Боевые действия в составе дружины #
Вести боевые действия против врага могут дружины только тех княжеств, в которых поднято знамя.
Дружина каждого княжества может совершать не более 1 нападения в сутки. Если клон во время боя тренируется на арене, то он всё равно будет участвовать в бою.
Если в княжестве поднято знамя, войско Вебмена может самостоятельно нанести удар по такому княжеству. В этом случае считается, что княжество провело 1 нападение (больше сегодня нападать не может). Если в течение дня княжество уже самостоятельно нападало на врага, нападение войска Вебмена всё равно возможно. Если защитная стена построена и исправна, то вражеский отряд применит тактику осады княжества. Если защитная Стена не построена (или она разрушена), то при поражении княжеского войска результат будет таким же, как и при успешной осаде (захват княжества).
Предварительные условия для участия в боях #
Для участия в бою клон должен иметь следующие показатели:
- выносливость 0 или выше;
- здоровье 10 или выше.
Если выносливость клона ниже 0, то он не принимает участия в бою. Также он не принимает участия в бою, если его здоровье ниже 10 единиц (кроме случаев, когда в настройках установлено автоматическое восстановление здоровья перед боем и в инвентаре клона или в хранилище имеется эликсир здоровья). Князь также может настроить автоматическое лечение своих дружинников за свой счёт.
На следующий день с клона будет списано по 1 единице выносливости за каждый проведённый накануне бой.
Амуниция и защита #
При участии в боях в составе дружины клон может применять любое надетое оружие – от кастета до линейного корабля или управлять драконом. Можно участвовать в бою и без оружия, если это разрешено князем, но одними кулаками клон больших успехов не добьётся.
Для стрельбы из огнестрельного оружия необходимо наличие у клона боевых патронов (для стрельбы из пушек и кораблей необходимы пушечные ядра).
Необходимые боеприпасы клон может купить на бирже. Если клон получил специальное образование – изучил курс обращения с боеприпасами, то необходимые боеприпасы он может произвести самостоятельно в разделе «Оружейное дело» («Торговля» → «Оружейное дело»).
Внимание! Артиллерийским орудием может командовать клон в статусе «крестьянин» и выше, а боевым кораблём – клон начиная со статуса «буржуа». Эти два типа вооружения используются только в процессе тренировок на арене и в боевых действиях с участием княжеских дружин, бандитских войск и расхитителей тайников. Они не подходят для турниров, охраны или грабежей. Одновременно можно надеть только по одному виду огнестрельного и холодного оружия. Артиллерийское орудие или корабль относятся к огнестрельному оружию.
Защитная одежда уменьшает повреждения клона и теряет свою прочность. Защитную одежду можно приобрести на Ярмарке или произвести в собственном ателье поселения или княжества.
Внимание! Сочетание некоторой защитной одежды с вооружением может поднять поглощение урона до 100%! В данной ситуации ваш клон станет бессмертным в бою, до того момента как полностью износится плащ, вооружение или ваша сторона не одержит победу!
Защитная кожаная одежда снижает повреждения клона и тратит свою прочность. Создать защитную одежду можно в собственном ателье поселения или княжества.
Артиллерийские орудия, боевые корабли (в том числе укомплектованные такелажем) и драконы имеют свои базовые защитные свойства: урон, получаемый клонами, использующими такое вооружение, частично уменьшается за счёт прочности орудий и кораблей; драконы и их наездники являются неуязвимыми.
Всё оружие в ходе боев изнашивается следующим образом:
- каждый удар холодным оружием снижает прочность оружия на 1 единицу;
- каждый выстрел боевым патроном снижает прочность оружия на 10 единиц;
- каждый выстрел пушечным ядром снижает прочность оружия на 10 единиц.
Наступательные бои дружины #
Бои проводятся по стандартным правилам:
- первыми атакуют бойцы с огнестрельным оружием;
- клоны с холодным оружием начнут атаку только после того как все огнестрельные орудия потратили боекомплект;
- при наличии у клона одновременно огнестрельного и холодного оружия сначала используется огнестрельное;
- если весь боекомплект будет израсходован, но бой ещё продолжается, клон продолжит бой уже холодным оружием;
- очередность ходов зависит от величины показателя инициатива;
- клон считается погибшим в бою если его здоровье опустилось ниже 10 единиц;
- наездники драконов не погибают в бою и покидают его после того как израсходован весь боекомплект дракона;
- большинство боевых навыков не работает в данных боях.
Не желая вступать в бой, войска Генерала Вебмена иногда применяют военную хитрость, прячась и выставляя вместо себя муляжи. Княжеская дружина может быть обманута этим и напасть на муляжи противника. После первого же залпа обман раскрывается, но считается, что лимит нападений княжества на этот день уже исчерпан.
Войско князя будет считаться проигравшим в этом сражении с муляжами, поэтому оно не может собрать израсходованные боеприпасы с поля боя согласно общим правилам. Всем участникам боя будут начислены единицы Знаний военного дела и Военной инициативы согласно общим правилам.
Князь и его дружина могут распознать уловку противника. Вероятность распознания муляжей и атаки по настоящей армии противника зависит от наличия и уровня развития княжеской Тренировочной арены:
- арена не построена или нуждается в ремонте – 60%;
- арена 1-го уровня – 70%;
- арена 2-го уровня – 75%;
- арена 3-го уровня – 80%;
- арена 4-го уровня – 85%;
- арена 5-го уровня – 90%;
- арена любого уровня и построенная Великая постройка «Статуя воина» V уровня – 100%.
Тактика осады #
Если в княжестве построена и исправна Оборонительная стена, то вражеский отряд применит тактику осады княжества. Осада может продлиться значительное время. Всё зависит от того, насколько быстро неприятель сможет разрушить укреплённую стену и разбить княжескую дружину, либо насколько быстро другая княжеская дружина сможет разбить данное войско противника и снять осаду княжества. При осаде вражеское войско атакует каждые сутки, интервал между боями составляет 24 часа. Дружина осаждённого княжества может только отражать атаки неприятеля. Самостоятельно нападать она не может.
Вражеские бойцы только в 25% случаев попадают по дружинникам, укрывшимся за Стеной. В остальных случаях Стена принимает удар на себя, постепенно разрушаясь. В случае попадания по Стене вражеским ядром или пулей, прочность Стены уменьшается, аналогично здоровью дружинника, как если бы в него попали.
Дружина осаждённого княжества находится под защитой Стены, поэтому даже у сравнительно небольшого отряда есть шансы успешно отразить вражескую атаку. Стена даёт дополнительный бонус к базовой точности оружия, используемого защитниками (кроме драконов), но по мере разрушения эффективность Стены может снижаться. Когда прочность Стены опускается до 8000 единиц или ниже, Стена считается полностью разрушенной и перестаёт функционировать.
Таблица. Бонус к базовой точности оружия защитников (кроме драконов)
Уровень стены | Бонус, % |
---|---|
1 | +10 |
2 | +20 |
3 | +30 |
4 | +40 |
5 | +50 |
Таблица. Максимальная прочность стены княжества
Уровень стены | Максимальная прочность, ед. |
---|---|
1 | 20 000 |
2 | 50 000 |
3 | 100 000 |
4 | 220 000 |
5 | 400 000 |
Таблица. Пороговая прочность, при которой уровень стены снижается на единицу
Уровень стены | Пороговая прочность, ед. |
---|---|
1 | 8000 |
2 | 30 000 |
3 | 70 000 |
4 | 140 000 |
5 | 280 000 |
Во время осады княжества также действуют определённые ограничения:
- дружина, находящаяся в осаде, не может нападать на какое-либо войско противника;
- клоны не могут уволиться из дружины.
В реестре княжеств напротив княжества, которое в данный момент находится в осаде, ставится специальная отметка. В разделе истории боёв войск в процессе осадного боя выводится информация о бое. Боеприпасы, попавшие в стену, копятся в фонде «Трофеи стены». Боеприпасы, попавшие в княжеские войска, после боя достаются княжескому войску в виде боевых трофеев, согласно стандартным правилам получения боевых трофеев. Боеприпасы, отстрелянные княжескими войсками, достаются осаждающему войску противника за вычетом 10%.
Осада может быть остановлена самим агрессором (враг отступил, прекратив осаду). В этом случае фонд «Трофеи стены» достаётся осаждённому княжескому войску согласно стандартным правилам получения боевых трофеев.
Осада может быть снята и в случае, если сторонняя княжеская дружина атакует и победит осаждающее войско врага. В этом случае фонд «Трофеи стены» также достаётся осаждённому княжескому войску согласно стандартным правилам.
Княжество считается захваченным в случае выполнения обоих условий:
- стена разрушена (прочность упала до 8000 единиц или ниже);
- осаждённая княжеская дружина разбита (бой проигран).
В случае победы вражеского войска наступает завершение успешной осады и захват княжества врагом. В этом случае фонд «Трофеи стены» достаётся победителю (вражескому войску).
После захвата княжества войска неприятеля могут разделиться на более мелкие боевые отряды и продолжить нападение на поселения княжества. Мародёры неприятеля могут нападать на дома жителей княжества (данные возможности находятся в разработке).
Выплата жалованья и боевые трофеи #
Всем участникам боя (и в случае победы, и в случае поражения) выплачивается жалованье золотыми монетами, размер которого зависит от количества выбитого здоровья противника. Стоимость одной единицы здоровья будет назначена командованием и доведена до бойцов. Князь, командующий дружиной, дополнительно получает 10% от суммарной выплаты своим бойцам.
Дополнительно победившая сторона собирает с поля боя свои потраченные в бою боеприпасы в виде ресурсов, затраченных на производство боевых патронов и пушечных ядер (золото и железо – раздельно, за вычетом 25% каждого ресурса). Победитель также собирает с поля боя боеприпасы, потраченные проигравшей стороной (тоже за вычетом 25%). Далее собранные железо и золото делятся между дружинниками согласно количеству выбитого ими здоровья противника.
Если княжество находится в осаде, то действуют дополнительные правила распределения трофеев.
Начисление характеристик за боевые действия #
Во время боевых действий в составе княжеской дружины клон получает следующие характеристики:
- знания военного дела: за каждое точное попадание +6 единиц, за неточное попадание +2 единицы;
- военная инициатива: за участие в бою +3 единицы, за победу +6 единиц;
- дополнительный бонус для кваса: в зависимости от используемого оружия.
Если клон в бою не использует никакое оружие и бьёт кулаками, он НЕ получает Знания военного дела.
Обратите внимание на то, что некоторые боевые навыки НЕ будут работать в боях дружины с общим врагом.
Характеристика «Дополнительный бонус для кваса» #
Тренируясь на Арене княжества или участвуя в боях в составе княжеской дружины, клон за каждый проведённый бой зарабатывает очки «Дополнительного бонуса для кваса». Если у клона есть очки «Дополнительного бонуса для кваса», то каждая выпитая бутылка этого напитка будет дополнительно прибавлять по 33 единицы знаний военного дела. Подробнее о данной характеристике можно узнать в соответствующем разделе.
Поездки по местам боевых действий #
По местам сегодняшних сражений вы проедете вместе с вооруженной охраной, которая будет заботиться о вашей безопасности. Картина сражений представится вашему взору во всех подробностях. Возможно, вы сможете написать об этих боях замечательный очерк и отправить его в газету земли клонов. В случае, если вашу статью опубликуют, вы получите гонорар. Вы потратите на поездку 5 выносливости.