 120 |
| Madera tratada/nivel | 125 | 185 | 375 |
| Piedra procesada/nivel | 125 | 185 | 375 |
| Harina/nivel | 125 | 185 | 375 |
| Hierro procesado/nivel | 125 | 185 | 375 |
Límites de reciclaje#
Cada fábrica cuenta con 4 niveles de desarrollo en cada nivel de desarrollo del asentamiento, para un total de 12 niveles. El desarrollo comienza desde el nivel de fábrica más bajo (I) en el nivel “Village”. Esto significa que incluso si tu asentamiento es de un nivel superior, debes comenzar construyendo el primer nivel de la fábrica y desarrollarlo gradualmente hasta niveles más altos.
A medida que aumenta el nivel de la fábrica, también aumenta la cantidad máxima de recursos que se pueden procesar en una fábrica determinada por día. Este es un aspecto importante a la hora de planificar actividades industriales en su asentamiento. Los niveles de fábrica más altos le permiten producir más recursos secundarios, tanto para sus propias necesidades como para venderlos en el mercado.
Mesa. Límites de procesamiento de recursos de la aldea
| Productos | Nivel de fábrica 1 | 2do nivel | 3er nivel | 4to nivel |
|---|---|---|---|---|
| Madera tratada | 50 | 75 | 100 | 125 |
| piedra procesada | 50 | 75 | 100 | 125 |
| Harina/pienso compuesto | 50/500 | 75/750 | 100/1000 | 125/1250 |
| hierro procesado | 5 | 7 | 10 | 12 |
Mesa. Límites de procesamiento de recursos en la ciudad.
| Productos | Nivel de fábrica 1 | 2do nivel | 3er nivel | 4to nivel |
|---|---|---|---|---|
| Madera tratada | 175 | 200 | 225 | 250 |
| piedra procesada | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Harina/pienso compuesto | 175/1750 | 200/2000 | 225/2250 | 250/2500 |
| hierro procesado | 17 | 20 | 22 | 25 |
Mesa. Límites de procesamiento de recursos en una metrópoli
| Productos | Nivel de fábrica 1 | 2do nivel | 3er nivel | 4to nivel |
|---|---|---|---|---|
| Madera tratada | 300 | 350 | 400 | 450 |
| piedra procesada | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Harina/pienso compuesto | 300/3000 | 350/3500 | 400/4000 | 450/4500 |
| hierro procesado | 30 | 35 | 40 | 45 |
¡Atención! El límite de procesamiento se establece para el tipo principal de producto. Esto significa que con un límite de 300 unidades, no se pueden elaborar 300 de harina y otras 3000 de pienso a partir de cereales.
Tasa de reciclaje#
Dependiendo del nivel actual de desarrollo del asentamiento, el procesamiento de recursos puede ocurrir con distintos grados de eficiencia. Para aumentar la eficiencia del procesamiento, es necesario construir fábricas de procesamiento cuando aumenta el nivel de asentamiento.
Taller de piedra/carpintería#
Mesa. Taller de piedra/carpintería. Procesamiento de madera o piedra en madera procesada o piedra procesada
| Lo último | Damos, unidades. | Obtenemos unidades. |
|---|---|---|
| Aldea | 1,67 | 1 |
| Ciudad | 1.25 | 1 |
| Megapolis | 1 | 1 |
taller metalúrgico#
Mesa. Taller metalúrgico. Reciclaje de hierro para convertirlo en hierro procesado
| Nivel de Empresa | Damos, unidades. | Obtenemos unidades. |
|---|---|---|
| Aldea | 1,67 | 1 |
| Ciudad | 1.25 | 1 |
| Megapolis | 1 | 1 |
granero de grano#
Mesa. Granero de cereales. Procesar cereales en harina
| Nivel de Empresa | Damos, unidades. | Obtenemos unidades. |
|---|---|---|
| Aldea | 1,67 | 1 |
| Ciudad | 1.25 | 1 |
| Megapolis | 1 | 1 |
Mesa. Granero de cereales. Procesamiento de cereales en piensos compuestos.
| Nivel de Empresa | Damos, unidades. | Obtenemos unidades. |
|---|---|---|
| Aldea | 1,67 | 10 |
| Ciudad | 1.3 | 10 |
| Megapolis | 1 | 10 |
Los propietarios de fábricas en el nivel Megapolis (últimos 4 niveles de fábrica) tienen la mayor rentabilidad en el procesamiento de recursos.
Cuanto más avanzadas sean tus fábricas de procesamiento, mayor será el nivel tecnológico de tu asentamiento, lo que te permitirá procesar recursos de manera más eficiente y económica.
El desarrollo de fábricas no es un requisito previo para aumentar el nivel de asentamiento. El nivel de asentamiento depende del desarrollo de las empresas manufactureras, no de las fábricas. Tus fábricas pueden desarrollarse por separado del nivel de tu asentamiento.
Producción automática#
Puede instalar la producción automática de productos secundarios. Cuando esta función está habilitada, la cantidad de productos especificada por el usuario se producirá diariamente. Si el límite se establece en 0, se producirá el volumen máximo de recurso disponible. Si en un día determinado no dispone de suficientes recursos para producir productos secundarios, el sistema producirá automáticamente la cantidad máxima a partir de los recursos disponibles.