Наймання прислуги

Наймання прислуги #

Наймання прислуги

Будь-якому домовласнику іноді потрібна допомога по господарству, особливо якщо це стосується обробки сільськогосподарських полів. Звичайно, все можна зробити і самому, але найефективніше наймати прислугу – клонів у статусі «бродяга».

При обробці полів слуги надають допомогу працюючому на полі клону, прискорюючи на 10% процес обробки поля в стадіях добрива, посіву та збору врожаю.

Щоб найняти прислугу, домовласнику необхідно створити завдання для слуг. Для цього потрібно призначити загальний фонд заробітної плати слуги та ціну виконання одного завдання. Зробити це можна на сторінці “Ваші будинки” (“Інвестор” → “Нерухомість” → “Ваші будинки”). Вартість кожного завдання визначає господар будинку, мінімальна сума становить 0,0001 золота. Усі виплати слугам за виконані завдання здійснюються автоматично із призначеного фонду заробітної плати.

Коли ви зберігаєте суму фонду виплат прислуги, зазначена сума резервується з ігрового рахунку домовласника. Фонд можна обнулити, при цьому зарезервовані кошти повернуться на ігровий рахунок власника будинку.

Наймати слуг можна будь-коли, навіть якщо на полях будинку не ведуться сільськогосподарські роботи. Як тільки ви призначили фонд оплати слугам та вартість завдання – на біржі праці починається видача завдань. Вона продовжуватиметься доти, доки у фонді є кошти на оплату хоча б одного завдання.

Прислугою можуть працювати лише клони соціального статусу «волоцюга». Бродяга, який бажає отримати завдання, подає заявку у розділі «Для прислуги» («Робота» → «Бродягам» → «Для прислуги»). Автоматизована біржа праці землі клонів вибере найбільш вигідне з існуючих завдань домовласників на даний момент і направить бродягу на його виконання.

Зауважте, що чим ви призначите вартість одного завдання для прислуги, тим швидше до нього дійде черга на видачу.

Виконання кожного завдання займає одну годину роботи найманого працівника.

Рівень розвитку будинку визначає кількість завдань, які прислуга може виконувати одночасно. На кожну одиницю розвитку будинку припадає максимум 24 завдання на добу, які виконуються послідовно.

Наприклад, у будинку вищого рівня — замку (50 одиниць розвитку), можуть одночасно виконуватись 50 завдань різними найманими робітниками. Загальну кількість можливих виконаних завдань у замку на добу можна розрахувати за такою формулою: 50 x 24 = 1200. Тобто щодня у замку може виконуватися до 1200 завдань, але не більше ніж 50 одночасно. Якщо ви хочете, щоб протягом доби виконалися всі 1200 завдань за ціною 0,0002 золотої монети кожне, розмір фонду слід встановити рівним 1200 x 0,0002 = 0,24 золотої монети.

Тимчасове збільшення базового рівня будинку #

Виплачуючи зарплату слугі, ви тимчасово збільшуєте рівень будинку, що впливає на отримання субсидій на нерухомість від князівства чи поселення.

Щоб розрахувати збільшений рівень будинку, помножте суму заробітної плати за попередню добу на 100 і додайте до базового рівня будинку.

Збільшення рівня не може бути більшим за значення базового рівня будинку, тобто, наприклад, рівень будиночка з базовим значенням 1 може бути підвищений тільки до 2.

Чим вищий рівень вашого будинку, отриманий у такий спосіб, тим більше буде ваша частка із загальної субсидії власникам нерухомості, що виплачується власниками поселень та князями.

У такий спосіб можна підвищити рівень будинку лише на один день; після наступної виплати субсидій рівень будинку повертається до його базової величини.

Важливо! Підвищене значення рівня не вплине на величину виплати щоденної державної субсидії власникам нерухомості. Воно впливає лише отримання субсидій від поселення і від князівства. У такий спосіб не можна збільшити базові показники будинку: кількість місць для проживання, кількість полів, сейфів тощо. Докладніше про це можна прочитати в розділі «Рівень нерухомості».