Бандитське військо #
При досягненні кримінального авторитету в 70 000 одиниць і за наявності статусу не нижче буржуа, клону стає доступний особливий привілейований статус. Ви можете зібрати своє власне бандитське військо, щоб проводити організовані вилазки до тилів нашого спільного ворога – генерала Вебмена.
Ви можете створити своє власне бандитське військо або приєднатися до вже існуючого війська, перейшовши на сторінку «Бандитські війська» («Бізнес» → «Шлях розбійника» → «Бандитські війська»). Це дасть вам можливість діяти у великій групі бандитів, брати участь у спеціальних операціях та вилазках проти генерала Вебмена.
Цей статус надає більш серйозні та складні завдання. Учасники бандитського війська можуть зробити свій внесок у боротьбу проти генерала Вебмена та його військ.
Збір війська #
Залежно від соціального статусу та кримінального авторитету, можна командувати різними загонами у бандитських військах. Що вищий твій кримінальний авторитет і соціальний статус, то більше бандитів ти зможеш набрати до свого загону. Це дозволить вам проводити більш масштабні та координовані вилазки, ефективніше протистояти ворогові та оперативно керувати своїми бандитськими підрозділами в операціях проти генерала Вебмена.
Таблиця. Кримінальний авторитет, максимальний розмір війська та максимальна кількість кораблів
Кримінальний авторитет | Мінімальний статус | Розмір війська | Кількість кораблів |
---|---|---|---|
70 000 | Буржуа | 125 | 5 (крім лінійних) |
80 000 | Буржуа | 250 | 10 (крім лінійних) |
90 000 | Буржуа | 400 | 30 (крім лінійних) |
100 000 | Купець | 800 | 100 |
150 000 | Барон | 1500 | 300 |
200 000 | Барон | 2000 | 500 |
Для формування складу бандитського війська у тебе є два варіанти. Обидва підходи мають свої переваги та недоліки, і вибір залежить від твоїх цілей, стилю управління та стратегії у грі. Ти можеш вибрати підхід, який краще відповідає твоїм уподобанням та стратегії:
Ручний вибір кандидатів #
Ви маєте можливість самостійно розглядати заявки від бажаючих приєднатися до бандитського війська та схвалювати їх на основі своїх критеріїв. Цей метод дозволяє контролювати якість та склад війська, обираючи лише найкращих кандидатів.
Автоматичний прийом #
Ви також можете налаштувати систему автоматичного прийняття всіх бажаючих до бандитського війська, мінімізуючи тимчасові витрати на ручний відбір. Однак, це може призвести до більш різноманітного та менш контрольованого складу війська.
Правила вступу до війська #
Якщо клон має кримінальний авторитет нижче 500 одиниць, то на даний момент він не зможе приєднуватися до бандитського війська. Натомість варто спочатку розвивати свої навички крадіжки, щоб покращити свій статус у світі злочинців.
Порада. Використовуйте ювелірні прикраси, щоб тимчасово збільшити свій рівень кримінального авторитету та стати привабливішим кандидатом для вступу до бандитського війська.
Якщо ви приймаєте рішення приєднатися до бандитського війська, майте на увазі, що ви підкорятися командиру цього війська. У цей час ти не зможеш здійснювати нальоти поодинці або вступати в інші банди. Будь готовий дотримуватися вказівок командира та працювати у складі бандитського війська.
Коли ви вирішуєте залишити бандитське військо, пам’ятайте, що можливість здійснювати нальоти поодинці або вступати в інші угруповання знову з’явиться через 24 години після виходу з війська.
Ти можеш бути вигнаний із війська за рішенням командира, і про це ти будеш повідомлений через ігрову пошту.
Час нападу на ворога вирішує ватажок бандитського війська, і тобі не обов’язково бути онлайн у цей момент. Кримінальні новини про дії твого війська надходитимуть у вигляді оповіщень через ігрову пошту.
Для скоєння нападу на ворога клону знадобиться наявність власної зброї, еліксирів здоров’я, бойових патронів та гарматних ядер. Тут потрібні добре підготовлені бандити. Якщо ти використовуєш вогнепальну зброю, то соляні заряди тобі не знадобляться – битви тут серйозні.
Клонам, які перебувають на службі в бандитському війську, щодобово нараховуються такі характеристики:
- +2 ініціативності;
- +10 кримінального авторитету;
- +5 знань військової справи.
Ворожі загони #
Список ворожих загонів із зазначенням вартості одиниці вибитого здоров’я доступний у спеціальному розділі. У цьому розділі можна знайти інформацію про напади бандитського війська.
Кожне бандитське військо може вчинити не більше одного нападу на добу.
Військо Вебмена має можливість завдати удару по бандитському загону. У такому разі вважається, що бандитське військо вчинило один напад у цей день (згодом воно не може вчиняти додаткові напади). Навіть якщо бандитське військо вже здійснило напад самостійно протягом дня, напад з боку Вебмена все одно можливий.
Для участі у бою кожен клон із бандитського війська витрачає 1 одиницю витривалості. Якщо витривалості не вистачає (менше 0), клон не може брати участь у бою. Також участь у бою неможлива, якщо здоров’я клона менше 10 одиниць і не відновлюється автоматично.
Списання міцності зброї відбувається за стандартними правилами.
Слід зазначити, що бандитське військо немає можливості напасти на загін противника, якщо в командира війська здоров’я менше 10 одиниць.
Під час активних бойових дій, коли клон бере участь у складі бандитського війська, він отримуватиме додаткові нарахування характеристик:
Знання військової справи:
- за точне влучення: +6 одиниць;
- за неточне влучення: +2 одиниці;
Військова ініціатива:
- за програний бій: +3 одиниці;
- за перемогу: +6 одиниць;
Додатковий бонус для квасу:
- розмір бонусу залежить від використовуваної зброї. Детальніше
Бандитське військо може бути обмануте Вебменом і напасти на муляжі противника. До того як військо зрозуміє про обманку, воно зробить один залп по муляжах противника. Військо вважатиметься таким, що програло в цьому бою, тому воно не може зібрати витрачені боєприпаси з поля бою відповідно до загальних правил. Всім членам війська, які влучно влучили в ціль, будуть нараховані знання військової справи та військової ініціативи відповідно до загальних правил.
Додатково зазначається, що ватажок бандитського війська і його бійці можуть з ймовірністю 60% розпізнати хитрощі противника.
Розподіл здобичі #
Незалежно від результату бою, всім учасникам бою в бандитському війську виплачуватиметься платня у золотих монетах. Ця платня буде залежати від кількості здоров’я, яке було вибито у противника. Вартість однієї одиниці здоров’я призначається та оголошується перед початком бою.
Крім того, ватажок бандитського війська отримує додатково 10% від сумарної здобичі, отриманої його загоном під час бою.
Важливо також відзначити, що бойові патрони та снаряди, що використовуються під час бою, містять у своєму складі як залізо, так і золото.
Після битви сторона, що перемогла, збирає з поля бою боєприпаси, які були витрачені в бою, у вигляді золота і заліза. При цьому вирахування становить 25%. Також переможець збирає з поля бою боєприпаси, які були витрачені стороною, що програла. При цьому вирахуванням становить теж 25% як по залізу, так і золоту. Отримані залізо і золото потім розподіляються між бійцями пропорційно до кількості вибитого здоров’я противника.
Характеристика «Додатковий бонус для квасу» #
Беручи участь у боях у складі бандитського війська, твій клон зароблятиме «Додатковий бонус для квасу». Ця характеристика може бути використана для обміну на знання військової справи за допомогою напою «квас». Коли клон випиває пляшку квасу у трапезній, 33 одиниці характеристики «Додатковий бонус для квасу» автоматично обмінюються на 33 одиниці знань військової справи.
Цей бонус дорівнює потрійному (x3) базовому значенню. Наприклад, якщо для клона, озброєного лінійним кораблем, базове значення дорівнює 33, то клон, що використовує лінійний корабель, отримає 99 одиниць «Додаткового бонусу для квасу».