Злодійська банда#

При кримінальному авторитеті клону ≥ 3000 та статусі не нижче буржуа він може сформувати власну банду. Тільки банди мають право здійснювати нальоти на поселення, де зберігаються великі суми скарбниці.
Збір банди#
- За кожну 1000 одиниць кримінального авторитету додається один бандит (включаючи ватажка).
- Максимальна кількість бандитів у банді – 50.
- За зниження авторитету нижче 3000 банда не розпадається, але нальоти на поселення неможливі.
Вступ до банди#
- Мінімальний авторитет для вступу – 500 одиниць.
- Можна використовувати ювелірні прикраси для підвищення авторитету.
- У банді діють вказівки ватажка; поодинокі нальоти заборонені.
- Вихід з банди можливий у будь-який момент, приєднання до іншої або поодинокі нальоти – через 24 години.
- Ватажок вирішує час нападу; гравцю не обов’язково бути онлайн.
Наведення#
- За кожні 1000 одиниць авторитету – додаткове наведення, максимум 10.
- Нові наведення оновлюються щогодини.
- Примусове оновлення можливе безкінечно з купонами витривалості.
- Поселення можна нападати не більше трьох разів на добу.
Таблиця. Кримінальний авторитет та добовий ліміт нападів
| Кримінальний авторитет, од. | Пограбувань на добу |
|---|---|
| від 3000 | 1 |
| від 10 000 | 2 |
| від 25000 | 3 |
Таблиця. Розмір банди та охорони в залежності від поселення
| Рівень поселення | Максимум охоронців | Максимум бандитів |
|---|---|---|
| Маєток | 3 | 3 |
| Село | 10 | 10 |
| Місто | 25 | 25 |
| Мегаполіс | 50 | 50 |
Умови участі у бою#
- Бандити з <10 здоров’я чи витривалості <0 не беруть участь у бою.
- Ватажок з <10 здоров’я або негативною витривалістю не може проводити напад.
Бій#
- Учасники атакують по черзі у порядку зменшення військової ініціативи.
- Постріли чи удари наносяться випадково обраним супротивникам.
- Багатоствольна зброя: кожен постріл вважається окремим.
- Бій закінчується, коли одна із сторін не має учасників із ≥10 здоров’я.
- У поселеннях підвалів немає, бійці залишаються на полі.
Розподіл кримінального авторитету та куша#
Таблиця. Кримінальний авторитет за пограбування
| Тип поселення | Кримінальний авторитет, од. |
|---|---|
| Маєток | 60 |
| Село | 150 |
| Місто | 500 |
| Мегаполіс | 1000 |
- 20% авторитету отримує ватажок, 80% діляться між усіма членами пропорційно їхньому авторитету.
Розподіл куша при успішному пограбуванні:
- 10% - фонд Старого Пацюка.
- 20% - частка ватажка.
- 70% - між учасниками пропорційно авторитету.
- Кожен бандит додатково: 10% у фонд Старого Пацюка, 10% у свою схованку.
- Інші 80% після відрахувань відразу на ігровий рахунок.