Характеристики

Характеристики дракона #

Характеристики дракона

Архітектурні чудеса, великі будівлі та акведуки надають сприятливий вплив на народження та розвиток драконів, оскільки є для них джерелами сили.

Під час народження дракона в його характеристиках відзначається кількість чудес, мегалітів та великих споруд в імперії чи князівстві, які вплинули на нього.

Оскільки великий колос можна побудувати у поселеннях князівства, він також враховується. Не має значення, в якому саме поселенні знаходиться замок з печерою дракона. Всі великі споруди та дива князівства, у тому числі у всіх поселеннях, впливають на характеристики дракона.

Основними характеристиками драконів є:

  • намір (підсилювач всіх характеристик дракона);
  • сила (бойова характеристика);
  • лють (бойова характеристика);
  • чуття (уміння знаходити золото).

Спочатку всі показники характеристик драконів дорівнюють 100.

Якщо дракон був народжений в князівстві в оточенні чудес, мегалітичних будівель і великих будівель (будівлі повинні бути не нижче 5 рівня розвитку), кожна з цих споруд впливає на його характеристики:

  • диво (великий колос, гігантський соняшник чи цариця Ночі) - намір +5;
  • великий комплекс воїнів - намір +5;
  • акведук - намір +5;
  • амфітеатр - сила +10;
  • статуя воїна - лють +10;
  • різьблена вежа - чуття +10.

Дані коефіцієнти впливають на тварину протягом усього її життя. При цьому вплив на драконів має не більше 4 будівель одного типу (4 амфітеатри, 4 статуї, 4 різьблені вежі).

Якщо дракон проживає в бурштинових печерах князівства в оточенні чудес і великих споруд (враховуються споруди не нижче 5 рівня розвитку), кожна з цих споруд впливає на його характеристики:

  • диво (великий колос, гігантський соняшник чи цариця ночі) - намір +5;
  • великий комплекс воїнів - намір +5;
  • акведук - намір +5;
  • амфітеатр - сила +10;
  • статуя воїна - лють +10;
  • різьблена вежа - чуття +10.

Вплив будівель на драконів діє за таких умов:

  • тільки протягом того часу, поки дракон живе поруч із цими спорудами в бурштинових печерах;
  • враховується не більше 4 однотипних будівель (наприклад, 4 амфітеатри, 4 статуї, 4 різьблені башти).
  • зламані чудеса та споруди не мають впливу.

Однакові коефіцієнти складаються. Наприклад, якщо дракон був народжений і проживає поряд із двома чудесами, показник наміру дракона буде 120%.

Що вищий показник характеристики, тим краще розвинені здібності дракона в цій царині. Наприклад, високе чуття підвищує шанс знайти велику золоту схованку.

Таким чином, розміщення будівель поряд із печерами допомагає покращити характеристики драконів.