Завод третинного ресурсу

Завод третинного ресурсу #

Завод третинного ресурсу - не особисте будівництво кожного гравця, а державне підприємство, яким може користуватися будь-який гравець.

Переробка вторинного ресурсу на будівельний матеріал (третинний ресурс) доступна князям, і навіть клонам, які мають власне поселення з розвиненими у ньому фабриками з виробництва вторинної продукції. Створити ордер на переробку ресурсу може будь-який клон, але ордери будуть виконуватися лише відповідно до наявності у клона особистих лімітів на переробку (див. розділ нижче).

Вартість виробництва третинного ресурсу #

Перероблений третинний ресурс відпускається із заводу упаковками (по кілька одиниць ресурсу у кожному). Вартість виробництва однієї упаковки будівельного матеріалу фіксована і становить 0,01 золотої монети для обробленої деревини та каменю та 0,1 золотої монети для обробленого заліза. Крім золота на кожну упаковку необхідно затратити вторинний ресурс, який відповідає виду третинного:

  • оброблена деревина для: брус, обрізна дошка, монтажна рейка або вагонка;
  • оброблений камінь: фундаментний блок, блок перекриття, облицювальна плита або цегла;
  • оброблене залізо: швелер, двотавр, куточок або арматура.

Для виробництва упаковки третинного ресурсу необхідно витратити не менше 1 одиниці відповідного ресурсу (детальніше описано нижче за текстом у підрозділі «Коефіцієнт переробки»). Кожна упаковка має різну кількість третинного ресурсу.

Таблиця. Кількість третинного ресурсу у пачках

РесурсКількість в 1 пачці
БрусБрус2
Дошка обрізнаДошка обрізна4
Монтажна рейкаМонтажна рейка8
ВагонкаВагонка16
Фундаментний блокФундаментний блок2
Блок перекриттяБлок перекриття4
Облицювальна плитаОблицювальна плита8
ЦеглаЦегла16
ШвелерШвелер2
ДвотаврДвотавр4
КуточокКуточок8
АрматураАрматура16

Ліміти переробки #

Існують добові ліміти на переробку кожного виду продукції: ліміти заводу та особисті ліміти клону.

Ліміт заводу #

Кількість упаковок продукції, що випускаються заводом за добу, обмежена лімітом виробництва заводу з цієї продукції. До кожного виду продукції - власний ліміт.

Ліміт заводу може змінюватися раз на добу, відразу після виробництва продукції, залежно від значення загального коефіцієнта переробки минулої доби:

  • загальний коефіцієнт переробки = обсяг загального витраченого на переробку вторинного ресурсу/поточний ліміт виробництва заводу;
  • при значенні даного показника більше 1,5 відбувається збільшення ліміту на:
  • 5% × (загальний коефіцієнт переробки – 1,5) відсотків щодо поточного значення;
  • при значенні менше 1,5 – ліміт знижується на:
  • 10% × (1,5 – загальний коефіцієнт переробки) відсотків щодо поточного значення;
  • при значенні рівному 1,5 – ліміт не змінюється.

Завод не може зробити продукції на добу більше, ніж дозволяє ліміт.

Особистий ліміт клону #

Кожен клон також має обмеження щодо максимального обсягу продукції, доступного йому для переробки протягом доби. Ліміт клону за певним видом продукції розраховується як сума максимального обсягу переробки цієї вторинної продукції в належних йому адміністративній одиниці та в князівстві.

Ордери на переробку #

Створення ордера #

Переробка ресурсів здійснюється шляхом створення клоном ордера на переробку, який виконується заводом щодня, о 18:00 GMT.

При створенні ордера необхідно вибрати тип третинного ресурсу та вказати бажану кількість упаковок для виробництва.

Максимальний обсяг продукції в ордерах клону не обмежений, але добове виробництво продукції за ордерами зможе перевищити особистий ліміт клону з цієї продукції.

При створенні ордера необхідна кількість ресурсу та золотих монет резервується у клона. При видаленні ордера резерв повертається власнику.

Коефіцієнт переробки #

Важливим показником при обробці заводом вашого ордера буде встановлений коефіцієнт переробки. Він визначає кількість одиниць вторинної сировини, яку ви готові віддати для отримання 1 упаковки третинного ресурсу.

Чим вищий коефіцієнт переробки, тим вищий ваш ордер буде в черзі всіх поданих ордерів, а отже, тим вищі будуть ваші шанси отримати ресурс.

Черга ордерів #

Створені всіма клонами протягом доби ордери встають у чергу. Раз на добу, о 18:00 GMT, ордери обробляються заводом послідовно, згідно з чергою, і оброблений ресурс надходить клонам в інвентар.

Першими в черзі знаходяться ордери з найвищим коефіцієнтом обробки. При однаковому значенні коефіцієнта верхній рядок займе ордер, який був виставлений раніше за часом.

Якщо ліміту заводу не вистачає для здійснення всіх замовлень за поточну добу, то ордери, що залишилися, стануть у чергу наступного дня.