Підвали #
До підвалу тимчасово потрапляють невдахи-злодії, які зазіхнули на скарбницю будинку і затримані охороною. Побачити спійманих злодіїв можна, натиснувши кнопку «Підвал» біля конкретного будинку на сторінці «Охорона та захист» («Інвестор» → «Нерухомість» → «Охорона та захист»).
Підвал має кожен будинок з рівнем розвитку 3 одиниці і вище.
Підвали в різних будинках мають різні розміри, від цього залежить кількість упійманих злодіїв, яку ви можете утримувати одночасно. Ви можете розмістити в підвалі одночасно стільки бандитів, скільки разів на день ваш будинок може зазнати пограбування.
Злодій перебуватиме у підвалі дві доби, протягом яких не зможе ходити на справу.
Власник будинку може покарати злодюжку, проводячи витончені розправи та нагороджуючи його дуже неприємними бойовими навичками: «Рани прочуханки», «Дух гнойовий», «Курча». Також кожне проведене покарання знімає у злодія по 10 одиниць кримінального авторитету.
Кількість можливих покарань для кожного злодія (для поточного перебування у підвалі) розраховується за такою формулою:
\(N = 20K\)У наведеній вище формулі використані такі змінні:
Змінна | Пояснення |
---|---|
\(K\) | розмір скарбниці будинку на момент упіймання злодія |
Наприклад, якщо скарбниця будинку дорівнювала 1 золотій монеті, то ви зможете покарати злодія: N = 20 х 1 = 20 разів. Якщо скарбниця вдома менша за 0,05 золотої монети, то ви не зможете застосовувати покарання для затриманих злодіїв (хоча вони все одно сидітимуть у підвалі дві доби, або поки ви їх не звільните раніше). Якщо скарбниця будинку менша за 0,05 золотої монети, то ви не зможете застосовувати покарання для затриманих злодіїв (хоча вони все одно сидітимуть у підвалі дві доби, або поки ви їх не звільните раніше).
До одного злодія можна застосовувати будь-яке поєднання покарань, одне покарання можна застосовувати кілька разів.
Проведені над злодієм екзекуції “Рани прочуханки” (висікти батогом), “Дух гнойовий” (занурити в яму з гноєм), “Курча” (обмазати медом і обсипати пір’ям) будуть відображатися в новинній стрічці та завдаватимуть йому великих незручностей у наступних боях.
Злодій може запропонувати викуп у золотих монетах, щоб не сидіти дві доби у підвалі. Ви можете прийняти викуп, і злодій буде відразу звільнений.
Ви також можете вимагати викуп за нанесення моральної шкоди. Для спілкування з ув’язненим можна використовувати ігрову пошту. Ув’язнений пропонує суму викупу. Якщо власник будинку погоджується, він наказує охороні відпустити його. 5% від обсягу цього викупу власник будинку перераховує до державного бюджету.
Якщо злодій вже запропонував вам викуп, але ви вирішили все одно його спочатку покарати, то запропонований викуп повернеться злодію в його схованку.
Ви можете затримувати тільки великих злодіїв (з кількістю знань військової справи, що дорівнює або вище визначеного вами значення), а дрібніших злодюжок відпускати автоматично. Також ви можете налаштувати автоматичне прийняття викупу, що дорівнює або перевищує певну суму. Ці значення можна змінити в налаштуваннях підвалу в кожному конкретному будинку (сторінка «Охорона та захист»).