Работа охранником#

Работа охранником

Если вы хотите использовать военные навыки для защиты имущества жителей Земли клонов, нужно знать правила и условия этой деятельности. Охранники сохраняют казну домов и поселений от налётов грабителей, получая оплату пропорционально защищённой сумме.

Условия трудоустройства#

Клон может работать в одном из следующих мест:

  • Охранник дома.
  • Дружинник поселения.
  • Служба в княжеской дружине.

Эти виды работы нельзя совмещать между собой, а также с грабежами, поиском сокровищ и работой на золотоносных приисках.

Для работы охранником клон должен:

  • Иметь социальный статус ремесленник или выше.
  • Прошло ≥24 часов после предыдущего боя (в роли охранника или грабителя).

Заявка подаётся в нужный дом, поселение или княжество. Владелец может одобрить или отклонить её, а также уволить охранника. Автоматический приём возможен только в дружине княжества.

Своих клонов можно нанять через разделы:

  • Недвижимость → «Охрана и защита».
  • Населённые пункты → «Оборона».
  • Княжества → «Оборона».

Клон должен быть вооружён и не участвовать в турнирах, чтобы отображаться в списке кандидатов. Чем лучше военные характеристики и звание – тем выше шанс трудоустройства.

Характеристики охранника и воинские звания#

Ценятся клоны с развитым знанием военного дела и воинским званием. Звание увеличивает знания военного дела в бою:

ЗваниеКоэффициент (%)
Подпоручик/Корнет/Унтер-лейтенант1
Поручик/Лейтенант2
Штабс-капитан/Штабс-ротмистр/Капитан-лейтенант3
Капитан/Ротмистр/Капитан III ранга4
Подполковник/Капитан II ранга5
Полковник/Капитан I ранга6
Генерал-майор/Контр-адмирал7
Генерал-лейтенант/Вице-адмирал8
Генерал/Адмирал9
Генерал-фельдмаршал/Адмирал флота10

Дополнительно могут работать системы защиты из чёрного жемчуга (только для домов и поселений), которые усиливают военные знания охранника.

Аксессуары и артефакты#

  • Ювелирные аксессуары (пояс, перевязь, жилетка, кольца) увеличивают характеристики и сохраняются до снятия или истечения срока действия.
  • Артефакты (треуголка, брошь, плащ, жезл воина) дают временные бонусы к знаниям военного дела и другим показателям.

Квас#

Клон может выпивать квас после боя, получая бонус:

  • +10 к знаниям военного дела или +2 к военной инициативе.
  • До 3 бутылок за бой, можно настроить автоупотребление.
  • Квас может конвертировать очки «Дополнительного бонуса для кваса» в знания военного дела (+33 единицы за бутылку).

Боевые навыки#

Боевые навыки увеличивают точность, урон, снижают показатели противника, помогают оказывать медицинскую помощь и выбирать цель в групповом бою. Количество навыков ограничено количеством знаний военного дела клона.

Вооружение#

Доступно:

  • Холодное оружие: кастет, шило, нож, штык, сабля, ятаган, катана.
  • Огнестрельное: пистолет, мушкет, карабин, трёхствольная винтовка и др.
  • Артиллерия: гаубицы, пушки.
  • Боевой флот: бриги, корветы, линейные корабли.
  • Драконы с амулетом.

В охране используется только холодное и огнестрельное оружие, а также драконы при наличии амулета.

Расход прочности оружия#

  • Холодное – 1 удар.
  • Огнестрельное (соляные патроны) – 1 выстрел.
  • Боевые патроны – 10 единиц прочности.

Можно иметь неограниченное оружие, но носить одновременно только по одному виду холодного и огнестрельного.

Защитная одежда#

Кожаная куртка, жилетка или плащ уменьшают получаемый урон. Прочность и эффективность зависит от изделия.

Охрана домов#

  • Цель – сохранить казну.
  • На каждый дом один охранник, наводки на воров бывают ежедневно.
  • Количество ограблений в сутки: N = L / 10 (уровень дома делённый на 10).
  • В случае успешной защиты: 80% золота достаётся охраннику, 20% – владельцу.

Охрана поселений#

  • Цель – сохранить казну поселения.

  • Нападение может совершать несколько грабителей.

  • Максимальное число участников в дружине и банде зависит от типа поселения:

    • Поместье: до 3 охранников и 3 грабителей.
    • Деревня: до 10 охранников и 10 грабителей.
    • Город: до 25 охранников и 25 грабителей.
    • Мегаполис: до 50 охранников и 50 грабителей.
  • При успешной защите: 80% выкупа делится пропорционально знаниям военного дела.

Бой «Дружина против банды»#

  • Атаки совершаются в порядке уменьшения военной инициативы, независимо от стороны.
  • Выбор цели – случайный, если нет навыков, влияющих на цель.
  • Выстрелы из многозарядного оружия считаются отдельными ударами по случайной цели.
  • Бой заканчивается, когда у одной стороны нет участников с ≥10 здоровья.

Экономика охраны#

При выборе оружия и экипировки учитывайте экономический эффект: стоимость оружия, боеприпасов и защиты должна быть оправдана суммой казны, которую вы защищаете.

  • Например, для снайперской винтовки с 2 точными выстрелами себестоимость защиты составляет всего 0,0168 золота.
  • Если казна дома меньше этих расходов, возможно, выгоднее использовать более дешевое оружие.

Взвешивайте стратегию, рассчитывайте расходы и эффективность, чтобы охрана была как экономически оправданной, так и боеспособной.