Работа охранником#

Если вы хотите использовать военные навыки для защиты имущества жителей Земли клонов, нужно знать правила и условия этой деятельности. Охранники сохраняют казну домов и поселений от налётов грабителей, получая оплату пропорционально защищённой сумме.
Условия трудоустройства#
Клон может работать в одном из следующих мест:
- Охранник дома.
- Дружинник поселения.
- Служба в княжеской дружине.
Эти виды работы нельзя совмещать между собой, а также с грабежами, поиском сокровищ и работой на золотоносных приисках.
Для работы охранником клон должен:
- Иметь социальный статус ремесленник или выше.
- Прошло ≥24 часов после предыдущего боя (в роли охранника или грабителя).
Заявка подаётся в нужный дом, поселение или княжество. Владелец может одобрить или отклонить её, а также уволить охранника. Автоматический приём возможен только в дружине княжества.
Своих клонов можно нанять через разделы:
- Недвижимость → «Охрана и защита».
- Населённые пункты → «Оборона».
- Княжества → «Оборона».
Клон должен быть вооружён и не участвовать в турнирах, чтобы отображаться в списке кандидатов. Чем лучше военные характеристики и звание – тем выше шанс трудоустройства.
Характеристики охранника и воинские звания#
Ценятся клоны с развитым знанием военного дела и воинским званием. Звание увеличивает знания военного дела в бою:
| Звание | Коэффициент (%) |
|---|---|
| Подпоручик/Корнет/Унтер-лейтенант | 1 |
| Поручик/Лейтенант | 2 |
| Штабс-капитан/Штабс-ротмистр/Капитан-лейтенант | 3 |
| Капитан/Ротмистр/Капитан III ранга | 4 |
| Подполковник/Капитан II ранга | 5 |
| Полковник/Капитан I ранга | 6 |
| Генерал-майор/Контр-адмирал | 7 |
| Генерал-лейтенант/Вице-адмирал | 8 |
| Генерал/Адмирал | 9 |
| Генерал-фельдмаршал/Адмирал флота | 10 |
Дополнительно могут работать системы защиты из чёрного жемчуга (только для домов и поселений), которые усиливают военные знания охранника.
Аксессуары и артефакты#
- Ювелирные аксессуары (пояс, перевязь, жилетка, кольца) увеличивают характеристики и сохраняются до снятия или истечения срока действия.
- Артефакты (треуголка, брошь, плащ, жезл воина) дают временные бонусы к знаниям военного дела и другим показателям.
Квас#
Клон может выпивать квас после боя, получая бонус:
- +10 к знаниям военного дела или +2 к военной инициативе.
- До 3 бутылок за бой, можно настроить автоупотребление.
- Квас может конвертировать очки «Дополнительного бонуса для кваса» в знания военного дела (+33 единицы за бутылку).
Боевые навыки#
Боевые навыки увеличивают точность, урон, снижают показатели противника, помогают оказывать медицинскую помощь и выбирать цель в групповом бою. Количество навыков ограничено количеством знаний военного дела клона.
Вооружение#
Доступно:
- Холодное оружие: кастет, шило, нож, штык, сабля, ятаган, катана.
- Огнестрельное: пистолет, мушкет, карабин, трёхствольная винтовка и др.
- Артиллерия: гаубицы, пушки.
- Боевой флот: бриги, корветы, линейные корабли.
- Драконы с амулетом.
В охране используется только холодное и огнестрельное оружие, а также драконы при наличии амулета.
Расход прочности оружия#
- Холодное – 1 удар.
- Огнестрельное (соляные патроны) – 1 выстрел.
- Боевые патроны – 10 единиц прочности.
Можно иметь неограниченное оружие, но носить одновременно только по одному виду холодного и огнестрельного.
Защитная одежда#
Кожаная куртка, жилетка или плащ уменьшают получаемый урон. Прочность и эффективность зависит от изделия.
Охрана домов#
- Цель – сохранить казну.
- На каждый дом один охранник, наводки на воров бывают ежедневно.
- Количество ограблений в сутки: N = L / 10 (уровень дома делённый на 10).
- В случае успешной защиты: 80% золота достаётся охраннику, 20% – владельцу.
Охрана поселений#
Цель – сохранить казну поселения.
Нападение может совершать несколько грабителей.
Максимальное число участников в дружине и банде зависит от типа поселения:
- Поместье: до 3 охранников и 3 грабителей.
- Деревня: до 10 охранников и 10 грабителей.
- Город: до 25 охранников и 25 грабителей.
- Мегаполис: до 50 охранников и 50 грабителей.
При успешной защите: 80% выкупа делится пропорционально знаниям военного дела.
Бой «Дружина против банды»#
- Атаки совершаются в порядке уменьшения военной инициативы, независимо от стороны.
- Выбор цели – случайный, если нет навыков, влияющих на цель.
- Выстрелы из многозарядного оружия считаются отдельными ударами по случайной цели.
- Бой заканчивается, когда у одной стороны нет участников с ≥10 здоровья.
Экономика охраны#
При выборе оружия и экипировки учитывайте экономический эффект: стоимость оружия, боеприпасов и защиты должна быть оправдана суммой казны, которую вы защищаете.
- Например, для снайперской винтовки с 2 точными выстрелами себестоимость защиты составляет всего 0,0168 золота.
- Если казна дома меньше этих расходов, возможно, выгоднее использовать более дешевое оружие.
Взвешивайте стратегию, рассчитывайте расходы и эффективность, чтобы охрана была как экономически оправданной, так и боеспособной.