Ювелирный бизнес #
Ювелирная мастерская - это важное здание в игровом мире, используемое для изготовления различных видов украшений, которые могут повысить боевые и криминальные характеристики клонов. Эти украшения могут включать в себя кольца, ожерелья, амулеты и другие предметы, обладающие разнообразными эффектами.
Игроки могут использовать ювелирную мастерскую для создания украшений, которые далее могут быть использованы клонами. Украшения могут предоставлять бонусы к атаке, защите, скорости и другим характеристикам, что делает их важными инструментами для оптимизации стратегии игры. Эти бонусы могут оказаться решающими в сражениях и других игровых ситуациях.
Строительство #
Открыть ювелирное производство может клон с социальным статусом «купец» или выше. Клон может иметь только одно производство.
Открыть собственное ювелирное производство можно на странице «Ювелирная мастерская» («Бизнес» → «Ювелирная мастерская»).
Таблица. Стоимость постройки ювелирной мастерской
Ресурс | Количество |
---|---|
Золото | 5 |
Камень | 1000 |
Древесина | 1000 |
Железо | 200 |
Ремонт #
Предприятие не нуждается в периодическом ремонте
Заказ и продажа ювелирных изделий #
После открытия фабрики клон-владелец может производить ювелирные изделия нескольких видов, затрачивая драгоценные камни и золото. Изготовленные предметы сразу попадают в инвентарь клона-хозяина магазина. Далее их можно продать на ярмарке, где вы сами установите цену продажи, согласно правилам ярмарки, или надеть на своих клонов.
Золотые монеты, затраченные на изготовление ювелирной продукции, являются доходом государства. В конце каждого дня поступившая сумма принимается за 100% и далее выплачивается в различные фонды.
Доступные виды ювелирных изделий #
Более подробно ознакомиться со стоимостью создания различных ювелирных изделий можно на странице «Стоимость создания украшений».
Перевязь, Пояс, Браслет, Цепь, Алмазная жилетка, Алмазный пояс #
Для заказа доступны различные предметы: перевязь, пояс, браслет, цепь, алмазная жилетка, алмазный пояс. Перевязи и пояса бывают легкими или обычными. В зависимости от вида камней, использованных при производстве, предмет будет обладать различными характеристиками. Характеристики будут начислены клону сразу, как только он наденет предмет, и будут действовать, пока предмет надет.
Снять предмет возможно не ранее, чем через сутки после надевания. Прочность предмета измеряется в сутках, в течение которых клон может носить предмет. Уменьшение прочности предмета происходит в начале каждых новых расчетных суток (после 00:00 по GMT), независимо от времени надевания предмета. Уменьшается прочность только тех предметов, которые надеты на клона. Как только прочность достигнет 0, предмет будет снят автоматически и исчезнет.
Клон может сочетать ношение предметов, дающих разные типы характеристик, но не может одновременно надеть предметы, предоставляющие одинаковые типы характеристик. Например, невозможно одновременно надеть пояс с сапфиром и пояс с рубином (поскольку оба предмета дают военную инициативу), либо перевязь с изумрудом и алмазную жилетку (поскольку оба предмета придают знания военного дела).
Кольцо великого воина и Кольцо отваги #
Кольцо великого воина и кольцо отваги помогут вашему клону накапливать необходимые характеристики, такие как Знания военного дела и Военная инициатива.
Одновременно можно надеть до 8 любых колец, в том числе одинаковых. Бонусные характеристики от колец, указанные в их описании, начисляются в расчётное время (после 00:00 по GMT) ежесуточно.
Бонус от колец не начисляется в последний день их работы (то есть в день, когда прочность кольца станет равной 0).
Кольца (харизмы, рассудительности, опыта, выносливости) #
Эти раритетные ювелирные украшения можно лишь изредка встретить на ярмарке, так как они больше не производятся на Земле Клонов. Одновременно можно надеть до 8 любых колец, включая одинаковые.
Бонусные характеристики от колец, указанные в их описании, начисляются в расчетное время (после 00:00 по GMT) каждые 30 дней непрерывного ношения (бонусы от колец выносливости - ежедневно).
Если клон даже на минуту снимет кольцо и затем наденет его обратно, отсчет времени начнется заново.
Надеть кольцо выносливости может только клон, чей текущий показатель выносливости не меньше 0. Если у любого клона на аккаунте выносливость по какой-либо причине стала меньше 0, кольца выносливости автоматически снимутся со всех клонов этого аккаунта и попадут в их инвентарь. Их нужно будет надеть заново.
Бонус от колец не начисляется в последний день их работы (то есть в день, когда прочность кольца станет равной 0).
Государственные отчисления из затрат на изготовление ювелирных изделий #
Средства в золотых монетах, затраченные на изготовление ювелирной продукции, являются доходом государства.
В конце каждого дня поступившая сумма принимается за 100%, после чего выплачивается:
- 15% - в фонд премий работникам фабрики огранки;
- 15% - в фонд премий работникам ювелирной мастерской;
- 70% - в фонд развития технической базы проекта.