Мисливці за скарбами#

Мисливці за скарбами

Щоб розпочати шлях, перейдіть до розділу «Бізнес» → «Мисливці за скарбами».

Генерал Вебмен перевозить каравани золота, які зазнають нападів клонів. Частина золота губиться у боях, а частина захована у схованках. Розвідка клонів передає зразкові координати схованок. Окрім золота, можна натрапити на останки драконів — луску, пазурі та ікла для створення артефактів.

Створення загону#

  • Загін формується з клонів зі свого акаунту, озброєних та вільних від дружини, охорони, банди чи бандитського війська.
  • Розмір загону – до 10 клонів, кількість загонів на обліковому записі не обмежена.
  • Загін можна поповнювати, змінювати зброю та амуніцію.
  • Звільнення клону або розпуск загону можливе не раніше ніж через 24 години після останнього бою.
  • За день загін може знайти до 3 схованок.
  • Ватажок повинен мати здоров’я не нижче 10 одиниць та витривалість не нижче 0 для наступного ходу.
  • Між ходами загін відпочиває 5 хвилин.
  • Захоплену схованку можна поєднувати з новою при нападі на іншу.
  • Необмежену кількість атак можливе на схованку, що охороняється.
  • Схованку потрібно утримувати 24 години, щоб скарби автоматично надійшли до банку.
  • Загін не може атакувати схованку, що охороняється клонами з того ж облікового запису.

Бої між загонами#

  • Використовується холодна та вогнепальна зброя, артилерія та бойовий флот.
  • Вогнепальна зброя потребує бойових набоїв, артилерія та флот — бойових ядер.
  • Списання міцності зброї відбувається за стандартними правилами.
  • Бойові навички та військові звання клонів не застосовуються.
  • Можна використовувати шкіряний захисний одяг.

Участь у бою#

  • Клони не можуть боротися голодними.
  • Кожна участь витрачає 10 одиниць витривалості.
  • Якщо витривалість падає нижче 0 чи здоров’я нижче 10, клон не бере участі.
  • Витрата витривалості в оборонців враховується лише за ході.
  • Клон, зайнятий на турнірі, не бере участі у захисті схованки.
  • Бонуси характеристик не враховуються для тих, хто захищається, а для нападників застосовуються повністю.
  • Якщо група втратила схованку, вона може контратакувати протягом 10 хвилин за наявності вільних ходів обох сторін.

Бойові трофеї та нарахування характеристик#

  • Боєприпаси містять залізо та золото.
  • Група, що перемогла, може зібрати до 75% боєприпасів.
  • Залізо розподіляється між бійцями пропорційно завданих збитків.
  • Золото поповнює схованку групи.
  • Атакуючі отримують характеристики: знання військової справи (+6 за точне влучення, +2 за неточне), військова ініціатива (+6 за перемогу, +3 за поразку) та «Додатковий бонус для квасу».
  • Характеристики не отримують.

Характеристика «Додатковий бонус для квасу»#

  • Кожен бій приносить клону бонус, який можна обміняти на знання військової справи за допомогою напою «квас».
  • Кожна пляшка обмінює 33 одиниці бонусу на 33 одиниці знань.
  • Бонус дорівнює потрійному (3) базовому значенню.
  • Наприклад, клон із лінійним кораблем отримує 99 одиниць.