Намерение #
Намерение – это одна из сил, существующих во Вселенной. Когда вы ясно и отчетливо представляете себе, чего желаете достичь, то сила намерения открывает путь к достижению вашей цели. И это означает, что вы будете получать всё, чего искренне желаете.
В нашей игре «Намерение» – одна из важнейших характеристик, которые следует развивать. Эта характеристика воздействует на уровень всех специальных знаний у клона – увеличивает их значение на количество единиц намерения (не воздействует только на такие характеристики, как «Такелажная практика», «Авторитет торговца», «Криминальный авторитет», «Харизма», «Рассудительность», а также на «Удачу» для охотников»). При этом «Намерение» может увеличивать базовое значение специального знания не более чем в два раза.
Для досрочного получения воинского звания клон должен иметь базовые знания. Знания, добавленные «Намерением», использовать нельзя.
Клон может улучшать своё намерение двумя способами: в трапезной за выносливость и в университете за золотые монеты. Можно тренировать намерение сразу обоими способами. Для быстрого обучения “Намерению” без проживания в доме посетите индивидуальные занятия в университете в разделе «Развитие характеристик» («Образование» → «Развитие характеристик»).
Внимание! Если клон не имеет места жительства, то значение его характеристики «Намерение» будет ежедневно уменьшаться на 1 единицу, но не ниже 0.
Тренировка в трапезной #
Для тренировки «Намерения» в трапезной персонаж должен проживать в собственном или арендованном доме, а также затрачивать дополнительное количество выносливости. Максимально в трапезной можно тренировать 5 единиц намерения в сутки.
Таблица. Стоимость тренировки 1 единицы намерения в трапезной
Уровень дома | Выносливость, ед. |
---|---|
1-10 | 8 |
11-20 | 7 |
21-30 | 6 |
31-40 | 5 |
41-50 | 4 |
Замки имеют одно волшебное свойство: если у замка, в котором проживает клон, максимально развита социальная политика, то на тренировку 1 единицы намерения потребуется всего 3 единицы выносливости.
Вы можете установить значение количества единиц намерения, которое клон будет автоматически получать в начале каждых суток.
Тренировка в Университете #
Стоимость получения 1 единицы намерения в Университете составляет 0,03 золотой монеты.
Доход государства от обучения намерению выплачивается:
- 10% – в казну владельцев поселений уровня «Мегаполис» (выплачивается пропорционально уровню развития мегаполиса);
- 5% – в закрытую казну княжеств (выплачивается пропорционально уровню развития);
- 10% – княжествам, выплачивается пропорционально уровню развития;
- 15% – в фонд Императорского дома;
- 15% – в фонд нефтяной эры;
- 10% – владельцам домов (в казну дома, выплачивается пропорционально уровню развития дома);
- 10% – в фонд премий основных производственных предприятий: лесопилка, каменоломня, мукомольная мельница, железный рудник и транспортная компания.
Вы можете установить значение количества единиц намерения, которое клон будет автоматически получать ежедневно. Максимально в университете можно таким способом получать не более 5 единиц намерения в сутки.
Если этого количества вам недостаточно, вы хотите сразу и много, можно здесь же докупать намерение в неограниченных количествах по цене 1,5 золотых монет за 1
Прочие источники намерения #
Также ваши клоны могут получать намерение при ношении повседневной одежды, если она соответствует их социальному статусу.
Клоны, которые владеют поселением уровня «Деревня» или выше, получают по 1 единице намерения в день при посещении Великого комплекса воинов.
Если ваш клон владеет поселением уровня «Город» или выше, он может получать по 1 единице намерения в день, посещая Термы.
Пример работы характеристики «Намерение» #
У клона есть 100 лесотехнических знаний, 600 знаний горного дела (из них 500 базовых знаний и +100 добавлено волшебным артефактом), 2000 знаний военного дела (из них 1000 базовых знаний и +1000 добавлено волшебным предметом), а также 150 авторитета торговца.
Предположим, что клон носит одежду, соответствующую его статусу, покупает по 5 единиц в трапезной и в Университете, а также владеет собственной деревней. В начале игровых суток значение его намерения увеличилось на 12 единиц.
Сразу произойдёт корректировка величины специальных знаний. У клона станет: 100+12=112 лесотехнических знаний, 600+12=612 знаний горного дела, 2000+12=2012 знаний военного дела и останется 150 авторитета торговца (значение не изменилось, т.к. «Намерение» не влияет на данную характеристику).
Предположим, что у того же клона «Намерение» возросло до 900 единиц. Соответственно изменятся значения характеристик клона: 200 лесотехнических знаний (показатель характеристики не может возрасти более чем в 2 раза), 1100 знаний горного дела (показатель характеристики не может возрасти более чем в 2 раза от базового значения), 2900 знаний военного дела (1000+1000+900) и 150 ед. авторитета торговца (не изменилось).
Корректировка специальных знаний на величину приобретённого «Намерения» происходит перед расчётным часом на государственных предприятиях. Если от количества специальных знаний зависит размер бонусов к заработной плате или возможность повышения в должности, то для этих целей будет учтено уже увеличенное значение.
Контролировать приобретение единиц «Намерения» и его влияние на остальные характеристики вы можете в меню «Журнал характеристик» («Персонаж» → «Журнал характеристик»).