Ответы на вопросы

Ответы на вопросы #

Вопрос. Как я могу рассчитать технологический уровень своего поселения?

Ответ. Технологический уровень определяется количеством золотых монет, которые были затрачены владельцем поселения на его строительство и улучшение. В данном случае все ресурсы учитываются по номинальной стоимости.

Таблица. Номинальная стоимость постройки поселения

РесурсКоличествоНоминальная цена, золото
Золото30-
Древесина1500,02
Камень1500,02
Железо300,2
Злаковые750,04
Земельная грамота10,25

Произведём расчёт: Технологический уровень = 30 + 150 x 0,02 + 150 x 0,02 + 30 x 0,2 + 75 x 0,04 + 0,25 = 45,25.

Вопрос. Учитывается ли наличие недвижимости и подчинённых поселений при подсчёте показателя технологического уровня?

Ответ. Нет, наличие недвижимости и подчинённых поселений не учитывается при подсчёте показателя технологического уровня.

Вопрос. Нужно ли усовершенствовать все фабрики переработки до максимального уровня, чтобы повысить уровень развития поселения?

Ответ. Нет, для повышения уровня развития поселения не обязательно усовершенствовать все фабрики переработки до максимального уровня. Уровень фабрик переработки не влияет на этот показатель.

Вопрос. Может ли моё поселение получить уровень развития выше, чем у вышестоящего?

Ответ. Да, ваше поселение может достичь уровня развития выше, чем у вышестоящего. Если ваше поселение сравняется по уровню с вышестоящим, то оно перестанет подчиняться и будет развиваться независимо. Ваш рост не ограничен уровнем вышестоящего поселения.

Вопрос. Я повысил уровень развития своего поселения, а затем количество жителей в нём уменьшилось ниже необходимого количества. Не вернусь ли я на прежний уровень развития?

Ответ. Нет, если количество жителей уменьшится, на уровень развития поселения это не повлияет. Это изменение нельзя отменить.

Вопрос. Может ли поместье, подчинённое городу, выйти из его подчинения, если развить это поместье до уровня деревни?

Ответ. Нет, поместье, которое подчинено городу, не может выйти из его подчинения путём увеличения своего уровня развития до деревни. Оно останется подчинённым городу. Однако, когда ваша деревня достигнет статуса города, вы сможете выбрать мегаполис, к которому прикрепитесь, при условии, что ваш вышестоящий город ещё не является мегаполисом.

Вопрос. Сможет ли мой клон в будущем построить собственное княжество, если сейчас он построит поселение?

Ответ. Да, ваш клон сможет в будущем построить собственное княжество, если у него будет социальный статус «буржуа» или выше. Построение поселения не исключает возможность создания княжества в будущем.

Вопрос. Могу ли я в будущем перенести своё поселение из одного княжества в другое?

Ответ. Смена местоположения вашего поселения возможна только в случае, если оно располагается на имперских землях. Перенос из одного княжества в другое не предусмотрен игровой механикой.

Вопрос. Что произойдёт, если в момент расчёта у владельца поселения будет меньше денежных средств на игровом счёте, чем назначенная сумма субсидии для владельцев недвижимости?

Ответ. Если на счёте градоначальника в какой-то день недостаточно средств для выплаты субсидии, то субсидия не будет выплачена в этот день.

Вопрос. Что лучше: строить дома в своём поселении самостоятельно или позволить это делать другим клонам?

Ответ. Принципиальной разницы нет. С одной стороны, вы можете сэкономить на расходах на развитие поселения, позволяя другим клонам строить недвижимость. С другой стороны, строя дома самостоятельно, вы сможете контролировать их количество, а также устанавливать уровень арендной платы по вашему усмотрению.

Вопрос. Какое предприятие лучше открыть первым?

Ответ. Выбор первого предприятия зависит от ваших целей и стратегии игры. Многие игроки начинают с производства ресурсов, которые востребованы на рынке или ими сами пользуются. Однако, нет однозначного ответа на этот вопрос, ваш выбор может зависеть от ваших приоритетов и текущей игровой ситуации.

Вопрос. Необходимо ли открывать все предприятия первого уровня одновременно?

Ответ. Не обязательно. Вы можете начать с одного предприятия и постепенно увеличивать их количество и уровень развития по мере вашего развития и финансовых возможностей. Важно заметить, что для повышения уровня развития поселения вам потребуется усовершенствовать все четыре предприятия до IV уровня.

Вопрос. Необходимо ли дополнительно устраивать клонов для работы на фабриках переработки ресурса?

Ответ. Нет, устраивать клонов на фабрики переработки ресурсов не требуется. Процесс переработки ресурсов на фабриках происходит автоматически после подачи первичного ресурса владельцем поселения.

Вопрос. Зависит ли количество перерабатываемого на фабриках ресурса от количества клонов, работающих на производственных предприятиях поселения?

Ответ. Нет, количество перерабатываемого ресурса на фабриках не зависит от количества клонов, работающих на производственных предприятиях. объём переработки ограничивается лимитами фабрики, которые зависят от уровня развития этой фабрики.

Вопрос. Я хочу уменьшить количество рабочих мест на предприятии, но система не позволяет мне этого сделать. Почему?

Ответ. Вы не можете установить значение доступных рабочих мест меньше количества работников, которые в данный момент заняты на предприятии. Для уменьшения количества рабочих мест вам нужно сначала уволить лишних работников или дождаться, пока они сами уйдут, после чего вы сможете уменьшить количество рабочих мест.

Вопрос. Обязательно ли выкупать произведенный на предприятиях ресурс?

Ответ. Нет, вы не обязаны выкупать всю произведённую продукцию с предприятий. Вы можете выбирать, сколько продукции вы хотите выкупить или оставить на предприятии в зависимости от ваших потребностей и стратегии игры.

Вопрос. Как происходит сокращение рабочих мест на предприятии?

Ответ. Сокращение рабочих мест на предприятии происходит следующим образом:

  • первоначально на предприятии может быть доступно определённое количество рабочих мест, например, 10;
  • если на предприятии работает меньше клонов, чем мест, рабочие места будут сокращаться до числа работающих клонов каждый день.
  • сокращение рабочих мест происходит с учётом ограничения в 10% от общего числа доступных мест. То есть, в первый день может сократиться 1 место (10% от 10), во второй день ещё 1 место, и так далее, пока не останется 5 доступных мест, соответствующих количеству устроенных клонов;
  • если продукция на предприятии выкупается полностью, то на следующий день количество доступных мест увеличится на 1. Это происходит до тех пор, пока не будет достигнуто начальное количество рабочих мест (10 в данном случае);
  • если продукция не выкупается полностью, сокращение мест продолжится, и клонов, которые ранее занимали эти места, будут увольнять автоматически.

Таким образом, сокращение рабочих мест позволяет поддерживать баланс между количеством рабочих и доступных рабочих мест на предприятии.

Вопрос. Что выгоднее, приглашать наёмных работников или трудоустроить своих собственных клонов?

Ответ. Решение о том, приглашать наёмных работников или трудоустроить своих собственных клонов, зависит от ваших целей и стратегии игры. Любой работник на частном предприятии получает денежную прибыль, состоящую из разницы между его доходом (зарплата) и затратами (на инструмент, аренду, поддержание выносливости). В случае, когда на ваших предприятиях работают ваши же клоны, эта прибыль будет возвращаться на ваш игровой счёт, снижая тем самым реальную стоимость производимой продукции. Наёмные работники могут быть хорошим вариантом для быстрого старта, в то время как собственные клоны могут оказаться более выгодными в долгосрочной перспективе.

Вопрос. Как часто охрана будет уходить на поиски клада?

Ответ. Охрана будет посвящать все свободное время на поиски клада. Если она найдёт клад, то в этот день уже не отправится на новые поиски.

Вопрос. Нужно ли охране совершать какие-то действия для поиска клада?

Ответ. Нет, весь процесс поиска клада происходит автоматически. Охрана самостоятельно занимается поисками, не требуя дополнительных действий от вас.

Вопрос. Могут ли на поселение напасть бандиты, пока охрана занята поиском клада?

Ответ. Нет, охрана занимается поисками клада только тогда, когда нападений нет. Поэтому поиск клада никак не влияет на эффективность защиты.