Ремонт князівства#

Усі князівства землі клонів вимагають періодичного ремонту. Починаючи з 1001 дня після будівництва, ремонт проводиться кожні 30 днів і можливий тільки з використанням третинних ресурсів. Вартість ремонту залежить від загальної кількості князівств на обліковому записі і збільшується зі зростанням їх числа.
Таблиця. Вартість ремонту кожного князівства в залежності від кількості князівств на обліковому записі
| Ресурс / Кількість князівств | До 2 | Від 3 до 5 | Від 6 до 10 | Від 11 |
|---|---|---|---|---|
| Витривалість | 1 | 3 | 2 | 4 |
| Брус | 18 | 27 | 35 | 65 |
| Дошка обрізна | 38 | 57 | 70 | 110 |
| Монтажна рейка | 76 | 114 | 140 | 220 |
| Вагонка | 154 | 228 | 280 | 440 |
| Фундаментний блок | 18 | 27 | 35 | 65 |
| Блок перекриття | 38 | 57 | 70 | 110 |
| Облицювальна плита | 76 | 114 | 140 | 220 |
| Цегла | 154 | 228 | 280 | 440 |
| Швелер | 2 | 3 | 4 | 6 |
| Двотавр | 4 | 6 | 7 | 11 |
| Куточок | 7 | 11 | 14 | 21 |
| Арматура | 15 | 22 | 28 | 42 |
Контролювати ремонт вручну необов’язково, оскільки у грі передбачено функцію автоматичного ремонту без автоматичної купівлі ресурсів.
Таблиця. Автоматичний ремонт князівства
| Функціонал | Наявність |
|---|---|
| Автоматичний ремонт | + |
| Автоматична купівля ресурсу на ремонт | - |
| Максимальна ціна автоматичної покупки | - |
Наслідки зламаного князівства#
Несвоєчасний ремонт князівства призводить до низки обмежень та втрати доходів.
- Інкасатори не доставляють дивіденди з цінних паперів, вони вирушають до державного сховища.
- Князівство не можна виставити на аукціон або знімається з продажу.
- Виробництво на фабриках князівства припиняється.
- За наявності хоча б одного невідремонтованого князівства на обліковому записі заборонено торгівлю на валютній біржі торгової гільдії.
Ремонт є накопичувальним. За кожен пропущений 30-денний період додається ще один комплект ресурсів до вартості ремонту. Наприклад, за відсутності ремонту 2 місяці потрібно 2 комплекти ресурсів, а за відсутності ремонту 10 місяців - 10 комплектів.
Своєчасний ремонт дозволяє зберегти прибутковість та ліквідність князівства, а також уникнути блокування ключових ігрових функцій.