Бойові дії у складі дружини#

Бойові дії у складі дружини

Для участі в бою клон повинен мати витривалість ≥0 та здоров’я ≥10. Якщо витривалість нижче 0 або здоров’я нижче 10 (без еліксиру здоров’я та автоматичного відновлення), клон не бере участі в бою. Після бою з клону списується 1 одиниця витривалості за кожний бій.

Дружини можуть чинити не більше 1 нападу на добу. У разі піднятого прапора князівство може зазнати атаки війська Вебмена.

Амуніція та захист#

Клон може використовувати будь-яку одягнуту зброю. Для вогнепальної зброї необхідний боєкомплект (патрони або гарматні ядра), який можна купити або виготовити після вивчення «Збройової справи».

  • Артилерійська зброя є клоном зі статусом «селянин» і вище.
  • Бойовий корабель - зі статусу “буржуа”.
  • Одночасно можна використовувати лише один вид вогнепальної та один вид холодної зброї.

Захисний одяг зменшує шкоду і втрачає міцність. Поєднання з певною зброєю може довести поглинання збитків до 100%.

Міцність зброї знижується:

  • Холодна зброя: -1 за удар.
  • Бойовий патрон: -10 за постріл.
  • Гарматне ядро: -10 за постріл.

Наступальні бої дружини#

  • Перші атакують бійці з вогнепальною зброєю.
  • Клони з холодною зброєю розпочинають атаку після витрати боєкомплекту вогнепальної зброї.
  • Черговість ходів залежить від ініціативи.
  • Наїзники драконів не гинуть у бою та залишають його після вичерпання боєкомплекту.
  • Кулаками знання військової справи не нараховуються.

Тактика облоги#

Якщо побудована та справна Оборонна стіна, ворог застосовує тактику облоги. Облога триває, доки стіна не зруйнована або дружина не розбита. Атаки відбуваються кожні 24 години. Дружина обложеного князівства може лише відбивати атаки.

Таблиця. Бонус до базової точності зброї захисників (крім драконів)

Рівень стіниБонус, %
1+10
2+20
3+30
4+40
5+50

Таблиця. Максимальна міцність стіни князівства

Рівень стіниМіцність, од.
120 000
250000
3100 000
4220 000
5400 000

Таблиця. Порогова міцність, коли рівень стіни знижується на одиницю

Рівень стіниПорогова міцність, од.
18000
230 000
370 000
4140 000
5280 000

Нарахування характеристик#

  • Знання військової справи: +6 за точне влучення, +2 за неточне.
  • Військова ініціатива: +3 за участь, +6 за перемогу.
  • Додатковий бонус для квасу: залежить від використовуваної зброї ( подробиці).

Виплата платні та трофеї#

  • Платня нараховується за вибите здоров’я супротивника.
  • Князь одержує 10% від сумарної виплати.
  • Переможець збирає витрачені боєприпаси з поля бою з вирахуванням 25%.
  • Залізо та золото діляться між дружинниками пропорційно вибитому здоров’ю.

Поїздки місцями бойових дій#

Поїздки проводяться з охороною, витрачаючи 5 витривалості, у розділі Бої військ («Робота» → «Охорона» → «Бої військ»). Можлива публікація нарису у газеті з гонораром.