Намір

Намір #

Намір

Намір – це одна з сил, що існує у Всесвіті. Коли ви ясно і виразно уявляєте собі, чого бажаєте досягти, то сила наміру відкриває шлях до досягнення вашої мети. І це означає, що ви отримуватимете все, чого щиро бажаєте.

У нашій грі “Намір” - одна з найважливіших характеристик, які слід розвивати. Ця характеристика впливає на рівень усіх спеціальних знань у клона - збільшує їх значення на кількість одиниць наміру (не впливає тільки на такі характеристики, як “Такелажна практика”, “Авторитет торговця”, “Кримінальний авторитет”, а також на “Удачу” для мисливців ). При цьому “Намір” може збільшувати базове значення спеціального знання не більше ніж у два рази.

Для дострокового здобуття військового звання клон повинен мати базові знання. Знання, додані «Наміром», не можна використовувати.

Клон може покращувати свій намір двома способами: у трапезній за витривалість та в університеті за золоті монети. Можна тренувати намір відразу обома способами. Для швидкого навчання “Наміру” без проживання в будинку завітайте до індивідуальних занять в університеті в розділі «Розвиток характеристик» («Освіта» → «Розвиток характеристик»).

Увага! Якщо клон немає місця проживання, то значення його характеристики «Намір» щодня зменшуватиметься на 1 одиницю, але не нижче 0.

Тренування у трапезній #

Для тренування «Наміру» у трапезній персонаж повинен проживати у власному чи орендованому будинку, а також витрачати додаткову кількість витривалості. Максимально у трапезній можна тренувати 5 одиниць наміру щодня.

Таблиця. Вартість тренування 1 одиниці наміру у трапезній

Рівень будинкуВитривалість, од.
1-108
11-207
21-306
31-405
41-504

Замки мають одну чарівну властивість: якщо у замку, в якому проживає клон, максимально розвинена соціальна політика, то на тренування 1 одиниці наміру потрібно лише 3 одиниці витривалості.

Ви можете встановити значення кількості одиниць наміру, який клон автоматично отримуватиме на початку кожної доби.

Тренування в Університеті #

Вартість отримання 1 одиниці наміру в Університеті складає 0,03 золоті монети.

Дохід держави від навчання наміру виплачується:

  • 10% - до скарбниці власників поселень рівня «Мегаполіс» (виплачується пропорційно до рівня розвитку мегаполісу);
  • 5% – у закриту скарбницю князівств (виплачується пропорційно до рівня розвитку);
  • 10% - князівствам, що виплачується пропорційно до рівня розвитку;
  • 15% - до фонду Імператорського будинку;
  • 15% - до фонду нафтової ери;
  • 10% - власникам будинків (до скарбниці будинку, виплачується пропорційно рівню розвитку будинку);
  • 10% – до фонду премій основних виробничих підприємств: лісопилка, каменоломня, борошномельний млин, залізна копальня та транспортна компанія.

Ви можете встановити значення кількості одиниць наміру, який клон буде автоматично отримувати щодня. Максимально в університеті можна у такий спосіб отримувати не більше 5 одиниць наміру на добу.

Якщо цієї кількості вам недостатньо, ви хочете відразу і багато, можна тут же докуповувати намір у необмежених кількостях за ціною 1,5 золотих монет за 1

Інші джерела наміру #

Також ваші клони можуть отримувати намір при носінні повсякденного одягу, якщо він відповідає їхньому соціальному статусу.

Клони, які володіють поселенням рівня «Село» або вище, одержують по 1 одиниці наміру на день при відвідинах Великого комплексу воїнів.

Якщо ваш клон має поселення рівня «Місто» або вище, він може отримувати по 1 одиниці наміру в день, відвідуючи Терми.

Приклад роботи характеристики “Намір” #

У клона є 100 лісотехнічних знань, 600 знань гірничої справи (з них 500 базових знань і +100 додано чарівним артефактом), 2000 знань військової справи (з них 1000 базових знань і +1000 додано чарівним предметом), а також 150 авторитету торговця.

Припустимо, що клон носить одяг, що відповідає його статусу, купує по 5 одиниць у трапезній та в Університеті, а також володіє власним селом. На початку ігрової доби значення його наміру збільшилося на 12 одиниць.

Відразу відбудеться коригування величини спеціальних знань. У клона стане: 100+12=112 лісотехнічних знань, 600+12=612 знань гірничої справи, 2000+12=2012 знань військової справи та залишиться 150 авторитету торговця (значення не змінилося, тому що «Намір» не впливає на цю характеристику).

Припустимо, що в того ж клона «Намір» зріс до 900 одиниць. Відповідно зміняться значення характеристик клону: 200 лісотехнічних знань (показник характеристики не може зрости більш ніж у 2 рази), 1100 знань гірничої справи (показник характеристики не може зрости більш ніж у 2 рази від базового значення), 2900 знань військової справи (1000+1000) +900) та 150 од. авторитету торговця (не змінилося).

Коригування спеціальних знань на величину придбаного «Наміру» відбувається перед розрахунковою годиною на державних підприємствах. Якщо від кількості спеціальних знань залежить розмір бонусів до заробітної плати або можливість підвищення на посаді, то для цього буде враховано вже збільшене значення.

Контролювати придбання одиниць «Наміру» і його вплив на інші характеристики можна в меню «Журнал характеристик» («Персонаж» → «Журнал характеристик»).