Будівництво будинку #
Клони соціального статусу «ремісник» та вище мають можливість будувати нерухомість у світі клонів. Ця нерухомість може бути різної місткості та комфортності, починаючи з будинків 1 рівня та закінчуючи рівнем розвитку 32.
Один із особливих типів нерухомості є замок, який можна побудувати, використовуючи еліксири «Гостинний дах». Кожен еліксир збільшує рівень будинку на одну одиницю. Виготовити цей еліксир можна у Вежі алхіміків.
У будинках клонів можна жити, орендувати чужі будинки чи заселятися у власні. Тут клонам доступні такі дії, як відновлення витривалості, розвиток характеристики «намір», землеробство, зберігання цінних паперів у сейфах, а також можливість будувати курячі ферми та печери для драконів.
Власники будинків мають право отримувати щоденні грошові субсидії від держави, а також від князя і градоначальника, що робить нерухомість важливим джерелом доходу та престижним елементом в ігровому світі гри «Золотий клон». Розвиток та будівництво нерухомості відіграє важливу роль в економіці та ігровій механіці, роблячи цю систему однією з ключових складових ігрового процесу.
Вибір місця для будівництва #
Вибір князівства та поселення важливий для оптимізації вашого ігрового досвіду та досягнення ваших цілей у «Золотому клоні». Розгляньте всі вищезгадані фактори, щоб прийняти інформоване рішення.
Вибрати князівство та поселення для будівництва будинку в “Золотому клоні” важливо з огляду на кілька моментів.
Якщо вашою метою є збільшення населення у вашому князівстві, то будівництво будинку у власному князівстві та власному поселенні може бути кращим. Це сприяє розвитку вашої імперії і дозволяє керувати соціальною політикою в нерухомості більш безпосередньо.
Розмір соціальних субсидій залежить від різних факторів, включаючи рівень розвитку князівства та поселення, а також волю князя чи імператора. Високорозвинені імперії, маючи велике населення, надають стабільні, але відносно дрібні субсидії. У той час як молоді імперії, зіштовхуючись із меншою конкуренцією, можуть запропонувати більші субсидії. При виборі князівства та поселення слід враховувати баланс між стабільністю та розміром субсидій.
Градоначальники також можуть призначати та виплачувати соціальні субсидії своїм мешканцям. Тому важливо вибрати правильне поселення всередині князівства. Дослідіть пропозиції градоначальників та розгляньте, які бонуси вони надають мешканцям, включаючи субсидії.
Плануючи займатися сільським господарством, обирайте князівство із спорудами для покращення умов землеробства, такими як архітектурні чудеса та мегалітичні споруди. Також врахуйте, що перехід князівства в технологічну епоху нафти може дати додаткові переваги у розвиток соціальної політики в нерухомості.
При виборі місця для будівництва, обов’язково обговоріть питання, що вас цікавлять, з князями градоначальниками, або зверніться до спільноти гравців на ігровому форумі. Крім того, у реєстрі князівств, ви можете ознайомитися з виплатами, які надаються власниками князівств та поселень для власників нерухомості, що може допомогти вам ухвалити більш поінформоване рішення.
Вибір місця будівництва вашого будинку в «Золотому клоні» залежить від кількох варіантів:
Будівництво в конкретному поселенні у будь-якому князівстві #
Цей варіант передбачає, що ви вже визначилися з конкретним поселенням і князівством, де хочете побудувати будинок. Після початку будівництва ви не зможете перемістити будинок ні в інше князівство, ні в інше поселення в цьому ж князівстві.
Будівництво в конкретному князівстві без вибору поселення #
Якщо ви вирішили, в якому князівстві хочете збудувати будинок, але ще не визначилися з вибором конкретного поселення, можна розпочати будівництво в князівстві. Пізніше ви матимете можливість одноразово перемістити свій будинок в одне з поселень у цьому князівстві. Якщо будинок не належить жодному поселенню, його не можна заселяти чи здавати в оренду.
Будівництво на «Імперських землях» держави клонів #
«Імперські землі» є перевалочним пунктом для тих, хто не ухвалив остаточного рішення про місце будівництва. Тут не надаються субсидії, при будівництві не можна вибрати поселення. Однак у майбутньому ви зможете один раз перемістити свій будинок у будь-яке князівство та поселення у цьому князівстві на ваш вибір;
Будівництво у власному поселенні на Імперських землях #
Якщо ви хочете розвивати власне поселення на Імперських землях, можете будувати будинки в цьому поселенні. Пізніше, ви зможете одноразово перемістити своє поселення до будь-якого князівства разом з усіма будинками, які в ньому розташовані.
Процес будівництва #
Процес будівництва будинків у грі є поступовим та залежить від рівня розвитку будинку.
Кожен рівень розвитку будинку потребує 96 годин для завершення будівництва. Наприклад, будинок першого рівня будуватиметься 96 годин, а будинок другого рівня - 192 години, і так далі. Це означає, що будівництво більш високорівневих будинків потребує більше часу.
Власник будинку може найняти помічників-будівельників, щоб прискорити процес будівництва. Це може бути корисним, особливо при будівництві великих будинків, щоб зменшити загальний час очікування.
Нерухомість може бути побудована з використанням первинних чи третинних видів ресурсів, залежно від рівня будинку. Ресурси потрібні для завершення будівництва, і ви повинні мати їх на своєму обліковому записі або придбати їх на ринку.
Вартість будівництва різних типів будівель може відрізнятися. Ви можете ознайомитись із цією інформацією у розділі «Побудова будинку» у грі.
У розділі «Побудова будинку» ви можете відслідковувати всі ваші будинки, які знаходяться у процесі будівництва. Тут ви можете наймати будівельників для прискорення процесу будівництва.
Процес будівництва будинків у «Золотому клоні» вимагає часу та ресурсів, але може бути ключовим елементом розвитку вашого ігрового персонажа та імперії. Враховуйте всі перераховані вище фактори при плануванні та управлінні своєю нерухомістю.
Прискорення будівництва #
Процес прискорення будівництва будинку з використанням сторонніх робітників у грі надає гравцям можливість скоротити час будівництва.
Спочатку вам потрібно вибрати будинок, який ви хочете збудувати, на сторінці «Побудувати будинок» у грі.
У цьому будинку ви встановлюєте загальний фонд оплати будівельників та ціну одного завдання. Мінімальна ціна одного завдання становить 0,0001 золота. Розмір фонду визначається як вартість завдання, помножена на кількість необхідних завдань (годин будівництва).
Потім ви розміщуєте оголошення про найм будівельників на біржі праці.
Як тільки будівельник бере завдання, тривалість будівництва будинку відразу скорочується на 1 годину. Прискорення триватиме доти, доки будівельник виконує завдання.
В останню годину будівництва наймати додаткових будівельників не можна. Найняті будівельники отримують оплату відразу після виконання завдання.
Ви можете відстежувати прогрес будівництва на сторінці «Побудувати будинок», де шкала показує прогрес у відсотках загального часу будівництва.
Цей механізм дозволяє суттєво скоротити час будівництва та отримати доступ до будинку швидше. Враховуйте ціну завдання та рейтинг на Біржі праці для оптимізації найму будівельників та прискорення будівництва будинку.
приклад. Наведемо конкретний приклад, як працює прискорення будівництва будинку за допомогою найму будівельників:
- ви вирішуєте збудувати будинок першого рівня, який зазвичай будується за 96 годин;
- ви встановлюєте ціну одного завдання на 0,0002 золота;
- ви вирішуєте найняти 95 будівельників одночасно;
- найм будівельників відбувається у перші 15 хвилин після початку будівництва будинку;
- після найму всіх 95 будівельників пройшло 15 хвилин із 60, що становить 25% від загального часу будівництва;
- загальний фонд оплати будівельників становить 0,0002 золота за одне завдання, помножене на 95 завдань, що дорівнює 0,019 золотих монет;
- прискорення будівництва дозволяє завершити будівництво будинку першого рівня за 1 годину замість звичайних 96 годин.
Таким чином, ви скоротили час будівництва будинку до мінімуму, використовуючи механізм найму будівельників. Враховуйте ціну завдання та кількість найнятих будівельників, щоб оптимізувати цей процес та прискорити розвиток вашої нерухомості у грі.
Підвищення рівня будинку, еліксир «Гостинний дах» #
Вам не обов’язково відразу будувати будинок високого рівня. Ви можете побудувати будинок меншого рівня, а потім поступово, рівень за рівнем, підвищувати його за необхідності.
Застосування до будинку одного еліксиру «Гостинний дах» чарівним чином підвищує його рівень на 1 одиницю розвитку. Ефект від застосування еліксиру – моментальний; чекати, як під час будівництва, не потрібно.
Цей еліксир можна виготовити самостійно в алхімічній лабораторії або ж придбати готовий на ярмарку.
Нерухомість вищого рівня «замок» не можна збудувати відразу. Отримати замок можна лише шляхом покращення будинку за допомогою еліксиру «Гостинний дах».
Ви можете покращити будь-який свій будинок до 50 рівня і тоді він перетвориться на замок. Обов’язкове використання еліксирів надає замку особливих властивостей, завдяки яким, клони, що проживають там, отримують максимальні нарахування характеристик, охорона отримує додаткову силу перед грабіжниками (за умови використання додаткової системи захисту будинку), а глибоко під замком у спеціальній печері можуть жити дракони.