Система защиты поселения

Система защиты поселения #

Систему защиты любого поселения от ограблений можно усилить с помощью чёрного жемчуга. чёрный жемчуг можно приобрести в торговой гильдии, заработать в турнирных и охранных боях, получить от павлинов или приобрести прииски чёрного жемчуга.

Построенная и отремонтированная система защиты увеличивает количество знаний военного дела охранников на определённый коэффициент. Это увеличение действует только во время службы охранником в данном поселении, во время боя с бандой.

Строительство #

Стоимость постройки дополнительной системы защиты, стоимость её ремонта и коэффициенты увеличения знаний военного дела охранников приведены в таблице ниже.

Таблица. Стоимость постройки системы защиты в поселениях

Тип поселенияЧёрный жемчуг, ед.
Поместье1000
Деревня2000
Город4000
Мегаполис8000

Стоимость постройки для каждого уровня развития поселения указана для случая, когда система защиты строится «с нуля». Если же вы уже построили систему защиты на каком-либо уровне, то для её возобновления на новом уровне развития потребуется добавить только разницу в количестве чёрного жемчуга. Например, если вы затратили 1000 единиц жемчуга и построили систему защиты в поместье. Когда оно будет развито до деревни, система защиты отключится. Для её включения потребуется N = 2000 - 1000 = 1000 единиц жемчуга.

Ремонт #

Важно! Ремонт выполняется исключительно в автоматическом режиме.

Построенная система защиты требует ремонта каждые 168 часов. Если у вас нет необходимого количества жемчуга для ремонта, дополнительная защита будет отключена на неделю (до следующей попытки ремонта).

Таблица. Стоимость ремонта системы защиты

Тип поселенияЧёрный жемчуг, ед.
Поместье1
Деревня2
Город3
Мегаполис4

Влияние на характеристики охраны #

Таблица. Коэффициент увеличения военных знаний охранников в разных типах поселений благодаря системе защиты

Тип поселенияКоэффициент
Поместье1,5
Деревня2
Город2,5
Мегаполис3

Внимание. При работе системы защиты поселения военные знания охранников могут превысить базовый лимит в 1 000 000 знаний. Например, если мегаполис охраняют клоны, имеющие 500 000 военных знаний, в бою они будут иметь 1 500 000 знаний.