Мисливці за скарбами

Мисливці за скарбами #

Мисливці за скарбами

Щоб розпочати свій шлях у модулі «Мисливці за скарбами», потрібно перейти на сторінку «Бізнес» та вибрати розділ «Мисливці за скарбами».

Генерал Вебмен використовує золоті монети для керування своїми арміями найманців. Він перевозить великі каравани золота, які зазнають нападів із боку клонів. Частина цього золота губиться у боях, а частина захована Вебменом у схованках. Розвідка клонів передає інформацію про приблизні розташування цих схованок. Список доступних схованок, які можна дослідити та атакувати, можна знайти на сторінці «Схованки».

Окрім золота, учасники загонів мисливців за скарбами можуть натрапити на останки великих драконів. Ці останки включають луску, пазурі і ікла. Залишки драконів можуть бути використані для створення могутніх артефактів, які допоможуть клонам у битвах та інших пригодах.

Правила створення загону та пошуку схованок #

У модулі «Мисливці за скарбами» ви можете створити власний загін шукачів скарбів, використовуючи клонів зі свого облікового запису, на яких надіта зброя.

Важливо відзначити такі моменти:

  • розмір загону обмежений 10 клонами, і кількість таких загонів на вашому обліковому записі не обмежена;
  • кожен клон, який ви хочете включити до загону, повинен звільнитися із дружини, охорони, банди чи бандитського війська;
  • загін може бути поповнений новими бійцями у будь-який момент, а також ви можете змінювати їхню зброю та амуніцію за потребою;
  • звільнити клона із загону або розпустити весь загін можна не раніше, ніж через 24 години з останнього бою групи;
  • за одну добу кожен загін має можливість знайти до трьох схованок, що означає, що загін може зробити 3 ходи.
  • ватажок загону повинен мати витривалість не нижче 0 та здоров’я не нижче 10 одиниць, щоб зробити наступний хід;
  • між кожним ходом загін повинен відпочивати протягом 5 хвилин;
  • якщо ваш загін утримує схованку і ви нападете на іншу схованку, то сума золотих цих схованок складеться в одну;
  • на схованку, що охороняється, може бути здійснено необмежену кількість нападів.

Коли ваш загін шукачів скарбів виявляє схованку і починає її охороняти, це не означає, що схованка назавжди захищена. Інші загони клонів можуть помітити схованку, що охороняється, і спробувати її атакувати. У цьому випадку ваш загін повинен успішно відбити атаку, щоб утримати схованку. Інакше схованка переходить до атакуючої сторони. Загін не може напасти на схованку, що охороняється загоном із цього ж облікового запису.

Важливо також зазначити, що загін, охороняючи схованку, повинен утримувати її протягом 24 годин. Час починає відраховуватись після того, як ваш загін захопив схованку. Якщо ваш загін успішно утримує схованку протягом цього часу, знайдені скарби автоматично доставляються до банку та зараховуються на ваш ігровий рахунок.

Таким чином, цей процес являє собою змагання між різними загонами клонів за право охороняти і отримати скарби. Успішний захист схованки вимагає підготовки та координації з вашого боку.

Бої між загонами #

Бої між загонами шукачів схованок ведуться з використанням різних типів озброєння за загальними правилами боїв між клонами.

Використовуються такі типи озброєння:

  • холодну зброю;
  • вогнепальну зброю;
  • артилерія;
  • бойовий флот.

Для участі в бою з використанням вогнепальної зброї клон повинен мати наявність бойових патронів. Ці набої можна виробляти в розділі «Збройова справа» або купувати/продавати в «Торгівельній гільдії». Аналогічно, для бойової артилерії та флоту використовуються бойові ядра, які також доступні для виробництва чи покупки.

Важливо правильно підготувати ваш загін шукачів скарбів, включаючи вибір озброєння, наявність бойових патронів або ядер, а також участь клонів із достатнім здоров’ям та витривалістю.

Списання міцності зброї відбувається за стандартними правилами.

Крім того, варто зазначити, що бойові навички та військові звання клонів не застосовуються в боях між загонами шукачів скарбів. Це означає, що результат бою залежить виключно від обраного вами озброєння, тактики та підготовки загону.

У бою також можна використовувати захисний шкіряний одяг, який має різні параметри міцності та поглинання пошкодження. Докладніше про це можна почитати у відповідному розділі.

Хід бою #

Участь клонів у групі шукачів скарбів у боях має певні обмеження та вимоги:

  • клони в групі шукачів скарбів не можуть брати участь у боях голодними.
  • клони в групі шукачів скарбів споживають 10 одиниць витривалості за кожен бій, як при атакуючій, так і при оборонній стороні;
  • якщо витривалість клонів падає нижче 0, вони можуть брати участь у бою;
  • клон не бере участі в бою, якщо його здоров’я менше 10 одиниць і воно не відновлюється автоматично перед боєм;
  • витрата витривалості у клонів, що беруть участь у бою, з атакуючої сторони відбувається завжди;
  • витрата витривалості у клонів зі сторони, що обороняється, відбувається тільки в тому разі, якщо протягом бою клон зробив хоча б один хід. Витривалість буде витрачена на наступну після бою добу в розрахунковий час;
  • якщо клон із групи шукачів скарбів бере участь у турнірі і на його схованку, що охороняється, нападають під час турнірного бою, він не братиме участі в захисті схованки, оскільки буде зайнятий на турнірі.

Участь у групі шукачів скарбів має свої особливості та потребує уважного планування, щоб ефективно управляти ресурсами клонів та підтримувати їхню здатність до участі у боях.

Зрозуміло, що при боях між групами шукачів скарбів є низка правил, які важливо враховувати:

  • якщо клон у складі загону, що захищається, має нагороди, які дають бонус до характеристик, ці бонуси не враховуються під час бою;
  • якщо клон у складі нападаючого загону має нагороди, які дають бонус до характеристик, ці бонуси враховуються під час бою в повному обсязі;
  • якщо група шукачів скарбів («група А») зазнала нападу з боку іншої групи шукачів скарбів («група В») і втратила схованку, то «група А» може контратакувати «групу В» протягом 10 хвилин, якщо у обох груп є вільні ходи.

Ці правила регулюють динаміку боїв та контратак між групами шукачів скарбів, дозволяючи гравцям ефективно взаємодіяти та змагатися за скарби.

Бойові трофеї та нарахування характеристик #

Боєприпаси та снаряди, які використовуються бійцями під час бою між групами шукачів скарбів, містять у собі як залізо, так і золото.

Після перемоги в бою група шукачів скарбів, що перемогла, може зібрати з поля бою до 75% боєприпасів (розділене на залізо і золото).

Золото поповнює розміри скарбів, які утримує група. Залізо відразу розподіляється між членами групи, що перемогла, за такими правилами:

  • бійці, що витратили боєприпаси, отримують назад 75% від заліза, що міститься в них;
  • бійці, які вибили хоча б 1 одиницю здоров’я у противника, одержують частку від 75% заліза з боєприпасів, витрачених переможеною стороною. Частка кожного бійця визначається пропорційно до кількості одиниць вибитого ним здоров’я у противника.

При розподілі заліза кількість округляється до двох знаків після коми, що може призвести до невеликих втрат при розподілі.

Ці правила визначають, як золото і залізо розподіляються між членами групи переможців шукачів скарбів після успішного бою.

Під час бойових дій (тільки у складі атакуючої групи розкрадачів схованок) клон заробляє характеристики:

  • знання військової справи: +6 одиниць за точне влучення, +2 одиниці за неточне;
  • військова ініціатива: +3 одиниці за програний бій, +6 одиниць за перемогу;
  • додатковий бонус для квасу: залежно від використовуваної зброї (читайте нижче у відповідному розділі).

Загони, які перебувають в обороні, не отримують бойові характеристики.

Характеристика «Додатковий бонус для квасу» #

Беручи участь у боях у складі загону шукачів скарбів, клон за кожен бій заробляє характеристику «Додатковий бонус для квасу». Цю характеристику можна обміняти на знання військової справи, використовуючи напій «квас». Кожна пляшка квасу, випита клоном у трапезній, автоматично обміняє 33 одиниці «Додаткового бонусу для квасу» на 33 одиниці знань військової справи.

Цей бонус дорівнює потрійному (x3) базовому значенню. Тобто клон, озброєний лінійним кораблем, отримає 33 х 3 = 99 одиниць додаткового бонусу для квасу.