Elixires para casas y campos

Elixires para casas y campos #

Elixir “Refugio hospitalario” #

Creado uno a la vez. Este elixir es capaz de incrementar el nivel de un objeto inmobiliario en una unidad de desarrollo;

Hay dos formas de crear este elixir. Sólo se diferencian en los recursos gastados.

Mesa. El costo de crear el elixir “Refugio hospitalario”. Opción 1

RecursoCantidad
Oro0,35
Madera tratada14
piedra procesada14
hierro procesado2
un puñado de nueces70
rebozuelos42
Brincar14
Trufas7
Cesta de champiñones5
cesta de bayas4
barril de miel2
huevo de plata1
Aceite14

Valor nominal de los recursos utilizados: 3.887 de oro (excluido el oro necesario para la creación).

Mesa. El costo de crear el elixir “Refugio hospitalario”. Opción número 2

RecursoCantidad
Oro0,35
madera4
tablero con bordes8
Carril de montaje16
Recubrimiento32
bloque de cimentacion4
bloque de piso8
Losa de revestimiento16
Ladrillo32
hierro procesado2
un puñado de nueces4
rebozuelos4
Brincar4
Trufas2
Cesta de champiñones2
cesta de bayas2
barril de miel1
huevo dorado1
Aceite6

El valor nominal de los recursos utilizados es 3,8872 de oro (sin incluir el oro necesario para su creación).

Caja de Elixir “Tierra Viva” #

Creado en cajas con capacidad para 1200 elixires. Este elixir se utiliza para regar el suelo en estado de “vapor negro”. Una botella de este elixir reduce el período de vapor negro de un terreno en 24 horas.

Mesa. Costo de crear una caja de elixir de Tierra Viva

RecursoCantidad
Oro1.5
un puñado de nueces150
rebozuelos75
Brincar35
Trufas21
Cesta de champiñones15
cesta de bayas8
barril de miel5
Huevo70
Rama de olivo1
La piedra filosofal1
La flor de la vida1
Raíz de la juventud1
especia exótica1

Valor nominal de los recursos utilizados: 6.189 de oro (excluido el oro necesario para la creación).