Охотники за сокровищами

Охотники за сокровищами #

Охотники за сокровищами

Чтобы начать свой путь в модуле «Охотники за сокровищами», нужно перейти на страницу «Бизнес» и выбрать раздел «Охотники за сокровищами».

Генерал Вебмен использует золотые монеты для управления своими армиями наемников. Он перевозит большие караваны золота, которые подвергаются нападениям со стороны клонов. Часть этого золота теряется в боях, а часть спрятана Вебменом в тайниках. Разведка клонов передает информацию о приблизительных местоположениях этих тайников. Список доступных тайников, которые можно исследовать и атаковать, можно найти на странице «Тайники».

Кроме золота, участники отрядов охотников за сокровищами могут наткнуться на останки великих драконов. Эти останки включают в себя чешую, когти и клыки. Останки драконов могут быть использованы для создания могущественных артефактов, которые помогут клонам в сражениях и других приключениях.

Правила создания отряда и поиска тайников #

В модуле «Охотники за сокровищами» вы можете создать свой собственный отряд искателей сокровищ, используя клонов со своего аккаунта, на которых надето оружие.

Важно отметить следующие моменты:

  • размер отряда ограничен 10 клонами, и количество таких отрядов на вашем аккаунте не ограничено;
  • каждый клон, который вы хотите включить в отряд, должен уволиться из дружины, охраны, банды или бандитского войска;
  • отряд может быть пополнен новыми бойцами в любой момент, а также вы можете менять их оружие и амуницию по необходимости;
  • уволить клона из отряда или распустить весь отряд можно не ранее, чем через 24 часа с момента последнего боя группы;
  • за одни сутки каждый отряд имеет возможность найти до трёх тайников, что означает, что отряд может сделать 3 хода.
  • главарь отряда должен иметь выносливость не ниже 0 и здоровье не ниже 10 единиц, чтобы сделать следующий ход;
  • между каждым ходом отряд обязан отдыхать в течение 5 минут;
  • если ваш отряд удерживает тайник и вы нападёте на другой тайник, то сумма золотых этих тайников сложится в одну;
  • на охраняемый тайник может быть совершено неограниченное количество нападений.

Когда ваш отряд искателей сокровищ обнаруживает тайник и начинает его охранять, это не означает, что тайник навсегда защищён. Другие отряды клонов могут заметить охраняемый тайник и попытаться его атаковать. В этом случае ваш охраняющий отряд должен успешно отразить атаку, чтобы удержать тайник. Иначе тайник переходит к атакующей стороне. Отряд не может напасть на тайник, охраняемый отрядом с этого же аккаунта.

Важно также отметить, что отряд, охраняя тайник, должен удерживать его в течение 24 часов. Время начинает отсчитываться после того, как ваш отряд захватил тайник. Если ваш отряд успешно удерживает тайник в течение этого времени, найденные сокровища автоматически доставляются в банк и зачисляются на ваш игровой счёт.

Таким образом, этот процесс представляет собой состязание между разными отрядами клонов за право охранять и получить сокровища. Успешная защита тайника требует подготовки и координации с вашей стороны.

Бои между отрядами #

Бои между отрядами искателей тайников ведутся с использованием различных типов вооружения по общим правилам боёв между клонами.

Применяются следующие типы вооружения:

  • холодное оружие;
  • огнестрельное оружие;
  • артиллерия;
  • боевой флот.

Для участия в бою с использованием огнестрельного оружия, клон должен иметь наличие боевых патронов. Эти патроны можно производить в разделе «Оружейное дело» или покупать/продавать в «Торговой гильдии». Аналогично, для боевой артиллерии и флота используются боевые ядра, которые также доступны для производства или покупки.

Важно правильно подготовить ваш отряд искателей сокровищ, включая выбор вооружения, наличие боевых патронов или ядер, а также участие клонов с достаточным здоровьем и выносливостью.

Списание прочности оружия проходит по стандартным правилам.

Кроме того, стоит отметить, что боевые навыки и воинские звания клонов НЕ применяются в боях между отрядами искателей сокровищ. Это означает, что исход боя зависит исключительно от выбранного вами вооружения, тактики и подготовки отряда.

В бою также можно использовать защитную кожаную одежду, которая имеет разные параметры прочности и поглощения урона. Подробнее об этом можно почитать в соответствующем разделе.

Ход боя #

Участие клонов в группе искателей сокровищ в боях имеет определенные ограничения и требования:

  • клоны в группе искателей сокровищ не могут участвовать в боях голодными.
  • клоны в группе искателей сокровищ потребляют 10 единиц выносливости за каждый бой, как при атакующей, так и при оборонительной стороне;
  • если выносливость клонов падает ниже 0, они не могут участвовать в бою;
  • клон не участвует в бою, если его здоровье меньше 10 единиц и оно не восстанавливается автоматически перед боем;
  • расход выносливости у участвующих в бою клонов с атакующей стороны происходит всегда;
  • расход выносливости у клонов с обороняющейся стороны происходит только в том случае, если в течение боя клон сделал хотя бы один ход. Выносливость будет израсходована на следующие после боя сутки в расчётное время;
  • если клон из группы искателей сокровищ участвует в турнире и на его охраняемый тайник нападают во время турнирного боя, он не будет участвовать в защите тайника, так как будет занят на турнире.

Участие в группе искателей сокровищ имеет свои особенности и требует внимательного планирования, чтобы эффективно управлять ресурсами клонов и поддерживать их способность к участию в боях.

Понятно, что при боях между группами искателей сокровищ есть ряд правил, которые важно учитывать:

  • если клон в составе защищающегося отряда обладает наградами, которые дают бонус к характеристикам, эти бонусы не учитываются во время боя;
  • если клон в составе нападающего отряда обладает наградами, которые дают бонус к характеристикам, эти бонусы учитываются во время боя в полном объёме;
  • если группа искателей сокровищ («группа А») подверглась нападению со стороны другой группы искателей сокровищ («группа В») и потеряла тайник, то «группа А» может контратаковать «группу В» в течение 10 минут, если у обеих групп есть свободные ходы.

Эти правила регулируют динамику боев и контратак между группами искателей сокровищ, позволяя игрокам эффективно взаимодействовать и соревноваться за сокровища.

Боевые трофеи и начисление характеристик #

Боеприпасы и снаряды, которые используются бойцами в ходе боя между группами искателей сокровищ, содержат в себе как железо, так и золото.

После победы в бою победившая группа искателей сокровищ может собрать с поля боя до 75% боеприпасов (разделено на железо и золото).

Золото пополняет размер сокровищ, которые удерживает группа. Железо сразу распределяется между членами победившей группы по следующим правилам:

  • бойцы, затратившие боеприпасы, получают назад 75% от содержащегося в них железа;
  • бойцы, которые выбили хотя бы 1 единицу здоровья у противника, получают долю от 75% железа из боеприпасов, затраченных побежденной стороной. Доля каждого бойца определяется пропорционально количеству единиц выбитого им здоровья у противника.

При распределении железа количество округляется до двух знаков после запятой, что может привести к небольшим потерям при распределении.

Эти правила определяют, как золото и железо распределяются между членами победившей группы искателей сокровищ после успешного боя.

Во время боевых действий (только в составе атакующей группы расхитителей тайников) клон зарабатывает характеристики:

  • знания военного дела: +6 единиц за точное попадание, +2 единицы за неточное;
  • военная инициатива: +3 единицы за проигранный бой, +6 единиц за победу;
  • дополнительный бонус для кваса: в зависимости от используемого оружия (читайте ниже в соответствующем разделе).

Отряды, которые находятся в обороне, не получают боевые характеристики.

Характеристика «Дополнительный бонус для кваса» #

Участвуя в боях в составе отряда искателей сокровищ, клон за каждый проведённый бой зарабатывает характеристику «Дополнительный бонус для кваса». Данную характеристику можно обменять на знания военного дела, используя напиток «квас». Каждая бутылка кваса, выпитая клоном в трапезной, автоматически обменяет 33 единицы «Дополнительного бонуса для кваса» на 33 единицы знаний военного дела.

Этот бонус будет равен тройному (x3) базовому значению. То есть клон, вооружённый линейным кораблём, получит 33 x 3 = 99 единиц дополнительного бонуса для кваса.