Будівництво поселення #
Попередні умови #
Щоб розпочати будівництво свого власного поселення у грі, вашому клону необхідно мати соціальний статус «селянин». Одному клону доступне будівництво тільки одного поселення. Для розвитку кількох поселень одночасно потрібно мати кілька клонів зі статусом «селянин» або вище на обліковому записі.
Важливо зазначити, що власник поселення має бути чесним громадянином, який не має кримінальних характеристик. Усі кримінальні характеристики, такі як кримінальний авторитет та злодійський фарт, будуть обнулені у момент початку будівництва поселення.
Вартість будівництва поселення #
Таблиця. Витрати на будівництво поселення
Характеристика/Ресурс | Кількість | |
---|---|---|
![]() | Золото | 30 |
![]() | Деревина | 150 |
![]() | Камінь | 150 |
![]() | Залізо | 30 |
![]() | Злакові | 75 |
![]() | Розважливість | 30 |
![]() | Харизма | 30 |
Увага! При будівництві поселення розважливість та харизма витрачається відразу після початку будівництва поселення.
Щоб розпочати будівництво поселення, перейдіть на сторінку «Створення поселення». Тут ви зможете вибрати вищестояще поселення, до якого хочете приєднатися (якщо воно є), а також ввести назву вашого майбутнього поселення.
Вибір назви поселення #
При будівництві поселення ви можете вибрати унікальну назву для нього. Назва має містити не більше 32 латинських чи російських символів (крім літери «ё»). Також можна використовувати цифри, дефіс або пробіл.
У майбутньому, якщо з будь-яких причин захочете змінити назву вашого поселення, ви зможете зробити це на сторінці «Ваше поселення» («Інвестор» → «Містобудування» → «Ваше поселення»). Однак зміна назви коштуватиме певну кількість золотих монет, залежно від рівня розвитку вашого поселення.
Вибір місця будівництва #
Поселення на землі клонів розміщуються в межах князівств. Якщо у князівстві немає сіл, міст чи мегаполісів, то нові маєтки будуються безпосередньо на території цього князівства. Якщо ж у князівстві є вже побудовані вищі одиниці (села, міста, мегаполіси), то новий маєток буде підпорядкований цій вищій одиниці. Таким чином, вибір залежить від вашої стратегії та планів розвитку.
Ви також можете збудувати поселення на вільних імперських землях держави клонів. Ці землі можуть бути використані як тимчасове місце будівництва, дозволяючи вам спочатку оцінити ситуацію та ухвалити рішення про майбутнє місце поселення. Однак, на імперських землях не надаються субсидії для власників поселень. Вони також не можуть вибрати вищестояще поселення, за винятком випадку, коли власник нового і вищестоящого поселення - один і той самий гравець.
Залежно від вашого вибору місця поселення, ви можете отримати субсидії від князя або вищого поселення. Ці субсидії можуть бути важливими для вашого початкового розвитку, тому оцініть, яке місце надає вигідніші умови.
Якщо ви почнете будувати поселення на імперських землях, ви завжди можете перенести його в будь-яке князівство на ваш вибір, але це можна зробити тільки один раз. Врахуйте, що це може вимагати часу та ресурсів, тому обирайте місце будівництва уважно.
Вибір місця для будівництва поселення - важливий крок у вашій стратегії розвитку на землі клонів, тому розгляньте всі перераховані вище фактори, перш ніж зробити остаточне рішення.
Оцінка недобудованого поселення #
Коли клон будує поселення, оцінка цього поселення та його підприємств враховується в оцінці майна клону. Коли будівництво закінчено, то збудоване поселення враховується в категорії Поселення. Оцінка відбувається за номінальною вартістю збудованих об’єктів, але з підвищеним коефіцієнтом 1,3.
Це означає, що з розрахунку оцінки майна клону і акаунту загалом вартість побудованих поселень і підприємств буде збільшено в 1,3 рази. Це дозволяє клонам, які будують поселення та інфраструктуру, отримувати більший вплив на свою загальну оцінку та статус у грі.
Цей механізм заохочує розвиток та будівництво поселень у грі, роблячи їх більш привабливими для гравців.
Прийомна градоначальників #
Будь-який градоначальник має можливість створити тему для свого поселення на ігровому форумі землі клонів. Це може бути зроблено у спеціальних розділах форуму, таких як «Поселення (Метрополія)» або «Поселення (Анклав)». Створення такої теми дозволяє градоначальнику використовувати тему для спілкування із мешканцями свого поселення. Це зручний спосіб передачі інформації, організації заходів чи вирішення різних організаційних питань.
Містобудівник може надавати інформацію про події, що відбуваються в поселенні, а також ділитися новинами та оголошеннями. Форумна тема також може використовуватись для обговорення планів розвитку поселення та збору пропозицій від мешканців. Градоначальник та жителі можуть надавати підтримку та допомогу один одному, обмінюватися досвідом та порадами.
Однак перед створенням теми важливо ознайомитися з правилами розділу форуму, щоб дотримуватись їх при спілкуванні. Правила розділу зазвичай встановлюються адміністрацією гри та можуть містити обмеження та рекомендації щодо використання форуму. Правила розділу
Реєстр поселень #
Реєстр поселень у грі є важливим інформаційним ресурсом, який містить докладну статистику про поселення у грі. Реєстр відображає загальну кількість поселень у світі землі клонів, включаючи мегаполіси, міста, села та маєтки. Ви можете дізнатись інформацію про доходи різних поселень. Це важливо для оцінки економічної активності у різних регіонах гри.
Реєстр також містить інформацію про кількість мешканців у кожному поселенні. Це допомагає оцінити щільність населення в різних регіонах. Якщо ви є містобудівником, ваш список власних поселень буде доступний на окремій вкладці. Ви також можете створити короткий опис свого поселення, яке буде видно іншим гравцям.
З реєстру поселень можна написати повідомлення містобудівнику ігровою поштою, що зручно для комунікації між гравцями. При натисканні на кнопку «Перегляд поселень» можна побачити, які підлеглі поселення перебувають у складі цього поселення. Це важливо задля ієрархії розвитку у грі. Реєстр поселень є корисним інструментом для містобудівників та гравців, які хочуть аналізувати ігрову ситуацію та приймати поінформовані стратегічні рішення.