Бойові дії у складі дружини

Бойові дії у складі дружини #

Бойові дії у складі дружини

Вести бойові дії проти ворога можуть дружини лише тих князівств, у яких піднято прапор.

Дружина кожного князівства може чинити не більше 1 нападу на добу. Якщо клон під час бою тренується на арені, то він все одно братиме участь у бою.

Якщо в князівстві піднято прапор, військо Вебмена може самостійно завдати удару по такому князівству. У цьому випадку вважається, що князівство провело 1 напад (більше сьогодні нападати не може). Якщо протягом дня князівство вже самостійно нападало на ворога, напад війська Вебмена все одно можливий. Якщо захисна стіна побудована і справна, ворожий загін застосує тактику облоги князівства. Якщо захисна Стіна не побудована (чи вона зруйнована), то при поразці княжого війська результат буде таким самим, як і за успішної облоги (захоплення князівства).

Попередні умови для участі у боях #

Для участі у бою клон повинен мати такі показники:

  • витривалість 0 чи вище;
  • здоров’я 10 чи вище.

Якщо витривалість клону нижче 0, він не бере участі у бою. Також він не бере участі в бою, якщо його здоров’я нижче 10 одиниць (крім випадків, коли в налаштуваннях встановлено автоматичне відновлення здоров’я перед боєм та в інвентарі клону або сховища є еліксир здоров’я). Князь також може настроїти автоматичне лікування своїх дружинників за свій рахунок.

Наступного дня з клону буде списано по 1 одиниці витривалості за кожний бій.

Амуніція та захист #

Під час участі в боях у складі дружини клон може застосовувати будь-яку одягнену зброю - від кастета до лінійного корабля або керувати драконом. Можна брати участь у бою і без зброї, якщо це дозволено князем, але одними кулаками клон великих успіхів не досягне.

Для стрільби з вогнепальної зброї потрібна наявність у клона бойових патронів (для стрільби з гармат та кораблів необхідні гарматні ядра).

Потрібні боєприпаси клон може придбати на біржі. Якщо клон отримав спеціальну освіту – вивчив курс поводження з боєприпасами, то необхідні боєприпаси він може зробити самостійно у розділі «Збройова справа» («Торгівля» → «Збройова справа»).

Увага! Артилерійським знаряддям може командувати клон у статусі «селянин» і вище, а бойовим кораблем – клон, починаючи зі статусу «буржуа». Ці два типи озброєння використовуються лише в процесі тренувань на арені та в бойових діях за участю князівських дружин, бандитських військ та розкрадачів схованок. Вони не підходять для турнірів, охорони чи пограбувань. Одночасно можна вдягнути тільки по одному виду вогнепальної та холодної зброї. Артилерійське знаряддя або корабель відносяться до вогнепальної зброї.

Захисний одяг зменшує пошкодження клона і втрачає свою міцність. Захисний одяг можна придбати на Ярмарку або зробити у власному ательє поселення чи князівства.

Захисний шкіряний одяг знижує пошкодження клону та витрачає свою міцність. Створити захисний одяг можна у власному ательє поселення чи князівства.

Артилерійські гармати, бойові кораблі (у тому числі укомплектовані такелажем) і дракони мають свої базові захисні властивості: шкода, яку отримують клони, що використовують таке озброєння, частково зменшується за рахунок міцності гармат і кораблів; дракони та їх наїзники є невразливими.

Вся зброя під час боїв зношується так:

  • кожний удар холодною зброєю знижує міцність зброї на 1 одиницю;
  • кожний постріл бойовим патроном знижує міцність зброї на 10 одиниць;
  • кожен постріл гарматним ядром знижує міцність зброї на 10 одиниць.

Наступальні бої дружини #

За наявності у клона одночасно вогнепальної і холодної зброї, спочатку використовується вогнепальна. Якщо весь боєкомплект буде витрачено, але бій ще продовжується, клон продовжить бій вже холодною зброєю.

Якщо у противника є бійці з вогнепальною зброєю, то клони з холодною зброєю зможуть атакувати противника у бою лише після того, як закінчилася стрілянина. При цьому такі клони можуть отримувати пошкодження від пострілів противника, але не можуть йому відповісти ударом, навіть, якщо мають бойову навичку «Ніндзя». Ця бойова навичка у військових діях не використовується.

Не бажаючи вступати в бій, війська Генерала Вебмена іноді застосовують військову хитрість, ховаючись і виставляючи замість себе муляжі. Княжа дружина може бути обдурена цим і напасти на муляжі противника. Після першого залпу обман виявляється, але вважається, що ліміт нападів князівства на цей день вже вичерпаний.

Військо князя вважатиметься таким, що програло в цьому бою з муляжами, тому воно не може зібрати витрачені боєприпаси з поля бою згідно із загальними правилами. Всім учасникам бою буде нараховано одиниці Знань військової справи та Військової ініціативи відповідно до загальних правил.

Князь і його дружина можуть розпізнати хитрощі противника. Імовірність розпізнання муляжів та атаки по справжній армії противника залежить від наявності та рівня розвитку княжої Тренувальної арени:

  • арена не побудована чи потребує ремонту – 60%;
  • арена 1-го рівня – 70%;
  • арена 2-го рівня – 75%;
  • арена 3-го рівня – 80%;
  • арена 4-го рівня – 85%;
  • арена 5-го рівня – 90%;
  • арена будь-якого рівня та побудована Велика споруда «Статуя воїна» V рівня – 100%.

Тактика облоги #

Якщо в князівстві побудована і справна Оборонна стіна, то ворожий загін застосує тактику облоги князівства. Облога може тривати значний час. Все залежить від того, наскільки швидко ворог зможе зруйнувати укріплену стіну і розбити княжу дружину, або наскільки швидко інша княжа дружина зможе розбити це військо противника і зняти облогу князівства. Під час облоги вороже військо атакує щодня, інтервал між боями становить 24 години. Дружина обложеного князівства може лише відбивати атаки ворога. Самостійно нападати вона не може.

Ворожі бійці лише у 25% випадків потрапляють по дружинникам, що сховалися за Стіною. В інших випадках Стіна приймає удар на себе, поступово руйнуючись. У разі попадання по Стіні ворожим ядром або кулею, міцність Стіни зменшується, аналогічно здоров’ю дружинника, як якби в нього влучили.

Дружина обложеного князівства знаходиться під захистом Стіни, тому навіть порівняно невеликий загін має шанси успішно відбити ворожу атаку. Стіна дає додатковий бонус до базової точності зброї, яка використовується захисниками (крім драконів), але в міру руйнування ефективність Стіни може знижуватися. Коли міцність Стіни опускається до 8000 одиниць або нижче, Стіна вважається повністю зруйнованою та перестає функціонувати.

Таблиця. Бонус до базової точності зброї захисників (крім драконів)

Рівень стіниБонус, %
1+10
2+20
3+30
4+40
5+50

Таблиця. Максимальна міцність стіни князівства

Рівень стіниМаксимальна міцність, од.
120 000
250000
3100 000
4220 000
5400 000

Таблиця. Порогова міцність, за якої рівень стіни знижується на одиницю

Рівень стіниПорогова міцність, од.
18000
230 000
370 000
4140 000
5280 000

Під час облоги князівства також діють певні обмеження:

  • дружина, що перебуває в облозі, не може нападати на будь яке військо противника;
  • клони не можуть звільнитися з дружини.

У реєстрі князівств навпроти князівства, яке наразі перебуває у облозі, ставиться спеціальна позначка. У розділі історії боїв військ у процесі облогового бою виводиться інформація про бій. Боєприпаси, що потрапили у стіну, накопичуються у фонді «Трофеї стіни». Боєприпаси, що потрапили до князівських військ, після бою дістаються княжому війську у вигляді бойових трофеїв, згідно зі стандартними правилами отримання бойових трофеїв. Боєприпаси, відстріляні князівськими військами, дістаються ворожому війську противника за вирахуванням 10%.

Облога може бути зупинена самим агресором (ворог відступив, припинивши облогу). У цьому випадку фонд «Трофеї стіни» дістається обложеному князівському війську згідно зі стандартними правилами отримання бойових трофеїв.

Облога може бути знята і у випадку, якщо стороння князівська дружина атакує і переможе ворога, що облягає військо. У цьому випадку фонд «Трофеї стіни» також дістається обложеному княжому війську згідно зі стандартними правилами.

Князівство вважається захопленим у разі виконання обох умов:

  • стіну зруйновано (міцність впала до 8000 одиниць або нижче);
  • обложена княжа дружина розбита (бій програний).

У разі перемоги ворожого війська настає завершення успішної облоги та захоплення князівства ворогом. І тут фонд «Трофеї стіни» дістається переможцю (ворожому війську).

Після захоплення князівства війська ворога можуть розділитися на більш дрібні бойові загони і продовжити напад на поселення князівства. Мародери ворога можуть нападати на будинки жителів князівства (ці можливості перебувають у розробці).

Виплата платні і бойові трофеї #

Всім учасникам бою (і у разі перемоги, і у разі поразки) виплачується платня золотими монетами, розмір якого залежить від кількості вибитого здоров’я супротивника. Вартість однієї одиниці здоров’я буде призначена командуванням та доведена до бійців. Князь, командувач дружиною, додатково отримує 10% сумарної виплати своїм бійцям.

Додатково переможець збирає з поля бою свої витрачені в бою боєприпаси у вигляді ресурсів, витрачених на виробництво бойових патронів і гарматних ядер (золото і залізо - окремо, за вирахуванням 25% кожного ресурсу). Переможець також збирає з поля бою боєприпаси, витрачені стороною, що програла (теж за вирахуванням 25%). Далі зібрані залізо та золото діляться між дружинниками згідно з кількістю вибитого ними здоров’я противника.

Якщо князівство знаходиться в облозі, діють додаткові правила розподілу трофеїв.

Нарахування характеристик за бойові дії #

Під час бойових дій у складі княжої дружини клон отримує такі характеристики:

  • знання військової справи: за кожне точне влучення +6 одиниць, за неточне влучення +2 одиниці;
  • військова ініціатива: за участь у бою +3 одиниці, за перемогу +6 одиниць;
  • додатковий бонус для квасу: залежно від використовуваної зброї.

Якщо клон у бою не використовує жодної зброї і б’є кулаками, він не отримує знання військової справи.

Зверніть увагу на те, що деякі бойові навички не працюватимуть у боях дружини із спільним ворогом.

Характеристика «Додатковий бонус для квасу» #

Тренуючись на Арені князівства чи беручи участь у боях у складі княжої дружини, клон за кожен проведений бій заробляє очки «Додаткового бонусу для квасу». Якщо клон має очки «Додаткового бонусу для квасу», то кожна випита пляшка цього напою додатково додаватиме по 33 одиниці знань військової справи. Докладніше про цю характеристику можна дізнатися у відповідному розділі.

Поїздки місцями бойових дій #

Місцями сьогоднішніх боїв ви проїдете разом з озброєною охороною, яка дбатиме про вашу безпеку. Картина боїв постане перед вашим поглядом у всіх подробицях. Можливо, ви зможете написати про ці бої чудовий нарис і відправити його в газету землі клонів. У разі, якщо вашу статтю опублікують, ви отримаєте гонорар. Ви витратите на поїздку 5 витривалості.