Вторинний ресурс #
У своєму поселенні ви можете будувати переробні фабрики, де первинний ресурс може бути перероблений у вторинний. Це відкриває нові можливості для виробництва різних ресурсів та товарів у вашому поселенні. Вторинні ресурси часто використовуються для подальшої виробничої діяльності або для продажу на ринку, що може приносити додатковий прибуток.
Процес переробки може змінюватись в залежності від типу переробної фабрики та використовуваних ресурсів. Для будівництва та розвитку таких фабрик зазвичай потрібні певні технологічні рівні та ресурси. Успішне управління переробними фабриками може стати важливим елементом розвитку вашого поселення та економічного успіху у грі.
Будівництво #
Можливість будівництва фабрик з переробки ресурсів виникає з рівнем розвитку «Село» або вище.
Таблиця. Переробка первинного ресурсу на вторинний
Підприємство | Первинний ресурс | Вторинний ресурс |
---|---|---|
Деревообробний цех | Деревина | Оброблена деревина |
Зернова комора | Злакові | Борошно, Комбікорм |
Каменеобробний цех | Камінь | Оброблений камінь |
Металургійний цех | Залізо | Оброблене залізо |
У поселеннях рівня розвитку “Село” і вище можна побудувати по 4 рівні різних фабрик з переробки ресурсу. Для рівнів з 1 по 4 потрібна однакова кількість ресурсів, але на апгрейди більш розвиненого поселення потрібно більше ресурсу.
Таблиця. Вартість будівництва деревообробного цеху
Ресурс/Підприємство | Село 1-4 рівень | Місто 1-4 рівень | Мегаполіс 1-4 рівень | |
---|---|---|---|---|
Золото/рівень | 5 | 10 | 20 | |
Оброблена деревина/рівень | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість будівництва каменеобробного цеху
Ресурс/Підприємство | Село 1-4 рівень | Місто 1-4 рівень | Мегаполіс 1-4 рівень | |
---|---|---|---|---|
Золото/рівень | 5 | 10 | 20 | |
Оброблений камінь/рівень | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість спорудження зернової комори
Ресурс/Підприємство | Село 1-4 рівень | Місто 1-4 рівень | Мегаполіс 1-4 рівень | |
---|---|---|---|---|
Золото/рівень | 10 | 20 | 40 | |
Борошно/рівень | 375 | 750 | 1500 |
Таблиця. Вартість будівництва металургійного цеху
Ресурс/Підприємство | Село 1-4 рівень | Місто 1-4 рівень | Мегаполіс 1-4 рівень | |
---|---|---|---|---|
Золото/рівень | 30 | 60 | 120 | |
Оброблена деревина/рівень | 125 | 185 | 375 | |
Оброблений камінь/рівень | 125 | 185 | 375 | |
Борошно/рівень | 125 | 185 | 375 | |
Оброблене залізо/рівень | 125 | 185 | 375 |
Ліміти переробки #
У кожної фабрики існує 4 рівня розвитку на кожному рівні розвитку поселення, всього 12 рівнів. Розвиток починається з мінімального рівня фабрики (I) на рівні «Село». Це означає, що навіть якщо ваше поселення має більш високий рівень, ви повинні почати з будівництва самого першого рівня фабрики і поступово розвивати її до більш високих рівнів.
Зі збільшенням рівня фабрики збільшується і максимальна кількість ресурсів, яку можна переробити на цій фабриці за добу. Це важливий аспект при плануванні виробничої діяльності у вашому поселенні. Вищі рівні фабрик дозволяють виробляти більше вторинних ресурсів, як для потреб, так і для продажу на ринку.
Таблиця. Ліміти переробки ресурсів у селі
Продукція | Перший рівень фабрики | Другий рівень | третій рівень | 4-ий рівень |
---|---|---|---|---|
Оброблена деревина | 50 | 75 | 100 | 125 |
Оброблений камінь | 50 | 75 | 100 | 125 |
Борошно / комбікорм | 50/500 | 75/750 | 100/100 | 125/1250 |
Оброблене залізо | 5 | 7 | 10 | 12 |
Таблиця. Ліміти переробки ресурсів у місті
Продукція | Перший рівень фабрики | Другий рівень | третій рівень | 4-ий рівень |
---|---|---|---|---|
Оброблена деревина | 175 | 200 | 225 | 250 |
Оброблений камінь | 175 | 200 | 225 | 250 |
Борошно / комбікорм | 175/1750 | 200/2000 | 225/2250 | 250/2500 |
Оброблене залізо | 17 | 20 | 22 | 25 |
Таблиця. Ліміти переробки ресурсів у мегаполісі
Продукція | Перший рівень фабрики | Другий рівень | третій рівень | 4-ий рівень |
---|---|---|---|---|
Оброблена деревина | 300 | 350 | 400 | 450 |
Оброблений камінь | 300 | 350 | 400 | 450 |
Борошно / комбікорм | 300/3000 | 350/3500 | 400/4000 | 450/4500 |
Оброблене залізо | 30 | 35 | 40 | 45 |
Увага! Ліміт переробки встановлено для первинного типу продукції. Це означає, що за ліміту в 300 одиниць ви не можете зробити зі злакових 300 борошна і ще 3000 комбікорму.
Коефіцієнт переробки #
Залежно від поточного рівня розвитку поселення переробка ресурсу може відбуватися з різним ступенем ефективності. Щоб підвищити ефективність переробки, необхідно у разі підвищення рівня поселення будувати переробні фабрики.
Каменеобробний/деревообробний цех #
Таблиця. Каменеобробний/деревообробний цех. Переробка деревини або каменю на оброблену деревину або оброблений камінь
Рівень розвитку | Віддаємо, од. | Отримуємо, од. |
---|---|---|
Село | 1,67 | 1 |
Місто | 1,25 | 1 |
Мегаполіс | 1 | 1 |
Металургійний цех #
Таблиця. Металургійний цех. Переробка заліза на оброблене залізо
Рівень підприємства | Віддаємо, од. | Отримуємо, од. |
---|---|---|
Село | 1,67 | 1 |
Місто | 1,25 | 1 |
Мегаполіс | 1 | 1 |
Зернова комора #
Таблиця. Зернова комора. Переробка злакових на борошно
Рівень підприємства | Віддаємо, од. | Отримуємо, од. |
---|---|---|
Село | 1,67 | 1 |
Місто | 1,25 | 1 |
Мегаполіс | 1 | 1 |
Таблиця. Зернова комора. Переробка злакових на комбікорм
Рівень підприємства | Віддаємо, од. | Отримуємо, од. |
---|---|---|
Село | 1,67 | 10 |
Місто | 1,3 | 10 |
Мегаполіс | 1 | 10 |
Власники фабрик на рівні «Мегаполіс» (останні 4 рівні фабрики) мають найвищу рентабельність переробки ресурсів.
Чим більш розвинені ваші фабрики переробки, тим вищий технологічний рівень вашого поселення, що дозволяє вам переробляти ресурси ефективніше та економічніше.
Розвиток фабрик перестав бути обов’язковою умовою для підвищення рівня поселення. Рівень поселення залежить від розвитку виробничих підприємств, а не фабрик. Ваші фабрики можуть розвиватися окремо від рівня вашого поселення.
Автоматичне виробництво #
Ви можете встановити автоматичне виробництво вторинної продукції. При включенні цієї функції щодня виготовлятиметься задана користувачем кількість продукції. При встановленому ліміті в 0 - буде виготовлено максимально доступний обсяг ресурсу. Якщо в якийсь із днів у вас буде недостатньо ресурсу для виробництва вторинної продукції, система автоматично виробить максимальний обсяг із наявних ресурсів.