Мисливці за скарбами#

Щоб розпочати шлях, перейдіть до розділу «Бізнес» → «Мисливці за скарбами».
Генерал Вебмен перевозить каравани золота, які зазнають нападів клонів. Частина золота губиться у боях, а частина захована у схованках. Розвідка клонів передає зразкові координати схованок. Окрім золота, можна натрапити на останки драконів — луску, пазурі та ікла для створення артефактів.
Створення загону#
- Загін формується з клонів зі свого акаунту, озброєних та вільних від дружини, охорони, банди чи бандитського війська.
- Розмір загону – до 10 клонів, кількість загонів на обліковому записі не обмежена.
- Загін можна поповнювати, змінювати зброю та амуніцію.
- Звільнення клону або розпуск загону можливе не раніше ніж через 24 години після останнього бою.
- За день загін може знайти до 3 схованок.
- Ватажок повинен мати здоров’я не нижче 10 одиниць та витривалість не нижче 0 для наступного ходу.
- Між ходами загін відпочиває 5 хвилин.
- Захоплену схованку можна поєднувати з новою при нападі на іншу.
- Необмежену кількість атак можливе на схованку, що охороняється.
- Схованку потрібно утримувати 24 години, щоб скарби автоматично надійшли до банку.
- Загін не може атакувати схованку, що охороняється клонами з того ж облікового запису.
Бої між загонами#
- Використовується холодна та вогнепальна зброя, артилерія та бойовий флот.
- Вогнепальна зброя потребує бойових набоїв, артилерія та флот — бойових ядер.
- Списання міцності зброї відбувається за стандартними правилами.
- Бойові навички та військові звання клонів не застосовуються.
- Можна використовувати шкіряний захисний одяг.
Участь у бою#
- Клони не можуть боротися голодними.
- Кожна участь витрачає 10 одиниць витривалості.
- Якщо витривалість падає нижче 0 чи здоров’я нижче 10, клон не бере участі.
- Витрата витривалості в оборонців враховується лише за ході.
- Клон, зайнятий на турнірі, не бере участі у захисті схованки.
- Бонуси характеристик не враховуються для тих, хто захищається, а для нападників застосовуються повністю.
- Якщо група втратила схованку, вона може контратакувати протягом 10 хвилин за наявності вільних ходів обох сторін.
Бойові трофеї та нарахування характеристик#
- Боєприпаси містять залізо та золото.
- Група, що перемогла, може зібрати до 75% боєприпасів.
- Залізо розподіляється між бійцями пропорційно завданих збитків.
- Золото поповнює схованку групи.
- Атакуючі отримують характеристики: знання військової справи (+6 за точне влучення, +2 за неточне), військова ініціатива (+6 за перемогу, +3 за поразку) та «Додатковий бонус для квасу».
- Характеристики не отримують.
Характеристика «Додатковий бонус для квасу»#
- Кожен бій приносить клону бонус, який можна обміняти на знання військової справи за допомогою напою «квас».
- Кожна пляшка обмінює 33 одиниці бонусу на 33 одиниці знань.
- Бонус дорівнює потрійному (3) базовому значенню.
- Наприклад, клон із лінійним кораблем отримує 99 одиниць.