Вторинний ресурс#

У поселенні можна будувати переробні фабрики, які перетворюють первинні ресурси на вторинні. Це доступно, починаючи з рівня розвитку поселення «Село». Використання вторинних ресурсів описано в ігровому розділі.
Будівництво#
Переробні заводи дозволяють переробляти такі ресурси.
Таблиця. Переробка первинного ресурсу на вторинний
| Підприємство | Первинний ресурс | Вторинний ресурс |
|---|---|---|
| Деревообробний цех | Деревина | Оброблена деревина |
| Зернова комора | Злакові | Борошно, комбікорм |
| Каменеобробний цех | Камінь | Оброблений камінь |
| Металургійний цех | Залізо | Оброблене залізо |
У поселеннях рівня «Село» і вище можна збудувати до 4 рівнів кожної фабрики. Для рівнів I–IV вартість однакова, але за вищому рівні поселення витрати збільшуються.
Таблиця. Вартість будівництва деревообробного цеху
| Ресурс | Село 1–4 | Місто 1–4 | Мегаполіс 1-4 |
|---|---|---|---|
| Золото | 5 | 10 | 20 |
| Оброблена деревина | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість будівництва камнеобробного цеху
| Ресурс | Село 1–4 | Місто 1–4 | Мегаполіс 1-4 |
|---|---|---|---|
| Золото | 5 | 10 | 20 |
| Оброблений камінь | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість спорудження зернової комори
| Ресурс | Село 1–4 | Місто 1–4 | Мегаполіс 1-4 |
|---|---|---|---|
| Золото | 10 | 20 | 40 |
| Борошно | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість будівництва металургійного цеху
| Ресурс | Село 1–4 | Місто 1–4 | Мегаполіс 1-4 |
|---|---|---|---|
| Золото | 30 | 60 | 120 |
| Оброблена деревина | 125 | 185 | 375 |
| Оброблений камінь | 125 | 185 | 375 |
| Борошно | 125 | 185 | 375 |
| Оброблене залізо | 125 | 185 | 375 |
Ліміти переробки#
Кожна фабрика має 4 рівні на кожному рівні поселення, лише 12 рівнів. Розвиток завжди починається з рівня I на стадії “Село”, незалежно від поточного рівня поселення.
З підвищенням рівня фабрики зростає добовий ліміт переробки.
Таблиця. Ліміти переробки у селі
| Продукція | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|
| Оброблена деревина | 50 | 75 | 100 | 125 |
| Оброблений камінь | 50 | 75 | 100 | 125 |
| Борошно / комбікорм | 50/500 | 75/750 | 100/1000 | 125/1250 |
| Оброблене залізо | 5 | 7 | 10 | 12 |
Таблиця. Ліміти переробки у місті
| Продукція | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|
| Оброблена деревина | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Оброблений камінь | 175 | 200 | 225 | 250 |
| Борошно / комбікорм | 175/1750 | 200/2000 | 225/2250 | 250/2500 |
| Оброблене залізо | 17 | 20 | 22 | 25 |
Таблиця. Ліміти переробки у мегаполісі
| Продукція | I | II | III | IV |
|---|---|---|---|---|
| Оброблена деревина | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Оброблений камінь | 300 | 350 | 400 | 450 |
| Борошно / комбікорм | 300/3000 | 350/3500 | 400/4000 | 450/4500 |
| Оброблене залізо | 30 | 35 | 40 | 45 |
Ліміт діє первинний ресурс. Не можна переробити злакові одночасно на борошно та комбікорм понад ліміт.
Коефіцієнт переробки#
Ефективність переробки залежить від рівня поселення.
Таблиця. Коефіцієнт переробки дерева\каменю\заліза та злакових (на борошно)
| Рівень поселення | Віддаємо | Отримуємо |
|---|---|---|
| Село | 1,67 | 1 |
| Місто | 1,25 | 1 |
| Мегаполіс | 1 | 1 |
Таблиця. Переробка злакових у комбікорм
| Рівень поселення | Віддаємо | Отримуємо |
|---|---|---|
| Село | 1,67 | 10 |
| Місто | 1,3 | 10 |
| Мегаполіс | 1 | 10 |
Максимальна рентабельність переробки досягається лише на рівні «Мегаполіс».
Розвиток фабрик впливає підвищення рівня поселення і є обов’язковою умовою його зростання.
Автоматичне виробництво#
Можна увімкнути автоматичне виробництво вторинної продукції. Щодня перероблятиметься задана кількість ресурсу. За значення 0 використовується максимально доступний обсяг. Якщо ресурсів замало, переробляється можливий максимум.